本文是《Effective Objective-C 2.0 -编写高质量 iOS 与 OS X 代码的52个有效方法》一书的读书笔记. 该书提出来了52条编写代码的建议, 并进行分类及详细阐述, 本文引用了书中的各章小节, 并按自己的理解做出了适当拓展, 希望可以尽量完整的体现出书中的关键信息.
熟悉 Objective-c
- 类的头文件中尽量少引入其它头文件
使用@class 关键字进行前向声明, 在头文件定义类时可以不用引 用相关头文件, 在实现代码中再引入, 可以提高编译效率, 还可以防止循环引用的发生.(继承与非委托用途的协议除外) - 多用字面量语法
比调用构函数更简明直观 - 多用类型常量,少用#define预处理指令
使用static const 关键字定义带有类型信息的常量(编译时还是会像#define 一样替换, 但是带有了类型信息), 私有的常量应该定义的实现文件中.
使用 extern 关键字定义全局常量(会放在全局符号表中), 能常用类名做前缀, 在头文件中声明, 在实现文件中 定义值 - 用枚举表示状态, 选项, 状态码
- 应该用枚举来表示状态机的状态、传递给方法的选项遗迹状态码等值,给这些值起个易懂的名字。
- 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举型,而多个选项又可同时使用,那么就将各选项值定义为2的幂,以便通过按位或者操作将其组合起来。
- 用NS_ENUM与NS_OPTIONS宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型。这样做可以确保枚举是用开发者所选的底层数据类型实现出来的,而不会采用编译器所选的类型。
- 在处理枚举类型的switch语句中不要实现default分支。这样的话,加入新枚举之后,编译器就会提示开发者:switch语句并未处理所有的枚举。
对象、消息、运行时相关
- 理解 property
- 可以通过@property语法来定义对象中所封装的数据。
- 通过“特质”来指定存储数据所需的正确语义(原子性: atomic / nonautomic; 读写权限: readonly/ readwrite; 内存管理语义: assign/ strong/week/ unsafe_unretained/copy; 方法名 getter=<methodName>/setter = <methodeName>)
- 在设置属性所对应的实例变量时,一定要遵从该属性所声明的语义(注意 copy语义)。
- 开发iOS程序时,应该使用nonatomic属性,因为atomic属性会严重影响性能(为保持原子性会使用同步锁)。
- 在对象内部尽量直接访问实例变量
- 在对象内部读取数据时,应该直接通过实例变量来读,而写入数据时,应该通过属性来写。(需要考虑 getter/setter 方法的功能, 如果有业务逻辑, 那还是应该调用读写方法)
- 在初始化方法及dealloc方法中,总是应该直接通过实例变量来读写数据(因为子类可以重写读写方法, 在初始化过程调用可能引发潜在问题)。
- 有时会使用惰性初始化技术配置某份数据,这种情况下,需要通过属性来读取数据。(在 getter 方法中判断是否已有值, 如果没有则建对象, 为实例赋值)
- 理解“对象等同性”这一概念
- 若想检测对象的等同性,请提供“isEqual:”与hash方法。
- 相同的对象必须具有相同的hash码,但是两个hash码相同的对象却未必相同(hash 码可能会碰撞)。
- 不要盲目的逐个监测每条属性,而是应该依照具体需求来制定检测方案。
- 编写hash方法时,应该使用计算速度快而且哈希码碰撞几率低的算法。
- 以“类族模式”隐藏实现细节
- 类族模式可以把实现细节隐藏在一套简单的公共接口后面。(通过工厂方法创建不同类型子类的实例)
- 系统框架中经常使用类族(UIButton, NSArray…)。
- 从类族的公共抽象基类中继承子类时要当心,若有开发文档,则应首先阅读。
- 在既有类中,使用关联对象(Associated Object)存放自定义数据
- 可以通过“关联对象”机制来把两个对象连起来, 使用以下方法
//需要引用头文件: #import <objc/runtime.h>
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy);
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key);
void objc_removeAssociatedObjects(id object);。
- 定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时所采用的“拥有关系”与“非拥有关系”。
- 只有在其他做法不可行时才应选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于查找的bug。
- 理解objc_msgSend的作用
- 消息由接受者,selector及参数构成。给某对象“发送消息”也就相当于在该对象上调用方法。
- 发给某对象的全部消息都要由“动态消息派发系统”来处理,该系统会查出对应的方法,并执行其代码。
- 理解消息转发机制
- 若对象无法响应某个selector,则进入消息转发流程。
- 通过运行期的动态方法解析功能,我们可以在需要用到某个方法时再将其加入类中
(+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel;, - 类中加动法方法 BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types);
)。 - 对象可以将其无法解读的某些selector转交给其他对象处理(- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector;)。
- 经过上述两步后,如果还是没办法处理selector,那就启动完整的消息转发机制(- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;)。
- 用method swizzling调试黑盒方法
- 在runtime中,可以向类中新增或替换selector所对应的方法实现(
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2);)。 - 使用另一份实现来替换原有的方法实现,这道工序叫做method swizzling,开发者常用此技术向原有视线中添加功能。
- 一般来说,只有调试程序的时候才需要在runtime中修改方法实现,这种做法不宜滥用。
- 理解“类对象”的用意
- 每个实例都有一个指向Class对象的指针,用以表明其类型,而这些Class对象则构成了累的继承体系。
- 如果对象类型无法在编译期确定,那么就应该使用类型信息查询方法来探知。
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass; //判断对象是否为某个特定类的实例
- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass; //判断对象是否为某个特定类或派生类的实例
- 尽量使用类型信息查询方法来确定对象类型,而不要直接比较类对象,因为某些对象可能实现了消息转发功能。
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