2019-10-15

作者: Antrn | 来源:发表于2019-10-15 22:30 被阅读0次

    编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

    如下面的两个链表

    示例

    在节点 c1 开始相交。

    示例 1:

    示例1

    输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
    输出:Reference of the node with value = 8
    输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

    示例 2:

    示例2

    输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
    输出:Reference of the node with value = 2
    输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

    示例 3:

    示例3
    输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
    输出:null
    输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
    解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

    注意:

    • 如果两个链表没有交点,返回 null.
    • 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
    • 可假定整个链表结构中没有循环。
    • 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
    C++1

    两个链表上的指针同时向前移动,当短的那个移动到尾部以后,从另一个头部继续移动;长的链表指针到达尾部以后同上,从短链表的头结点开始继续遍历,直到两个指针指向同一个节点。

    /**
     * Definition for singly-linked list.
     * struct ListNode {
     *     int val;
     *     ListNode *next;
     *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
     * };
     */
    class Solution {
    public:
        ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
            if(!headA||!headB){
                return NULL;
            }
            ListNode *ta = headA, *tb = headB;
            while(ta!=tb){
                if(!ta){
                    ta = headB;
                }else{
                    ta = ta->next;
                }
                if(!tb){
                    tb = headA;
                }else{
                    tb = tb->next;
                }
                
            }
            return ta;
        }
    };
    
    C++2

    先遍历两个链表分别求出其长度,然后相减得到差值,记为len,那么长的那个链表就要先走len步,接着和短链表的指针同时向前移动,直到两个指针指向同一个节点。

    class Solution {
    public:
        ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
            if(!headA||!headB){
                return NULL;
            }
            ListNode *ta = headA, *tb = headB;
            int ia=0,ib=0;
            while(ta){
                ta = ta->next;
                ++ia;
            }
            while(tb){
                tb = tb->next;
                ++ib;
            }
            int len = ia-ib;
            if(len>=0){
                ta = headA;
                tb = headB;
            }else{
                ta = headB;
                tb = headA;
                len = -len;
            }
            while(len--){
                ta = ta->next;
            }
            while(ta!=tb){
                ta = ta->next;
                tb = tb->next;
            }
            return ta;
        }
    };
    

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