一.概述
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&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。
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&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x==33 & ++y>0) y会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长
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&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。
二.位运算详解
int a = 46 ; //00101110
int b = 157 ;//10011101
[self test3Num1:a num2:b];
/**
* 按位或。二进制位只要有1就把该位上的值置位1 ,否则位0
*/
- (void)testNum1:(int)num1 num2:(int)num2{
int num3 = num1 | num2;
// 191 10111111
NSLog(@"%d",num3);
}
/**
* 按位并。二进制位只要值相同就置位该值 否则为0
*/
- (void)test1Num1:(int)num1 num2:(int)num2{
int num3 = num1 & num2;
// 12 00001100
NSLog(@"%d",num3);
}
/**
* 按位取反
*/
- (void)test2Num1:(int)num1 num2:(int)num2{
int num3 = ~ num1;
// 209 11010001
NSLog(@"%d",num3);
int num4 = ~ num2;
// 98 01100010
NSLog(@"%d",num4);
}
/**
* 按位异或。^运算会对相同二进制位的值置0, 不相通的二进制位值置1意味着b^b的结果等于0
*/
- (void)test3Num1:(int)num1 num2:(int)num2{
num1^= num2;
NSLog(@"%d--%d",num1,num2);
//179--10110011 157- 1001101
num2 = num1^ num2;
num1= num1^ num2;
NSLog(@"%d--%d",num1,num2);
}
同样的objc的源码对于对象创建的最小内存的计算
define WORD_MASK 7UL
static inline size_t word_align(size_t x) {
return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
}
相当于. (x+7) & ~7
8 的二进制。0000 1000 后三位都是0
7 的二进制 0000 0111。后三位都是1
~7的 后三位都是000, 经过&运算后三位一定是000 最后的结果必定是8的倍数
(x+7) 的含义是。任意一个数 给你最大的可能性升阶(8的n阶乘)
1+7 =8 8的一阶
11+7 =18. 就是8的2阶 2*8 = 16相比16相差2 所以后三位的就不管了直接&运算就抹零了.
我的理解如果有错漏请一定指出,非常感谢!
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