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React学习之深入Redux应用框架

React学习之深入Redux应用框架

作者: cheneyg916 | 来源:发表于2019-05-15 09:12 被阅读26次

    Redux作为大型React应用状态管理最常用的工具。它是一个应用数据流框架,与Flux框架类似。它是零依赖的,可以配合其他框架或者类库一起使用。虽然在平时的工作中很多次的用到了它,但是一直没有对其原理进行研究。最近看了一下源码,下面是我自己的一些简单认识。

    1. createStore
      结合使用场景我们首先来看一下createStore方法。
    // 这是我们平常使用时创建store
    const store = createStore(reducers, state, enhance);
    

    以下源码为去除异常校验后的源码,

    
    export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
    
    // 如果有传入合法的enhance,则通过enhancer再调用一次createStore
     if (typeof enhancer !== 'undefined') {
       if (typeof enhancer !== 'function') {
         throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')
       }
       return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState) // 这里涉及到中间件,后面介绍applyMiddleware时在具体介绍
     }
    
     let currentReducer = reducer     //把 reducer 赋值给 currentReducer
     let currentState = preloadedState   //把 preloadedState 赋值给 currentState
     let currentListeners = []     //初始化监听函数列表
     let nextListeners = currentListeners   //监听列表的一个引用
     let isDispatching = false  //是否正在dispatch
    
     function ensureCanMutateNextListeners() {}
    
     function getState() {}
    
     function subscribe(listener) {}
     
     function dispatch(action) {}
    
     function replaceReducer(nextReducer) {}
     
    // 在 creatorStore 内部没有看到此方法的调用,就不讲了
     function observable() {}
     //初始化 store 里的 state tree
     dispatch({ type: ActionTypes.INIT })
    
     return {
       dispatch,
       subscribe,
       getState,
       replaceReducer,
       [$$observable]: observable
     }
    }
    

    我们可以看到creatorStore方法除了返回我们常用的方法外,还做了一次初始化过程dispatch({ type: ActionTypes.INIT });那么dispatch干了什么事情呢?

    /**
      * dispath action。这是触发 state 变化的惟一途径。
      * @param {Object} 一个普通(plain)的对象,对象当中必须有 type 属性
      * @returns {Object} 返回 dispatch 的 action
      */
     function dispatch(action) {
     // 判断 dispahch 正在运行,Reducer在处理的时候又要执行 dispatch
       if (isDispatching) {
         throw new Error('Reducers may not dispatch actions.')
       }
    
       try {
         //标记 dispatch 正在运行
         isDispatching = true
         //执行当前 Reducer 函数返回新的 state
         currentState = currentReducer(currentState, action)
       } finally {
         isDispatching = false
       }
       const listeners = (currentListeners = nextListeners)
       //遍历所有的监听函数
       for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {
         const listener = listeners[i]
         listener() // 执行每一个监听函数
       }
       return action
     }
    

    这里dispatch主要做了二件事情

    • 通过reducer更新state
    • 执行所有的监听函数,通知状态的变更
      那么reducer是怎么改变state的呢?这就涉及到下面的combineReducers了。
    1. combineReducers
      回到上面创建store的参数reducers,
    // 两个reducer
    const todos = (state = INIT.todos, action) => {
      // ....
    };
    const filterStatus = (state = INIT.filterStatus, action) => {
      // ...
    };
    
    const reducers = combineReducers({
      todos,
      filterStatus
    });
    // 这是我们平常使用时创建store
    const store = createStore(reducers, state, enhance);
    

    下面我们来看combineReducers做了什么

       // 第一次筛选,参数reducers为Object
      // 筛选掉reducers中不是function的键值对
      const reducerKeys = Object.keys(reducers)
      const finalReducers = {}
      for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
        const key = reducerKeys[i]
        if (typeof reducers[key] === 'function') {
          finalReducers[key] = reducers[key]
        }
      }
      const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)
      
      // 二次筛选,判断reducer中传入的值是否合法(!== undefined)
      // 获取筛选完之后的所有key
      let shapeAssertionError
      try {
        assertReducerShape(finalReducers)
      } catch (e) {
        shapeAssertionError = e
      }
    
      return function combination(state = {}, action) {
        let hasChanged = false
        const nextState = {}
        // 遍历所有的key和reducer,分别将reducer对应的key所代表的state,代入到reducer中进行函数调用
        for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
          const key = finalReducerKeys[i]
          const reducer = finalReducers[key]
          // 这里就是reducer function的名称和要和state同名的原因,传说中的黑魔法
          const previousStateForKey = state[key]
          const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
          if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {
            const errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)
            throw new Error(errorMessage)
          }
          // 将reducer返回的值填入nextState
          nextState[key] = nextStateForKey
          hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
        }
        // 发生改变了返回新的nextState,否则返回原先的state
        return hasChanged ? nextState : state
      }
    }
    
    • 这里 reducer(previousStateForKey, action)执行的就是我们上面定义的todos和filterStatus方法。通过这二个reducer改变state值。
    • 以前我一直很奇怪我们的reducer里的state是怎么做到取当前reducer对应的数据。看到const previousStateForKey = state[key]这里我就明白了。
    • 这里还有一个疑问点就是combineReducers的嵌套,最开始也我不明白,看了源码才知道combineReducers()=> combination(state = {}, action),这里combineReducers返回的combination也是接受(state = {}, action)也就是一个reducer所以可以正常嵌套。
      看到这初始化流程已经走完了。这个过程我们认识了dispatch和combineReducers;接下来我们来看一下我们自己要怎么更新数据。

    用户更新数据时,是通过createStore后暴露出来的dispatch方法来触发的。dispatch 方法,是 store 对象提供的更改 currentState 这个闭包变量的唯一建议途径(注意这里是唯一建议途径,不是唯一途径,因为通过getState获取到的是state的引用,所以是可以直接修改的。但是这样就不能更新视图了)。
    正常情况下我们只需要像下面这样

    //action creator
    var addTodo = function(text){
        return {
            type: 'add_todo',
            text: text
        };
    };
    function TodoReducer(state = [], action){
        switch (action.type) {
            case 'add_todo':
                return state.concat(action.text);
            default:
                return state;
        }
    };
    
    // 通过 store.dispatch(action) 来达到修改 state 的目的
    // 注意: 在redux里,唯一能够修改state的方法,就是通过 store.dispatch(action)
    store.dispatch({type: 'add_todo', text: '读书'});// 或者下面这样
    // store.dispatch(addTodo('读书'));
    

    也就是说dispatch接受一个包含type的对象。框架为我们提供了一个创建Action的方法bindActionCreators。

    1. bindActionCreators
      下面来看下源码
    // 核心代码,并通过apply将this绑定起来
    function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {
      return function() {
        return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments))
      }
    }
    
    export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {
    // 如果actionCreators是一个函数,则说明只有一个actionCreator,就直接调用bindActionCreator
      if (typeof actionCreators === 'function') {
        return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)
      }
      // 遍历对象,然后对每个遍历项的 actionCreator 生成函数,将函数按照原来的 key 值放到一个对象中,最后返回这个对象
      const keys = Object.keys(actionCreators)
      const boundActionCreators = {}
      for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
        const key = keys[i]
        const actionCreator = actionCreators[key]
        if (typeof actionCreator === 'function') {
          boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)
        }
      }
      return boundActionCreators
    }
    

    bindActionCreators的作用就是使用dispatch把action creator包裹起来,这样我们就可以直接调用他们了。这个在平常开发中不常用。

    1. applyMiddleware
      最后我们回头来看一下之前调到的中间件,
    import thunkMiddleware from 'redux-thunk';
    // 两个reducer
    const todos = (state = INIT.todos, action) => {
      // ....
    };
    const filterStatus = (state = INIT.filterStatus, action) => {
      // ...
    };
    
    const reducers = combineReducers({
      todos,
      filterStatus
    });
    // 这是我们平常使用时创建store
    const store = createStore(reducers, state, applyMiddleware(thunkMiddleware));
    

    为了下文好理解这个放一下redux-thunk的源码

    function createThunkMiddleware(extraArgument) {
      return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
        if (typeof action === 'function') {
          return action(dispatch, getState, extraArgument);
        }
        return next(action);
      };
    }
    const thunk = createThunkMiddleware();
    thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;
    export default thunk;
    

    可以看出thunk返回了一个接受({ dispatch, getState })为参数的函数
    下面我们来看一下applyMiddleware源码分析

    export default function applyMiddleware(...middlewares) {
      return createStore => (...args) => {
        const store = createStore(...args)
        let dispatch = () => {
          throw new Error(
            `Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ` +
              `Other middleware would not be applied to this dispatch.`
          )
        }
    
        const middlewareAPI = {
          getState: store.getState,
          dispatch: (...args) => dispatch(...args)
        }
        // 每个 middleware 都以 middlewareAPI 作为参数进行注入,返回一个新的链。此时的返回值相当于调用 thunkMiddleware 返回的函数: (next) => (action) => {} ,接收一个next作为其参数
        const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
        // 并将链代入进 compose 组成一个函数的调用链
        // compose(...chain) 返回形如(...args) => f(g(h(...args))),f/g/h都是chain中的函数对象。
        // 在目前只有 thunkMiddleware 作为 middlewares 参数的情况下,将返回 (next) => (action) => {}
        // 之后以 store.dispatch 作为参数进行注入注意这里这里的store.dispatch是没有被修改的dispatch他被传给了next;
        dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)
    
        return {
          ...store,
          dispatch
        }
      }
    }
    
    // 定义一个代码组合的方法
    // 传入一些function作为参数,返回其链式调用的形态。例如,
    // compose(f, g, h) 最终返回 (...args) => f(g(h(...args)))
    export default function compose(...funcs) {
      if (funcs.length === 0) {
        return arg => arg
      } else {
        const last = funcs[funcs.length - 1]
        const rest = funcs.slice(0, -1)
        return (...args) => rest.reduceRight((composed, f) => f(composed), last(...args))
      }
    }
    

    也就是一个三级柯里化的函数,我们从头来分析一下这个过程

    // createStore.js
    if (typeof enhancer !== 'undefined') {
      if (typeof enhancer !== 'function') {
        throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')
      }
      return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
    }
    

    也就是说,会变成这样

    applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)(reducer, preloadedState)
    
    • applyMiddleware(thunkMiddleware)
      applyMiddleware接收thunkMiddleware作为参数,返回形如(createStore) => (...args) => {}的函数。
    • applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)
      以 createStore 作为参数,调用上一步返回的函数(...args) => {}
    • applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)(reducer, preloadedState)
      以(reducer, preloadedState)为参数进行调用。 在这个函数内部,thunkMiddleware被调用,其作用是监测type是function的action。
      因此,如果dispatch的action返回的是一个function,则证明是中间件,则将(dispatch, getState)作为参数代入其中,进行action 内部下一步的操作。否则的话,认为只是一个普通的action,将通过next(也就是dispatch)进一步分发。

    也就是说,applyMiddleware(thunkMiddleware)作为enhance,最终起了这样的作用:

    对dispatch调用的action进行检查,如果action在第一次调用之后返回的是function,则将(dispatch, getState)作为参数注入到action返回的方法中,否则就正常对action进行分发,这样一来我们的中间件就完成了。
    因此,当action内部需要获取state,或者需要进行异步操作,在操作完成之后进行事件调用分发的话,我们就可以让action 返回一个以(dispatch, getState)为参数的function而不是通常的Object,enhance就会对其进行检测以便正确的处理。

    到此redux源码的主要部分学习结束。

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