Lua 操作 Redis

作者: wiseAaron | 来源:发表于2017-01-11 20:09 被阅读853次

虽然redis服务是单线程的服务,单步的redis操作是线程安全的,但是当我们在高并发的情况下,需要一系列的redis逻辑操作,而这些操作需要保证线程安全和原子性。这时候就需要Lua登场。
Lua 为静态语言提供更多的灵活性,Lua体积小、启动速度快。 Redis Lua 脚本出现之前 Redis 是没有服务器端运算能力的,主要是用来存储,用做缓存,运算是在客户端进行。有了 Lua 的支持,客户端可以定义对键值的运算,减少编译的次数,总之。可以让 Redis 更为灵活。redis 甚至在源代码中加入了Lua脚本的解释器,eval。

redis 缺点

  1. 如此会破坏数据的一致性,试想如果两个客户端先后获取(get)一个值,它们分别对键值做不同的修改,然后先后提交结果,最终 Redis 服务器中的结果肯定不是某一方客户端所预期的。
  2. 浪费了数据传输的网络带宽。

基本概念

1. Redis 2.6.0

  • 从Redis 2.6.0 开始, Redis在服务器端内置Lua解释器,支持通过Lua脚本操作Redis

2. EVAL

  • 通过Lua操作Redis最常用的命令之一, 第一个参数 Lua脚本

3. EVALSHA

  • 通过Lua操作Redis最常用的命令之一, 第一个参数是Lua脚本生成的SHA值; 可以节省带宽

4. 串行

  • Lua脚本在Redis服务器端是串行执行的,因此可以实现类似事务的功能。

最简单的Lua脚本

hello.lua

local msg = "hello world!"
return msg

运行命令

redis-cli -h ****(ip) -p ***(port) eval "$(cat hello.lua)" 0

运行这段代码会打印"Hello,world!", EVAL在第一个参数是我们的lua脚本, 这我们用cat命令从文件中读取我们的脚本内容。第二个参数是这个脚本需要访问的Redis 的键的数字号。我们简单的 “Hello Script" 不会访问任何键,所以我们使用 0

get和set 的例子

getSet.lua

local key = KEYS[1]
local value = ARGV[1]
redis.call('set', key, value)
return redis.call('get', key)

运行命令

redis-cli -h ****(ip) -p ***(port) eval "$(cat getSet.lua)" 1 age 18
运行结果.png

call() 的参数就是发给Redis的命令:首先set key value ,然后 get key,这两个命令将依次执行,当这个脚本执行时,Redis服务不会做任何操作(单线程),它将非常快速运行。

我们将会访问两个Lua表:KEYSARGV。表单是关联性数组和结构化数据的Lua唯一机制。对于我们的意图,你可以把它们看做是一个你所熟悉的任意语言对等的数组,但是提醒两个很容易困扰到新手的两个Lua定则:
表是基于1的,也就是说索引以数值1开始。所以在表中的第一个元素就是KEYS[1],第二个就是KEY[2]等等。
表中不能有nil值。如果一个操作表中有[1, nil, 3, 4],那么结果将会是[1]——表将会在第一个nil截断。
当调用这个脚本时,我们还需要传递KEYSARGV表的值,为Redis编写Lua脚本时,每个KEY都是通过KEYS表指定。ARGV表用来传递参数。

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