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情感语录: 生活本来就是一场恶战,给止疼药也好,给巴掌也罢,最终都是要单枪匹马练就自身胆量,谁也不例外。
欢迎来到本章节,上一章节介绍了用shared_preferences和文件操作实现持久化
,知识点回顾 戳这里 Flutter基础第十二章
承继上一篇文章的伏笔,本章知识点主要介绍 Flutter 的数据持久化之数据库。很多时候我们的数据并不是单一结构且存在关系性,并需对大批量数据有增、删、改、查 操作时那么对数据库的使用那就是必不可少了。
本章简要:
1、sqflite 数据库
2、数据库的 CRUD操作
3、数据库的事务和批处理
一、sqflite 数据库
sqflite
数据库是一款轻量级的关系型数据库,如同 iOS和Android中的SQLite。sqflite地址:https://github.com/tekartik/sqflite
sqflite 插件引入
1、在pubspec.yaml
文件中添加依赖
dependencies:
fluttertoast: ^3.0.3
flutter:
sdk: flutter
#添加持久化插件 sp
shared_preferences: ^0.5.3+1
#添加文件库
path_provider: ^1.2.0
#添加数据库
sqflite: ^1.1.6
本人使用的当前最新版本 1.1.6
,读者想体验最新版本请在使用时参看最新版本号进行替换。
2、安装依赖库
执行 flutter packages get
命令;AS 开发工具直接右上角 packages get
也可。
3、在需要使用的地方导包引入
import 'package:sqflite/sqflite.dart';
sqflite 支持的数据类型
存储类 描述
NULL 值是一个 NULL 值。
INTEGER 值是一个带符号的整数,-2^63 到 2^63 - 1
REAL 值是一个数字类型,dart中的 num
TEXT 值是一个文本字符串,dart中的 String
BLOB 值是一个 blob 数据,dart中的 Uint8List 或者 List<int>
可以看出 sqflite 中支持的数据类型比较少,比如 bool 、DateTime
都是不支持的;开发中需要 bool 类型可以使用 INTEGER的 0和1来表示,DateTime 类型可以使用 时间戳 字符串。
sqflite 中常用的 API:
getDatabasesPath() :
获取数据库位置,在Android上,它通常是data/data/包名/databases;在iOS上,它是Documents目录。
join("参数1", "参数2"):
该方法表示创建数据库, 参数1: getDatabasesPath() 获取到的数据库存放路径,参数2: 数据库的名字,如:User.db
openDatabase():
该方法表示打开数据,具体有以下几个重要参数
Future<Database> openDatabase(
String path,
{int version,
OnDatabaseConfigureFn onConfigure,
OnDatabaseCreateFn onCreate,
OnDatabaseVersionChangeFn onUpgrade,
OnDatabaseVersionChangeFn onDowngrade,
OnDatabaseOpenFn onOpen,
bool readOnly = false,
bool singleInstance = true})
path:
必传参数,join() 创建数据库后的返回值。
version:
当前的版本号。
onConfigure:
数据库的相关配置
onCreate:
创建表的方法
onUpgrade、onDowngrade:
数据库版本的升降级
readOnly:
是否为只读方式打开。
CRUD 相关API:
1、插入数据的两种方式:
Future<int> insert(String table, Map<String, dynamic> values,
{String nullColumnHack, ConflictAlgorithm conflictAlgorithm});
Future<int> rawInsert(String sql, [List<dynamic> arguments]);
insert()
方法第一个参数为操作的表名,第二个参数 map 中是想要添加的字段名和对应字段值。
rawInsert()
方法第一个参数为一条插入sql 语句,语句中?
作为占位符,通过第二个参数填充占位数据。
2、查询数据的两种方式:
Future<List<Map<String, dynamic>>> query(String table,
{bool distinct,
List<String> columns,
String where,
List<dynamic> whereArgs,
String groupBy,
String having,
String orderBy,
int limit,
int offset});
Future<List<Map<String, dynamic>>> rawQuery(String sql,
[List<dynamic> arguments]);
2.1 query() 方式查询的参数介绍:
参数 描述
table 表名
distinct 是否去重
columns 查询字段集合
where WHERE子句(使用?作为占位符)
whereArgs WHERE子句占位符参数值
groupBy 结果集分组
having 结合groupBy使用过滤结果集
orderBy 排序方式
limit 查询的条数
offset 查询的偏移位
2.2 rawQuery()
方法第一个参数为一条查询sql语句,使用 ?
作为占位符,通过第二个参数填充数据。
3. 修改数据的两种方式
Future<int> update(String table, Map<String, dynamic> values,
{String where,
List<dynamic> whereArgs,
ConflictAlgorithm conflictAlgorithm});
Future<int> rawUpdate(String sql, [List<dynamic> arguments]);
update()
方法第一个参数为操作的表名,第二个参数为修改的字段和对应值,后边的可选参数依次表示WHERE子句、WHERE子句占位符参数值、发生冲突时的操作算法(包括回滚、终止、忽略等)。
rawUpdate()
方法第一个参数为一条更新sql语句,使用?
作为占位符,通过第二个参数填充数据。
4. 删除数据的两种方式
Future<int> delete(String table, {String where, List<dynamic> whereArgs});
Future<int> rawDelete(String sql, [List<dynamic> arguments]);
delete()
方法第一个参数为操作的表名,后边的可选参数依次表示WHERE子句、WHERE子句占位符参数值。
rawDelete()
方法第一个参数为一条删除sql语句,使用?
作为占位符,通过第二个参数填充数据。
close()
关闭数据库。
transaction()
开启事务。
batch()
获取批处理对象。
可以看到 Flutter 在 增、删、改、查
中都提供了两套方法使用,更倾向于写 sql 语句的客官们使用 rawxxx
方式就比较好;但我还是喜欢通过参数拼接组合的方式,可以屏蔽很多细节问题。
二、数据库的 CRUD
上面对 sqflite 引入和相关 API 都做了介绍,如果还是不清楚怎么使用,接下来就通过 案例的方式去学习。为了不重复的叙述,这里需要提前先做两个准备工作:① 新建一个用户实体类(方便数据操作)。 ② 建库、建表。
用户实体类
class UserInfo{
String name;
String password;
int age;
UserInfo({this.name,this.age,this.password});
UserInfo.toUser(Map<String, dynamic> json) {
name = json['name'];
age = json['age'];
password = json['password'];
}
Map<String, dynamic> toMap() {
Map<String, dynamic> data = new Map<String, dynamic>();
data['name'] = this.name;
data['age'] = this.age;
data['password'] = this.password;
return data;
}
}
建库、建表
import 'package:sqflite/sqflite.dart';
import 'package:path/path.dart';
import 'UserInfo.dart';
class SqlUserHelper{
//数据库
final String dataBaseName = "User.db";
//数据表
final String tableName = "USER_TABLE";
//以下是表中的列名
final String columnId = 'id';
final String name = 'name';
final String password = 'password';
final String age ="age";
// 静态私有成员
static SqlUserHelper _instance;
Database _database;
// 私有构造函数
SqlUserHelper._() {
initDb();
}
//私有访问点
static SqlUserHelper helperInstance() {
if (_instance == null) {
_instance = SqlUserHelper._();
}
return _instance;
}
//初始化数据库
void initDb() async {
String databasesPath = await getDatabasesPath();
String path = join(databasesPath, dataBaseName );
// openDatabase 指定是数据库路径,版本号,和执行表的创建
_database = await openDatabase(path, version: 1, onCreate: _onCreate);
}
//创建UserInfo表
void _onCreate(Database db, int newVersion) async {
await db.execute('CREATE TABLE $tableName($columnId INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, $name TEXT, $password TEXT, $age INTEGER)');
}
///关闭数据库
Future<void> close() async {
return _database.close();
}
}
UserInfo 实体比较简单只声明了三个属性而已,另外两个方法只是为了插入数据和查询时方便观看而已。SqlUserHelper 是一个单例模式的用户数据库操作类( 单例模式不清楚的请看上一章节)。在使用完数据库时一定要及时关闭数据库
,避免造成不必要的资源浪费。不持续叨逼叨.... 代码中已有详细注释。
1、添加数据
首先向数据库插入几条数据,方便后面查询使用。在 SqlUserHelper 中添加插入数据的方法。
插入数据的两种方式
/// insert第一种
Future<int> insert(UserInfo userInfo){
return _database.insert(tableName, userInfo.toMap());
}
/// insert第二种
Future<int> rawInsert(UserInfo userInfo){
return _database.rawInsert("INSERT INTO $tableName ($name,$password,$age) VALUES(?, ?, ?)", [userInfo.name,userInfo.password,userInfo.age]);
}
实例代码:
//构建一个user 对象
UserInfo user = UserInfo(name: userName,password: userPass,age: age);
//向数据库插入该条数据
sqlUserHelper.insert(user).then((value){
print("the last insert id $value");
});
//构建一个user 对象
UserInfo user = UserInfo(name: userName,password: userPass,age: age);
//向数据库插入该条数据
sqlUserHelper.rawInsert(user).then((value){
print("the last rawInsert id $value");
});
无论是通过 insert 还是 rawInsert
方式插入数据,只要成功插入就会返回最后一条插入的记录 ID 回来。
实操演示:
insert.gif控制台输出:
I/flutter: the last insert id 1
I/flutter: the last rawInsert id 2
控制台打印出了通过两种方式插入数据后的记录 ID,证明此时已经成功插入了两条一样的数据到数据库。
2、查询数据
查询数据的两种方式
///第一种 query
Future<List<Map>> query() async {
List<Map> maps = await _database.query(tableName);
if (maps.isNotEmpty) {
return maps;
}
return null;
}
///第二种 query
Future<List<Map>> rawQuery() async {
List<Map> maps = await _database.rawQuery("SELECT * FROM $tableName");
if (maps.isNotEmpty) {
return maps;
}
return null;
}
实例代码:
///查询全部
sqlUserHelper.query().then((value){
print("the query info ${value.toString()}");
});
///查询全部
sqlUserHelper.rawQuery().then((value){
print("the rawQuery info ${value.toString()}");
});
两种方式都是查询整个 user表中的全部信息,并将结果打印输出。下面来查询上面添加的数据。
实操演示:
query.gif可以看到在我添加数据后,分别点了 query 和 rawQuery
方式查询,控制台输出结果如下:
I/flutter: the query info [{id: 1, name: zhengzaihong, password: 123456, age: 18}, {id: 2, name: zhengzaihong, password: 123456, age: 18}]
I/flutter: the rawQuery info [{id: 1, name: zhengzaihong, password: 123456, age: 18}, {id: 2, name: zhengzaihong, password: 123456, age: 18}]
两种方式都查询出了 全部的信息,实际开发中一般都是条件查询,这里只是简单除暴的演示而已。
3、修改数据
上面有了两条一样的数据,接下来方便我们做修改,然后再次查询输出结果看是否正确修改。
修改数据的两种方式
///第一种 update
Future<int> update(UserInfo user,int id) async {
return await _database.update(tableName,user.toMap(),where: '$columnId = ?', whereArgs: [id]);
}
///第二种 rawUpdate
Future<int> rawUpdate(UserInfo user,int id) async {
return await _database.rawUpdate("UPDATE $tableName SET $name = ? WHERE $columnId = ? ",[user.name,id]);
}
实例代码:
//构建一个user 对象 根据 ID 修改
UserInfo user = UserInfo(name: userName,password: userPass,age: age);
sqlUserHelper.update(user, 1).then((value){
print("the update info ${value.toString()}");
});
UserInfo user = UserInfo(name: userName,password: userPass,age: age);
sqlUserHelper.rawUpdate(user, 2).then((value){
print("the rawUpdate info ${value.toString()}");
});
实操演示
update.gif控制台输出:
I/flutter: the update info 1
I/flutter: the rawUpdate info 1
I/flutter: the query info [{id: 1, name: zzh, password: 123456, age: 20}, {id: 2, name: LQ, password: 123456, age: 18}]
I/flutter: the rawQuery info [{id: 1, name: zzh, password: 123456, age: 20}, {id: 2, name: LQ, password: 123456, age: 18}]
从输出可以看出 无论是 update 还是 rawUpdate
方式修改数据都打印出有一行受影响,这表示数据被成功修改了。update 方式把输入框中的数据重新带入把 id =1 的这条数据全部重新赋值一遍,实现了数据修改;而 rawUpdate 方式只在 sql 语句中加入了对名字的修改,可以看到在输入框填写了年龄值也并未修改成功。
4、删除数据
删除数据的两种方式
///第一种 delete 根据id删除
Future<int> delete(int id) async {
return await _database.delete(tableName,
where: "$columnId = ?", whereArgs: [id]);
}
///第二种 delete 根据id删除
Future<int> rawDelete(int id) async {
return await _database.rawDelete("DELETE FROM $tableName WHERE $columnId = ?", [id]);
}
实例代码:
/// 根据 id 删除
sqlUserHelper.delete(1).then((value){
print("the delete info ${value.toString()}");
});
/// 根据 id 删除
sqlUserHelper.rawDelete( 2).then((value){
print("the rawDelete info ${value.toString()}");
});
实操演示:
delete.gif在我点击两次删除按钮后,再次查询结果如下:
I/flutter: the delete info 1
I/flutter: the rawDelete info 1
I/flutter: the query info null
查询结果输出为 null
表示数据库中已经没有开始存入的两条数据了,证明两次删除都是成功的。
三、数据库的事务和批处理
1、事务
sqflite同时支持事务,所谓事务,它是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,即:执行单个逻辑功能的一组指令或操作称为事务。
下面通过事务来添加两条数据:
/// 开启事务添加
Future<bool> transactionInsert(UserInfo userInfo1, UserInfo userInfo2) async {
return await _database.transaction((Transaction transaction) async {
int id1 = await transaction.insert(tableName, userInfo1.toMap());
int id2 = await transaction.insert(tableName, userInfo2.toMap());
return id1 != null && id2 != null;
});
}
实例代码:
//构建两个用户对象
UserInfo user1 = UserInfo(name: "zhengxian",password: "123456",age: 18);
UserInfo user2 = UserInfo(name: "zzh",password: "123456",age: 20);
sqlUserHelper.transactionInsert(user1, user2).then((value){
print("transaction result: $value");
});
这里就不贴图了,下面直接来看通过事务来添加的两条数据和查询结果,控制台输出:
I/flutter: transaction result: true
I/flutter: the query info [{id: 1, name: zhengxian, password: 123456, age: 18}, {id: 2, name: zzh, password: 123456, age: 20}]
结果返回 ture ,查询结果也是上面构建的两条数据信息,说明都是成功的。
2、批处理
sqflite支持批处理操作,批处理指的是一次操作中执行多条SQL语句,批处理相比于一次一次执行效率会提高很多。
下面通过批处理来新增一条数据和修改一条数据
/// 批处理
Future<List<dynamic>> batch(UserInfo user,UserInfo user2) async {
Batch batch = _database.batch();
//先添加一条数据
batch.insert(tableName, user.toMap());
//修改 id 为1的值
batch.update(tableName,user2.toMap(),where: '$columnId = ?', whereArgs: [1]);
return batch.commit();
}
实例代码:
UserInfo user1 = UserInfo(name: "zhengxian",password: "123456",age: 18);
UserInfo user2 = UserInfo(name: "LiShi",password: "123456",age: 55);
sqlUserHelper.batch( user1,user2).then((value){
print("the batch info ${value.toString()}");
});
控制台打印批处理和查询结果:
I/flutter: the batch info [3, 1]
I/flutter: the query info [{id: 1, name: LiShi, password: 123456, age: 55}, {id: 2, name: zzh, password: 123456, age: 20},
{id: 3, name: zhengxian, password: 123456, age: 18}]
[3, 1]
两个数字分别表示最后一次插入数据后的记录 id,和有一行修改受影响。通过查询我可以看出,数据确实成功插入到了数据库,且 id=1 的这条数据被成功修改了。
下面贴出下数据库操作的源码,界面源码就不贴了,代码全部详情会在文末给出:
import 'package:sqflite/sqflite.dart';
import 'package:path/path.dart';
import 'UserInfo.dart';
class SqlUserHelper{
//数据库
final String dataBaseName = "User.db";
//数据表
final String tableName = "USER_TABLE";
//以下是表中的列名
final String columnId = 'id';
final String name = 'name';
final String password = 'password';
final String age ="age";
// 静态私有成员
static SqlUserHelper _instance;
Database _database;
// 私有构造函数
SqlUserHelper._() {
initDb();
}
//私有访问点
static SqlUserHelper helperInstance() {
if (_instance == null) {
_instance = SqlUserHelper._();
}
return _instance;
}
//初始化数据库
void initDb() async {
String databasesPath = await getDatabasesPath();
String path = join(databasesPath, dataBaseName );
// openDatabase 指定是数据库路径,版本号,和执行表的创建
_database = await openDatabase(path, version: 1, onCreate: _onCreate);
}
//创建UserInfo表
void _onCreate(Database db, int newVersion) async {
await db.execute('CREATE TABLE $tableName($columnId INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, $name TEXT, $password TEXT, $age INTEGER)');
}
/// 插入数据的两种方式
///
/// insert第一种
Future<int> insert(UserInfo userInfo){
print("插入数据:${ userInfo.toMap()}");
return _database.insert(tableName, userInfo.toMap());
}
/// insert第二种
Future<int> rawInsert(UserInfo userInfo){
return _database.rawInsert("INSERT INTO $tableName ($name,$password,$age) VALUES(?, ?, ?)", [userInfo.name,userInfo.password,userInfo.age]);
}
///查询数据的两种方式
///第一种 query
Future<List<Map>> query() async {
List<Map> maps = await _database.query(tableName);
if (maps.isNotEmpty) {
return maps;
}
return null;
}
///第二种 query
Future<List<Map>> rawQuery() async {
List<Map> maps = await _database.rawQuery("SELECT * FROM $tableName");
if (maps.isNotEmpty) {
return maps;
}
return null;
}
///修改数据的两种方式
///第一种 update
Future<int> update(UserInfo user,int id) async {
return await _database.update(tableName,user.toMap(),where: '$columnId = ?', whereArgs: [id]);
}
///第二种 rawUpdate
Future<int> rawUpdate(UserInfo user,int id) async {
return await _database.rawUpdate("UPDATE $tableName SET $name = ? WHERE $columnId = ? ",[user.name,id]);
}
///删除数据的两种方式
///
///第一种 delete 根据id删除
Future<int> delete(int id) async {
return await _database.delete(tableName,
where: "$columnId = ?", whereArgs: [id]);
}
///第二种 delete 根据id删除
Future<int> rawDelete(int id) async {
return await _database.rawDelete("DELETE FROM $tableName WHERE $columnId = ?", [id]);
}
/// 开启事务添加
Future<bool> transactionInsert(UserInfo userInfo1, UserInfo userInfo2) async {
return await _database.transaction((Transaction transaction) async {
int id1 = await transaction.insert(tableName, userInfo1.toMap());
int id2 = await transaction.insert(tableName, userInfo2.toMap());
return id1 != null && id2 != null;
});
}
/// 批处理
Future<List<dynamic>> batch(UserInfo user,UserInfo user2) async {
Batch batch = _database.batch();
//先添加一条数据
batch.insert(tableName, user.toMap());
//修改 id 为1的值
batch.update(tableName,user2.toMap(),where: '$columnId = ?', whereArgs: [1]);
return batch.commit();
}
///关闭数据库
Future<void> close() async {
return _database.close();
}
}
至此数据库的一些用法也就介绍完了,加上前一篇文章中介绍的 ShardPreferences 和 IO 文件读写方式总共介绍了三种方式可以实现数据持久化。ShardPreferences多用于一些简单无关系性的数据存储;IO 文件的读写其实在开发中很少使用来存储数据,往往都是做一些文档文件才会使用。
好了本章节到此结束,又到了说再见的时候了,如果你喜欢请留下你的小红星,创作真心也不容易;你们的支持才是创作的动力,如有错误,请热心的你留言指正, 谢谢大家观看,下章再会 O(∩_∩)O
实例源码地址:https://github.com/zhengzaihong/flutter_learn/tree/master/lib/page/database
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