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前端性能优化经典:javascript防抖节流

前端性能优化经典:javascript防抖节流

作者: 前端岚枫 | 来源:发表于2021-11-03 22:46 被阅读0次

    大家好,我是前端岚枫,一枚二线城市的程序媛,今天主要跟大家分享我整理的前端的一些性能优化,js防抖节流,它是项目比较常见的性能优化方案,也是面试中常遇到的问题。希望下面文章对大家有所帮助。

    我们在做项目过程中会用一些方法,比如防抖、节流、去重、深拷贝浅拷贝、数组扁平化、乱序、柯里化等经典。
    我们平时在开发的时候,会有很多场景会频繁触发事件,比如搜索框实时发请求,onmousemove,onscroll oninput resize onkeyup keydown等等,我们需要优化这些高频率事件,降低代码执行频率,这时候
    优化高频率事件onscroll oninput resize onkeyup keydonw...降低代码执行频率,这个时候就需要用到函数防抖和函数节流了。
    比较常见的两个库就是underscore 和lodash,这个javascript中都有防抖节流的函数, 想了解更多可以参考以下文档地址。
    underscore文档地址: https://underscorejs.net/#throttle
    lodash文档地址: https://www.lodashjs.com/docs/lodash.throttle
    网页展示的过程:

    image.pngimage.png
    • javascript动画/往页面里添加一些DOM元素
    • style确定每个DOM应该用什么样式规则
    • Layout布局,计算最终显示的位置和大小
    • Paint绘制DOM,在不同行的层次上绘制
    • Composite渲染层合并

    用户scroll和resize行为会导致页面不断的重新渲染,如果绑定的回调函数中大量操作dom也会出现页面卡顿
    优化方案:

    一、函数节流(Throttle)

    image.pngimage.png

    节流就是保证一段时间内,核心代码只执行一次

    打个比方:水滴积攒到一定重量才会下落

    1. 简易节流函数

    //节流我们快速点击 我可以配置1s内的点击算一次
    <button>快速点击</button>
     function throttle(func, wait){
        let  previous = 0; //上一次的默认值
        return function(){
            let now = Date.now()
            if(now - previous> wait){
                func.apply(this, arguments);
                previous = now
            }
        }
    }
    
    function logger(e){
        console.log('log -----')
    }
    btn.addEventListener('click',throttle(logger, 1000))function throttle(method, dalay){
    
    

    2. 完整版:

    function throttle(func, wait,options){
        // trailing最后一次应该触发(默认触发)
        //leading 延迟执行
        let args, context, previous = 0,timeout = null;
        let later = function(){
            previous = options.leading === false ? 0 : Date.now();
            func.apply(context, args)
        }
        let throttled = function (){
            args = arguments;
            context = this;
            let now = Date.now(); //现在时间
    
            if(!previous && options.leading === false){
                previous = now
            }
            let remaning = wait - (now-previous);
    
            if(remaning <= 0) { //第一次
                if(timeout){}
                clearTimeout(timeout)
                timeout = null
               func.apply(this, args) 
               previous = now
            } else if(!timeout && options.trailing !== false) {
                timeout = setTimeout(later, remaning)
            }
        }
        return throttled
    }
      function logger(){
          console.log('logger')
      }
      btn.addEventListener('click',throttle(logger, 1000,{trailing: true, leading: false}))
    

    原理:如果持续触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件

    3. 应用场景

    1. DOM元素拖拽功能实现
    2. 计算鼠标移动距离
    3. 监听scroll滚动事件

    二、防抖(Debounce)

    image.pngimage.png

    防抖就是一段时间内结束后,才能触发一次事件,如果一段时间结束内再次触发事件,就会重新计算时间

    打个比方:你在电梯中,门快要关了,突然有人准备上来。电梯并没有改变楼层,而是再次打开电梯门,电梯延迟了改变楼层的功能,但是优化了资源。

    1. 引入underscor库,体验debounce

    <!DOCTYPE html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>防抖</title>
        <style>
            #container{
                width: 200px;
                height: 100px;
                border: 1px solid red;
                text-align: center;
                line-height: 100px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <!--防抖-->
        <div id="container"></div>
        <script src="https://unpkg.com/underscore@1.13.1/underscore-umd-min.js"></script>
        <script>
           
           let  btn = document.getElementById('#container');
           let count = 0;
           function doSomeThing(){
               // 可能会做回调或者Ajax请求
                container.innerHTML = count++;
              
           }
         // 高阶函数 防抖
         container.onmousemove = _.debounce(doSomeThing, 300);
         // 防抖:
         //事件响应函数(doSomeThing)在一段时间后才执行,如果在这段时间内再次调用,则重新计算执行时间;当预定的时间内没有再次调用该函数,则执行响应doSomeThing函数
        </script>
    </body>
    </html>
    

    说明:事件响应函数(doSomeThing)在一段时间后才执行,如果在这段时间内再次调用,则重新计算执行时间;当预定的时间内没有再次调用该函数,则执行响应doSomeThing函数


    2. 简易防抖函数

    function debounce(func, wait, immediate){
          let timeout
          return function(){
              clearTimeout(timeout);
              if(immediate){
                  let callNow = !timeout
                  if(callNow){
                    func.apply(this,arguments)
                  }
              }
              timeout = setTimeout(()=>{
                  func.apply(this,arguments)
                  timeout = null
              }, wait)
          }
      } 
    
    function logger(e){
        console.log('log -----')
    }
    btn.addEventListener('click',debounce(logger, 1000, true))
    

    3. 完整版本:

     /**
       * 防抖的函数
       * 
       * @param {*} func 要调用的函数
       * @param {*} wait  延迟时间
       * @param {*} immdeidate  是否立即执行
       * @returns 
       * by 前端岚枫
       */
      function debounce(func, wait, immdeidate){
        var timeout, result;
       
        var debounced = function(){
            //改变执行函数内部this的指向
            var context = this;
            var args = arguments
            if(timeout) {
                clearTimeout(timeout)
            }
    
            if(immdeidate){   
              let callNow = !timeout;
              timeout = setTimeout(()=>{
                  timeout = null;
              }, wait);
    
              //立即执行
              if(callNow) {
                result =  func.apply(context,args)
              }
            
            } else {
             timeout = setTimeout(function(){
                 func.apply(context,args)
             }, wait);
             }
             return result
            
        };
        debounced.cancel = function(){
            clearTimeout(timeout)
            timeout = null
        }
      
        return debounced;
    }
    

    4. 应用场景

    1. scroll事件滚动
    2. 浏览器窗口的缩放resize事件
    3. 搜索框输入查询的时候
    4. 表单验证
    5. 按钮的提交事件

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