美文网首页
ijkplayer学习笔记

ijkplayer学习笔记

作者: 柚子ziheLiu | 来源:发表于2017-06-18 17:34 被阅读0次

    笔记android 下ijkplayer ,个人笔记如有疏漏请指正

    http://www.jianshu.com/p/f85ca5b0b07d 文章讲解了ijkplayer的整个流程,包括probe、demux、解码、播放.

    补充一些细节: 1.调用Android Java API MediaCodec硬件解码 2.Opengles 2.0渲染部分来学习Opengles

    这里记一下ijkplayer 调用Android API MediaCodec的方式:

    1.写了个wrapper按照正常的FFMPEG 解码器形式,实现了avcodec.h 如:

    AVCodec ff_mpeg4_mediacodec_decoder = {

    .name          = "mpeg4_mediacodec",

    .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("MPEG-4 Android MediaCodec decoder"),

    .type          = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,

    .id            = AV_CODEC_ID_MPEG4,

    .priv_data_size = sizeof(MediaCodecH264DecContext),

    .init          = mediacodec_decode_init,

    .decode        = mediacodec_decode_frame,

    .flush          = mediacodec_decode_flush,

    .close          = mediacodec_decode_close,

    .capabilities  = CODEC_CAP_DELAY,

    .caps_internal  = FF_CODEC_CAP_SETS_PKT_DTS,

    };

    2.在解码时:

    从ff_ffplay 一路调到ff_mediacodec_dec_decode,省略部分条件判断代码:

    index = ff_AMediaCodec_dequeueOutputBuffer(codec, &info, output_dequeue_timeout_us); //调用 mediacodec dequeueOutputBuffer

    //...

    if (s->surface) {

    mediacodec_wrap_hw_buffer(avctx, s, index, &info, frame)

    } else {

    data = ff_AMediaCodec_getOutputBuffer(codec, index, &size);

    mediacodec_wrap_sw_buffer(avctx, s, data, size, index, &info, frame)) < 0)

    }

    若前面传的surface不为空,则调用mediacodec_wrap_hw_buffer, 只会获取到帧的pts dts width height等信息,用以音视频同步,而frame的data为空(对应从ANDROID API渲染)

    若surface为空,则调用MediaCodec的dequeueOutputBuffer 并从MediaCodec的OutputBuffer中取回解码后的帧数据(可以Opengles渲染)

    从 SDL_VoutDisplayYUVOverlay调用开始,调用定义在 Ijksdl_vout.h display_overlay: 参数overlay是解码后的数据

    int (*display_overlay)(SDL_Vout *vout, SDL_VoutOverlay *overlay);

    其实现对应为:Ijksdl_vout_android_nativewindow.c func_display_overlay_l

    此处会根据overlay-format进行选择renderer方式

    case SDL_FCC__AMC: 

       1 return SDL_VoutOverlayAMediaCodec_releaseFrame_l(overlay, NULL, true);

    case SDL_FCC_RV24:

    case SDL_FCC_I420:

    case SDL_FCC_I444P10LE: {

        //...

      2  return IJK_EGL_display(opaque->egl, native_window, overlay);

    1.FCC_AMC AMediaCodec: 调用MediaCodec releaseOutputBuffer renderer到surface上

    MediaCodec的用法可以参考 http://bigflake.com/mediacodec/

    2.IJK_EGL_display用Opengles 渲染

    EGLBoolean IJK_EGL_display(...){

    IJK_EGL_makeCurrent(egl, window)

    }

    相关文章

      网友评论

          本文标题:ijkplayer学习笔记

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xtgpqxtx.html