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visionOS平台概述

visionOS平台概述

作者: 哈哈11122 | 来源:发表于2023-10-23 16:19 被阅读0次
    • Unity对visionOS的支持将Unity编辑器和运行时引擎的全部功能与RealityKit提供的渲染功能相结合。Unity的核心功能-包括脚本、物理、动画混合、AI、场景管理等-无需修改即可得到支持。这允许游戏和应用程序逻辑像在Unity支持的其他平台一样在visionOS上运行,目标是允许现有的Unity游戏或应用程序能够在不更改的情况下拿过来。
    • 对于渲染,通过RealityKit提供visionOS支持。核心功能(如网格、材质、纹理)应按预期工作。粒子等更复杂的特征会受到限制。目前不支持全屏后处理和贴花等高级功能,但这可能会在未来发生变化。有关更多详细信息,请参阅visionOS PolySpatial需求和限制以及支持的Unity功能和组件
    • 在Unity中使用PolySpatial为visionOS平台构建添加了新功能,以支持在单独设备上运行的XR内容创建,同时还具有无缝有效的开发体验。最重要的是,Unity PolySpatial for visionOS与任何其他XR Unity应用程序一样,默认情况下会对现实世界和其他AR内容做出反应。

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