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2018-11-19-点石成金读书笔记

2018-11-19-点石成金读书笔记

作者: 宋莉demon | 来源:发表于2018-11-19 21:48 被阅读0次

    大部分报告会做可用性测试

    第 1 章  别让我思考

    让每一个网页都不言而喻,如果一定要有创新,也要让它做到“自我解释"

    第 2 章  我们实际上是如何使用web的

    实际上用户并不会仔细看页面上的文字,只会寻找能被吸引的地方,处于扫描状态中。

    用户不做最佳选择,而是选择满意的即可。

    通常人们并不明白工作原理,因为那些其实并不重要。当发现一种方法后,会一直选择这种方法。

    第 3 章 

    页面上要清楚地表现出物品之间的关系,物品之间要有很强的层次感。

    充分利用人们的习惯去突显重要事物。

    画面尽量保持整洁,不能让人觉得杂乱无章。

    第 4 章

    设计师要尽量简洁画面,让人不用思考去点击浏览页面是最好的。

    设计人们最需要的。

    第 5 章

    文字要简练,一眼让人看到需要的东西。

    省略不必要的欢迎词 。

    指示说明要简化表达。

    第 6 章

    1)导航栏

    导航栏(指示牌)告诉用户所在的站点层级结构的前后关系

    “明确“、 “简单”、 “一致”的导航系统可以让用户准确找到自已想要的东西。

    导航栏(出现在页面顶端,高于所有内容时最有效

    抵制网络固有的空间迷失感,导航方式就是告诉用户当前在什么位置用。

    2)面包屑

    面包屑是告诉用户从主页到当前页面的路径。

    最好的分隔符就是>, 使用小字体, 最后一个元素加粗

    3)标签

    正确绘制、有区别、有连接颜色外形对比、弹出感

    不容易错过、不言而喻、灵活、暗示一个物理空间

    是大型网站导航的上佳选择

    当静进入一个网站时有一个标签被选中(几秒内的存在感)

    这是什么网站?(站点ID)

    哪个网页上?(网页名称)

    主要栏目?(栏目清单)

    可以做什么?(本页导航)

    在导航什么位置?(指示器)

    怎么搜索

    第 7 章  首先承认, 主页不由你控制

    1)设计主页

    搜索站点的标识和使命(什么网站?是做什么的?为什么会在这里?)

    站点层次(提供服务的概貌)能找到什么? 包括功能: 能做什么?

    导读(提供精彩 暗示用户访问, 应突出最新、个性化功能或简报)

    内容更新

    友情链接

    快捷方式

    注册

    让我看到正在寻找的东西以及没有寻找, 从哪里开始,

    建立可信度和信任感

    2)如何传达

    *用户第一眼看见后明白这是什么网站,能做什么?有什么?为什么在这里?

    口号

    欢迎广告(网站的简要描述, 不滚动就能看到)

    需要多大空间就使用多大空间, 也不要过多

    不要把使命陈述当作欢迎广告(这样的内容不会有人看)

    进行测试

    3)主页面可以与其他页面不一样,尽量风格差不多

    第 8 章  农场主和牧牛人应该是朋友 - 为什么WEB设计团队讨论可用性是浪费时间?

    职位情绪设计师大多数喜欢看上去有趣的网站,但开发人员喜欢功能多的

    市场文化与工程文化冲突:市场文化(上层管理、市场、业务拓展)关注于在网站上做出有助于吸引风险投资、用户、战略合作伙伴和盈利的承诺时,实现承诺的责任落在设计师和程序员这样的工程文化人员身上

    最佳方式是快速决定,然后让用户进行测试

    第 9 章

    一天10美分的可用性测试

    1) 关于测试的主要事实

    如果想建立一个优秀的网站,一定要测试。不是每个人想法都和你一样,你会意识到很多你认为想当然的事情,对别人来说并非如此。

    测试一个用户比不做测试好一倍。

    在项目中,早点测试一位用户好过最后测试50位用户。早点做一次测试会比以后进行一次复杂的测试更有价值。

    人们对招募用户代表的重要性估计过高。

    测试的关键不是要证明什么或者反驳什么,而是了解你的判断力。

    测试是一个迭代的过程。

    没有什么比现场用户的反应更重要。

    2)测试什么

     可以进行两种测试:“理解”测试和关键任务测试

    3)立刻回顾测试结果

    • 给问题分类

    • 解决问题

    第 10 章   可用性是基本礼貌

    1)好感储存器是什么

    用户对一个产品都会有个好感度,有时候可能因为一个错误好感度会降低为0

    2)降低好感的几种方式

    询问过多不必要的信息

    设置一些不必要的障碍

    网站看起来很凌乱,组织不好,不专业

    3)提高好感的几种方式

    应该让用户明白简易的知道可以在你网站上想做什么,做好每一个细节。

    减少步骤

    用清楚的方式来表达我想要的信息,保证准确且有用

    第 11 章

    可访问性、级联样式表和你

    对于任何人,都应该有能访问网站的平等权益

    改进网站可访问性的最好方法就是经常测试,然后不断消除让每个人都混淆不清的地方

    为每张图片增加描述性文字

    让表单配合屏幕阅读器

    让所有内容都可以通过键盘访问

    可访问性是可用性的一部分。支持访问性才是正确的做法。

    在你的HTML代码中做一些变更。为每张图片增加alt文本,在每页的最前面增加一个“跳转到主要内容”的链接。

    第 12 章

    老板的思考——当好人遇到不好的设计决策

    老板在坚持一个糟糕设计想法的背后,几乎有一个良好的(或者不那么糟糕)的意图,试着去理解这种意图,找到另一种方法来达到目的

    设计永远要知道自己在做什么,并且有充分的理由去做

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