三要素
快门: 控制光线在感光元件上绘制的时长。
光圈: 控制光线在感光元件上绘制的多少。
iso感光: 控制感光元件对光的敏感度。
三者关系
- 快门越快需要的光圈越大,如果光圈极限后仍不能提供足够的光源,需要打灯。快门1/250 1/500 1/1000每一个都是前一个的双倍,对应的是光圈档位。
- 光圈越小,进光越少,需要的曝光时间越长
- 光圈和快门,是互为补偿的,相机就是通过这两个参数来控制曝光的
- 感光是控制光线的过滤,感光越高,对光线越敏感,出片后杂色多,有颗粒感
- 小光圈:可以拍出星芒线,一般可以用f16。景深深不会虚化,拍景。
- 大光圈:可以拍光斑,景深浅。可以把前景虚化掉,比如离相机很近的铁丝网等。
- 高速快门:抓拍清晰无残影(抓拍运动之类用到,注意需要光线充足,否则会欠曝)
- 低俗快门:会拍出残影效果(车流之类的使用,注意不要光线太足,会过曝)
详解
快门tv/s:
- 越快越清晰,需要光线越强
- 越慢越模糊,小于1/4属于很慢的快门,<1/60慢门,>1/125高速快门,>1/2000是很高的高速快门
- b门状态下,按多久就曝光多久。有快门线不需要t门了
- t门状态下,按一下开启,按一下关闭。需要超长时间曝光的时候用这个。
- 安全快门:手持摄影快门速度的倒数不要小于焦距两倍,防止手抖糊片eg:70mm焦段拍摄,快门速度不应大于1/70,不宜大于1/140.(快门速度是分数,分母越大,值越小~)
- 调整快门目的是,保证不抖不糊的前提下,提供充分曝光,以降低iso和使用最合适的光圈
ps:当你看快速移动的物体是不敢眨眼怕错过细节,眨眼的速度对应的是快门的速度.
光圈a:
- 越大越亮,越小越暗
- 越大虚化越强,越小虚化越弱
- 越大快门可以越快,越小快门越慢
- f16星芒
ps:帮助理解上面的光圈,用眼睛做示例吧,当光线暗的时候,瞳孔会明显变大,瞳孔对应的就是相机的光圈.
感光ISO:光的感知能力
- 越大越敏感,噪点越多,画质越差
- 大多数时候下用源生最低感光即可
- 除特殊情况,为保证画质,用最低ISO
曝光补偿ev:
- 欠曝图片黯淡无光,细节黑暗
- 过曝图片白蒙蒙一片,高光一片白
- 正常情况下0就足够了,但是特殊情况下,比如拍雪景,如果用0相机就认为太亮了,拍出来的照片灰蒙蒙。同样拍煤炭的时候,会认为太暗,也会灰蒙蒙。此时需要条件曝光补偿。
- 雪要➕补偿,煤炭要➖补偿
- 曝光补偿与拍摄环境亮度没关系,只与拍摄完的照片亮度有关系
- ➕曝光会变亮,➖会变暗,一般来说±1范围内已经足够了,别玩命调
白平衡:控制色温
取源于火焰的色彩,但温度特别高的时候火焰的颜色会趋向于白蓝色(日光中午是白色,电焊火光是蓝色),而温度低的时候火焰的颜色会趋向于黄红色(烛光,早晨傍晚的日光)
白平衡:K 值越高,显现的颜色就愈趋向于白蓝色;K 值越低,显现的颜色就愈趋向于黄红色,5000~5500 是个界限
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