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展厅的建设之术(入门篇)

展厅的建设之术(入门篇)

作者: cooperfinger | 来源:发表于2018-02-27 12:07 被阅读2181次


企业展厅是面向高层、大众宣传企业理念、产品、服务的一种形式,它具有非常集中的展示效果。

但是对于一些客户来说从零开始做展厅是非常难的事情,正所谓各行入隔山,一个展厅它由什么组成呢?怎么才可以做出一个合适的展厅呢?这是很多业主、甲方困扰的事情。

我们就从几个方面陆续解开展厅建造的道与术,让更多的业主、甲方可以更轻松的开始展厅工作,与设计公司进行交流,提高展厅的建设效率。


展厅的基本形态构成

全世界展厅形态各异纷繁复杂,经常看得人眼花缭乱,正所谓外行看热闹,内行看门道,轮到自己负责打造一个展厅的时候,就似乎无从入手。从碎片的观展体验中抽取零零碎碎的片段,并不能组织好一个展厅的建设。

先来了解一下一个展厅是由什么东西构成的,这些东西都可以从平常的观展中进行体会,都是能看得见摸得着的内容。

首先我们来了解一下展厅建造技术的发展过程:

现今的展厅建造技术是通过多年的迭代发展起来的,虽然有代数的区别,实际上最早的技术仍大量使用,并没有淘汰的一说。


第一代技术1995年之前,这个时期可以用于展示的技术手段很有限,几乎都是跟画画、雕塑、摄影技术等艺术手段同步,使用大量的平面展板、灯光、雕塑、仿真画的手段,即使这样也能打造出非常宏伟的展厅。

第二代技术1995-2005 。在第一代基础上,增加了影像、音响的效果,这时候多数是用摄像机拍摄视频,用电视机放在展示品附近进行附加的展示,让展项有动态的画面。

第三代技术2005至今,现在看到的展厅绝大多数是这个形态,在前两代基础上又进行升级,具体一点是自从2008年奥运会、2010年上海世博会之后涌现普及的多媒体展示技术,综合运用了更多的声光电、投影、数码互动技术,层次和观赏性互动性都有极大的进步。

第四代技术从今开始,更加的把数字技术运用起来,今后的展厅可能不会出现实体而是直接体验虚拟的展厅。

我们用拆解归纳的方式来看展厅的构成。很好理解如图。

三个元素,平面展板、立体造型、动态媒体三者装在一个空间内。就构成了展厅。任何展厅离不开这三样元素,只是在比例上有所不同而已。

这三个元素本身就非常丰富,即使只有一个元素都能组合成完整意义上的展厅,向观众传达最核心的信息。

平面展板

平面展板是最基础的展示元素,从第一代到第四代都会存在,只是形态变化很多,是绝对不可缺少的内容。

平面展板基本款

基本款的设计过程跟画册、海报、传单的设计方法基本一致,主要是考虑色彩、排版、形态。用于展览的平面额外要考虑是材质、整体比例、观看距离的因素。因为在设计的思路中有些形象会替换成实物的。

展板陆续进行升级,开始出现造型,材料上的变化,使得展板看起来有更丰富的层次。

香港展城馆的展板设计简练,上面是小灯箱,下方是滚动灯箱通过按钮切换静态画面,能很好的在通道上

自此展板开始变得丰富起来开始展现出多样性。从单纯的平面走向立体。

实物,造型展板逐步加入到展板的行列里,丰富展板的层次感。 立体造型的展板可以加入更多的机关,使得参观体验得到提升,带来一种探索的乐趣。也是最基础的一种内容互动形式。这种形式将和多媒体发生关联叠加,使得体验越来越有趣。 把原本平面的内容展板完全在空间中展开,即是空间的一部分也能带来惊喜的体验 拟物放大的手法可以带来非常深刻的观展体验,类似的场景在商场品牌活动会见得比较多,例如一比一真人大小的卡通形象。 利用展板摆设出场景也是很有意思的展示手段,可以把相关性展品进行关联展示。 利用天地墙的面积,让整个布展生动起来。

接下来是立体造型,也是展厅大量使用的展示手段。

最早的造型绝对是雕塑了,采用场景式的还原手法,是当时最有看头的展项。 逐步随着雕塑艺术的发展,会加入实物来进行配合,让场景更“逼真” 个别的展项雕塑,则完全使用了雕塑的艺术语言,造型上讲究意蕴的呈现,摆脱了纯粹写实的手法。 展厅2.0开始,造型手段原来越丰富,各种材料都可以使用起来,专业分工更系让立体的造型越来越有质感。 立体放大运用,可以让平淡的过道或者入口得到亮眼的感受 场景还原也越来越逼真,似乎就是从现场搬了过来一样 逼真的现场还原能够带来非常有沉浸感的体验 声情并茂的实物还原就能营造很好的沉浸感 对于现代科技展览馆,新技术新材料的运用,使得概念造型得以实现。 同时可以做出非常夸张,同时与空间融为一体。 这种立体造型在商场比较常见,将某个产品的应用场景还原出来。吸引人流效果非常好。 橱窗陈列造型目标就是用最短时间抓住眼球 纯粹用灯光、造型、颜色构成的橱窗 立体造型还可以做出很丰富的艺术互动形态,用巨型镜面反射原理实现的互动,想必大家都很想尝试一下。 微观世界的造型,展现的是古巴的风土人情。立体造型可以把很多内容进行浓缩展现,只要想得到没有做不到。 随着2008奥运、2010上海世博的推动,多媒体展示手段开始普及到每一个展馆中。成为重要的展示手段之一。 巨大投影画面 用投影在建筑上演绎动画作品 建筑投影的技术设计 投影结合控件的互动 内投球互动触摸

多媒体技术运用越来越多,呈现出的形态也越来越丰富,很多客户都不知道怎么选择。简单归纳起来,多媒体技术就是以下三个方面。

软件、传感控件、成像,这三个是多媒体呈现的三大要素,通过这三个的组合再结合造型图文数据的信息内容,就能变化出无限的多媒体画面和形式了。

三联屏互动,三个屏幕能独立操作,也能连成一体成为一个整体内容

很多业主看到以上眼花缭乱的展示形式后觉得无从选择,不知道什么才是最好的。

答案其实很简单。没有最好的,只有最合适的,多媒体形式跟展板、造型都是一个作用----传达信息,如何高效把信息传递给参观的人才是重点。

策展过程里最重要的事情是决定:展什么?(这个问题很重要,下期详聊)

什么东西呈现给观众看才是最有价值的?这个才是业主们需要考虑的问题。把这个事情想通了,找我们专门做展厅策划设计的公司就能把展厅其他事情都做得妥妥当当的。

如果业主没办法了解清楚自己想要啥,那请留意下一期如何定义需求的文章吧!

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