美文网首页
iOS 使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意

iOS 使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意

作者: 一意孤行的程序猿 | 来源:发表于2020-10-20 16:38 被阅读0次

    强引用问题

    我们平时使用NSTimer或者CADisplayLink,如果不加处理直接使用系统提供的API方法,就有可能出现强引用问题(的英文注意强引用循环引用)。

    场景:控制器A-> push->控制器B,控制器B的实现如下:

    #import "ViewControllerB.h"
    
    @interface ViewController ()
    @property (strong, nonatomic) NSTimer *timer;
    @end
    
    @implementation ViewControllerB
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        //每隔一秒钟调用一次timerTest
        self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerTest) userInfo:nil repeats:YES];
    }
    
    - (void)timerTest
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    
    - (void)dealloc
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
        [self.timer invalidate];
    }
    @end
    

    由控制器A进入控制器B,定时器开始工作,但当点击返回,由B页面返回A页面时,会发现控制器Bdealloc方法没有调用,说明控制器B并没有销毁。

    那么这是为什么呢???是因为循环引用问题??,嗯,看着像,因为控制器B强引用timertimer创造时引用target(即控制器B)产生强引用,从而产生了强引用。 ,实际上也不能算错,因为目前来看确实是有循环引用。但是当你把控制器Btimer的引用替换弱引用即:

    @property (weak, nonatomic) NSTimer *timer;
    

    你会惊讶的发现,前面的问题依旧存在。那么这又是为什么呢????,理应来说,控制器B弱引用timer,那么当- (void)viewDidLoad 方法执行完,timer的作用域就结束了,应该挂掉才对,实际上却没有,说明应该有别的对象强引用着timer别的对象事实如此,这个其实就是Runloop对象。有源码为证(参考自GNUStep):

    + (NSTimer*) scheduledTimerWithTimeInterval: (NSTimeInterval)ti
                         target: (id)object
                       selector: (SEL)selector
                       userInfo: (id)info
                        repeats: (BOOL)f
    {
      id t = [[self alloc] initWithFireDate: nil
                       interval: ti
                     target: object  // timer会强引用object
                       selector: selector
                       userInfo: info
                    repeats: f];
      [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer: t forMode: NSDefaultRunLoopMode];
      RELEASE(t);
      return t;
    }
    

    可以看到,timer创建³³之后的英文直接加入到了当前的Runloop中,由此可得:控制器BtimerRunloop之间的引用关系:Runloop=> timer=> 控制器B。所以控制器B销毁不了的原因其实的英文timer对它存在强引用。

    ?如何那么呢解决其实只要将timer控制器B的引用对划线弱引用即可,具体的方案其实网上都可以找到,这里也简单说一下:

    方案一:换方法,使用block的方式实现。(简单明了)实现如下:

    #import "ViewController.h"
    @interface ViewController ()
    @property (strong, nonatomic) NSTimer *timer;
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        // 使用block方式,实现timer对vc的弱引用
        __weak typeof(self) weakSelf = self;
        self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
            [weakSelf timerTest];
        }];
    }
    - (void)timerTest
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    - (void)dealloc
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
        [self.timer invalidate];
    }
    @end
    

    方案二:增加一个代理对象。如下:

    实现代码:

    @interface MJProxy : NSProxy
    + (instancetype)proxyWithTarget:(id)target;
    @property (weak, nonatomic) id target;
    @end
    
    #import "MJProxy.h"
    
    @implementation MJProxy
    
    + (instancetype)proxyWithTarget:(id)target
    {
        // NSProxy对象不需要调用init,因为它本来就没有init方法
        MJProxy *proxy = [MJProxy alloc];
        proxy.target = target;
        return proxy;
    }
    
    - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel
    {
        return [self.target methodSignatureForSelector:sel];
    }
    
    - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
    {
        [invocation invokeWithTarget:self.target];
    }
    @end
    
    #import "ViewController.h"
    #import "MJProxy.h"
    
    @interface ViewController ()
    @property (strong, nonatomic) NSTimer *timer;
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:[MJProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(timerTest) userInfo:nil repeats:YES];
    }
    
    - (void)timerTest
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    
    - (void)dealloc
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
        [self.timer invalidate];
    }
    
    @end
    

    CADisplayLink的使用也是一样的。

    #import "ViewController.h"
    #import "MJProxy.h"
    
    @interface ViewController ()
    @property (strong, nonatomic) CADisplayLink *link;
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        // 保证调用频率和屏幕的刷帧频率一致,60FPS
        self.link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:[MJProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(linkTest)];
        [self.link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; 
    }
    
    - (void)timerTest
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    - (void)linkTest
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    - (void)dealloc
    {
        NSLog(@"%s", __func__);
        [self.link invalidate];
    }
    @end
    

    计时不准问题

    NSTimer定时器是是误差的,原因与Runloop有关。NSTimer依赖于RunloopNSTimer创建之后需要加入到Runloop中,然后Runloop每次循环都会检查一下NSTimer,看是否需要执行相应的任务。但是Runloop每一次循环所花费的时间是不固定的,,任务误差,时间可能就长一点,任务少,时间可能就短一些。这是造成NSTimer误差的原因。

    一句话:NSTimer依赖于RunLoop,如果RunLoop的任务过于繁重,可能会导致NSTimer不准时

    可以使用GCD计时器(与Runloop没啥关系,直接调用内核函数)。

    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        // 创建串行队列
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.long", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        // 创建定时器
        dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
    
        // 设置时间
        uint64_t start = 2;   // 2秒后开始
        uint64_t interval = 1;  // 间隔1秒
        dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, start * NSEC_PER_SEC), interval * NSEC_PER_SEC, 0);
    
        // 设置事件回调
        dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
            NSLog(@"11111111");  // 需要执行的任务
        });
    //    也可以这样设定
    //    dispatch_source_set_event_handler_f(timer, fireTimer);
    
        // 启动定时器
        dispatch_resume(timer);
        self.timer = timer; // 保住timer的命
    }
    
    void fireTimer() {
        NSLog(@"11111111");  // 需要执行的任务
    }
    
    @end
    

    为了方便以后使用,下面将GCD的计时器进行一下封装。

    .h文件

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface LCTimer : NSObject
    
    + (NSString *) execTask:(void(^)(void))task
                      start:(NSTimeInterval)start
                   interval:(NSTimeInterval)interval
                  repeating:(BOOL)repeating
                      async:(BOOL)async;
    
    + (NSString *) execTask:(id)target
                      selector:(SEL)selector
                      start:(NSTimeInterval)start
                   interval:(NSTimeInterval)interval
                  repeating:(BOOL)repeating
                      async:(BOOL)async;
    
    + (void)cancelTask:(NSString *)task;
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    

    .m文件

    #import "LCTimer.h"
    
    static NSMutableDictionary *timerMap_;
    static dispatch_semaphore_t semaphore_;
    
    @implementation LCTimer
    
    // 类第一次接收到消息时调用
    + (void)initialize {
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            timerMap_ = [[NSMutableDictionary alloc] init];
            semaphore_ = dispatch_semaphore_create(1);
        });
    }
    
    + (NSString *)execTask:(void(^)(void))task start:(NSTimeInterval)start interval:(NSTimeInterval)interval repeating:(BOOL)repeating async:(BOOL)async {
        if (!task || start < 0 || (repeating && interval <= 0)) return nil;
    
        // 创建串行队列
        dispatch_queue_t queue = async ? dispatch_get_global_queue(0, 0) : dispatch_get_main_queue();
    
        // 创建定时器
        dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
    
        // 设置时间
        dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, start * NSEC_PER_SEC), interval * NSEC_PER_SEC, 0);
    
        dispatch_semaphore_wait(semaphore_, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        // 任务的Id
        NSString *taskId = [NSString stringWithFormat:@"%zd", timerMap_.count];
        [timerMap_ setObject:timer forKey:taskId];
    
        dispatch_semaphore_signal(semaphore_);
    
        // 设置事件回调
        dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
            task();
            if (!repeating) {
                [self cancelTask:taskId];
            }
        });
    
        // 启动定时器
        dispatch_resume(timer);
    
        return taskId;
    }
    
    + (NSString *)execTask:(id)target selector:(SEL)selector start:(NSTimeInterval)start interval:(NSTimeInterval)interval repeating:(BOOL)repeating async:(BOOL)async {
        if (!target || !selector) return nil;
    
        return [self execTask:^{
            #pragma clang diagnostic push
            #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
            if ([target respondsToSelector:selector]) {
                [target performSelector:selector];
            }
            #pragma clang diagnostic push
        } start:start interval:interval repeating:repeating async:async];
    }
    
    + (void)cancelTask:(NSString *)task {
        if (task.length <= 0) return;
    
        dispatch_semaphore_wait(semaphore_, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        dispatch_source_t timer = [timerMap_ objectForKey:task];
        if (timer) {
            dispatch_source_cancel(timer);
            [timerMap_ removeObjectForKey:task];
        }
        dispatch_semaphore_signal(semaphore_);
    }
    
    @end
    

    简单使用:

    #import "ViewController.h"
    #import "LCTimer.h"
    
    @interface ViewController ()
    @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;
    @property (nonatomic, strong) NSString *taskId;
    @property (nonatomic, strong) NSString *taskId2;
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        self.taskId = [LCTimer execTask:^{
            NSLog(@"222222 %@", [NSThread currentThread]);
        } start:2 interval:1 repeating:YES async:NO];
    
        self.taskId2 = [LCTimer execTask:self selector:@selector(justForTest) start:2 interval:1 repeating:YES async:YES];
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        [LCTimer cancelTask:self.taskId];
        [LCTimer cancelTask:self.taskId2];
    }
    
    - (void)justForTest {
        NSLog(@"555555555");
    }
    @end
    

    推荐👇:

    作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群:789143298 ,不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!

    申请即送:

    • ——点击加入:iOS开发交流群

    • BAT大厂面试题、独家面试工具包,

    • 资料免费领取,包括 数据结构、底层进阶、图形视觉、音视频、架构设计、逆向安防、RxSwift、flutter,

    作者:飞猪666
    链接:https://juejin.im/post/6871899114238541838

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS 使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xumdmktx.html