在开发过程中,有些文件可能需要 原封不动 的打包到apk 中,比如一些特殊的图片或者数据库文件等,Android 提供了两个文件夹可以保存原始文件,
一个是main 目录下的 assets 文件夹,另一个是res 目录下的raw 文件夹;
但是注意文件大小不能超过 1M , 如果要打包大文件可能需要对文件进行分割。
区别:
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raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.raw.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
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raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构(在其目录下可以再建文件夹)
读取文件:
assets:
InputStream is = getResources().getAssets().open("filename");
raw:
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.filename);
有的时候我们可能需要从Uri 来获取这些文件,那么raw 文件夹下的文件的Uri 是什么呢,
// 获取uri
Uri uri = Uri.parse(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://" + context.packageName + "/raw/" + fileName);
// 获取文件流
InputStream is = getResolver().openInputStream(uri);
而assets 目录下的文件有绝对路径,比如 文件 assets/test/image.jpg,那么它的绝对路径就是
String path = "file:///android_asset/test/image.jpg"; // 路径
File file = new File(path);
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