定义
代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
静态代理
特点:代理类和代理对象同时实现同一个接口
优点:可以做到在不修改目标对象的功能前提下,对目标功能扩展.
缺点:
因为代理对象需要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类,类太多.同时,一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护.
接口:IUserDao.java
/**
* 接口
*/
public interface IUserDao {
void save();
}
目标对象:UserDao.java
/**
* 接口实现
* 目标对象
*/
public class UserDao implements IUserDao {
public void save() {
System.out.println("----已经保存数据!----");
}
}
代理对象:UserDaoProxy.java
/**
* 代理对象,静态代理
*/
public class UserDaoProxy implements IUserDao{
//接收保存目标对象
private IUserDao target;
public UserDaoProxy(IUserDao target){
this.target=target;
}
public void save() {
System.out.println("开始事务...");
target.save();//执行目标对象的方法
System.out.println("提交事务...");
}
}
测试类:App.java
/**
* 测试类
*/
public class App {
public static void main(String[] args) {
//目标对象
UserDao target = new UserDao();
//代理对象,把目标对象传给代理对象,建立代理关系
UserDaoProxy proxy = new UserDaoProxy(target);
proxy.save();//执行的是代理的方法
}
}
动态代理
特点:
1.代理对象,不需要实现接口
2.代理对象的生成,是利用JDK的API,动态的在内存中构建代理对象(需要我们指定创建代理对象/目标对象实现的接口的类型)
3.动态代理也叫做:JDK代理,接口代理
实体类
public class Pan implements IPan{
private String name ;
public void talkToXiMen() {
System.out.println("你好ximen"+this.name);
}
}
实现接口
public interface IPan {
public void talkToXiMen();
}
代理工厂类
public class WangPo {
//维护一个目标对象
private Object target;
public WangPo(Object target){
this.target=target;
}
//给目标对象生成代理对象
public Object getProxyInstance(){
return Proxy.newProxyInstance(
target.getClass().getClassLoader(),
target.getClass().getInterfaces(),
new InvocationHandler() {
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("开始事务2");
//执行目标对象方法
Object returnValue = method.invoke(target, args);
System.out.println("提交事务2");
return returnValue;
}
}
);
}
}
测试类
public class test {
public static void main(String[] args) {
Pan pan=new Pan();
System.out.println(pan.getClass());
//返回的是实体类实现的接口类型内部反射的还是pan对象的实体
IPan Panins=(IPan)new WangPo(pan).getProxyInstance();
Panins.talkToXiMen();
}
}
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