收集用户数据时经常遇到的一个挑战是格式化答案选择,以便问题的说明对用户来说是隐含的。单选按钮是一个图形 UI 元素,它显示了相互排斥的答案选项的预定义列表,通过其设计解决了问题。
单选按钮通常简短且易于浏览,这使它们成为移动应用程序的绝佳选择。在 Flutter 中,默认的单选按钮不保持任何状态。相反,它在onChange
每次选择一个选项时调用回调函数。
在本文中,我们将使用 Flutter 的内置方法构建一个简单的单选按钮,然后构建我们自己的 Flutter 小部件来自定义单选按钮。
入门
首先,我们将建立一个新的 Flutter 项目。导航到您的工作目录,然后复制并粘贴以下代码:
flutter create radio_button_app
初始化完成后,打开您的 Android 模拟器或 iOS 模拟器。导航到stripe_app
文件夹并使用以下命令运行应用程序:
cd radio_button_app && flutter run
您的应用应该类似于下面的屏幕截图,表明您的应用安装成功:
新的 Flutter App 安装成功在 Flutter 中构建一个单选按钮
首先,让我们使用 Flutter Material Components 小部件构建一个单选按钮。通过将以下代码添加到main.dart
文件顶部来导入包:
import 'package:flutter/material.dart';
创建无状态小部件
接下来,我们需要创建一个无状态小部件,它是不可变的,允许我们在其上构建其他应用程序。让我们创建一个名为 的无状态小部件MyApp,它将充当根小部件并保存我们应用程序的脚手架。将下面的代码添加到main.dart:
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key key}) : super(key: key);
static const String _title = 'Radio buttons';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: _title,
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.black,
accentColor: Colors.black,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text(_title)),
body: const Center(
child: MyStatefulWidget(),
),
),
);
}
}
在上面的代码中,我们将MyApp
小部件传递给runApp
函数,使其成为小部件树的根:
void main() => runApp(const MyApp());
该MyApp
部件不持有任何状态。因此,要构建像单选按钮这样的可变或有状态小部件的组件,我们需要创建一个有状态小部件并将其作为子部件传递给根小部件:
child: MyStatefulWidget(),
创建一个有状态的小部件
接下来,让我们添加MyStatefulWidget
通过添加以下代码来创建main.dart
:
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
const MyStatefulWidget({Key key}) : super(key: key);
@override
State<MyStatefulWidget> createState() => _MyStatefulWidgetState();
}
MyStatefulWidget
取决于由createState
立即调用的函数 (IIF)触发的私有状态。因此,MyStatefulWidget
调用_MyStatefulWidgetState
私有状态。
要建立_MyStatefulWidgetState
私有状态,让我们将以下代码添加到我们的main.dart
文件中:
class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
Pet _pet = Pet.dog;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
ListTile(
title: const Text('Dog'),
leading: Radio<Pet>(
fillColor: MaterialStateColor.resolveWith((states) => Colors.green),
focusColor: MaterialStateColor.resolveWith((states) => Colors.green),
value: Pet.dog,
groupValue: _pet,
onChanged: (Pet value) {
setState(() {
_pet = value;
});
},
),
),
ListTile(
title: const Text('Cart'),
leading: Radio<Pet>(
fillColor: MaterialStateColor.resolveWith((states) => Colors.green),
value: Pet.cat,
groupValue: _pet,
onChanged: (Pet value) {
setState(() {
_pet = value;
});
},
),
),
],
);
}
}
在本例中,我们将创建一个简单的单选按钮,要求用户在猫或狗之间进行选择。首先,我们设置Pet
to的值Pet.dog
,它是在 的全局上下文中声明的枚举main.dart
:
enum Pet { dog, cat }
main.dart
只要可通过全局上下文访问,您就可以在任何地方添加枚举值的代码。
每个单选按钮都是用ListTile
材料类构建的,允许文本、图标和按钮的组合。
每个选定选项的值传递给groupValue
,由 MyStatefulWidget
维护。
本节的完整代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
/// This is the main application widget.
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key key}) : super(key: key);
static const String _title = 'Radio buttons';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: _title,
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.black,
accentColor: Colors.black,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text(_title)),
body: const Center(
child: MyStatefulWidget(),
),
),
);
}
}
enum Pet { dog, cat }
/// This is the stateful widget that the main application instantiates.
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
const MyStatefulWidget({Key key}) : super(key: key);
@override
State<MyStatefulWidget> createState() => _MyStatefulWidgetState();
}
/// This is the private State class that goes with MyStatefulWidget.
class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
Pet _pet = Pet.dog;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
ListTile(
title: const Text('Dog'),
leading: Radio<Pet>(
value: Pet.dog,
groupValue: _pet,
onChanged: (Pet value) {
setState(() {
_pet = value;
});
},
),
),
ListTile(
title: const Text('Cart'),
leading: Radio<Pet>(
value: Pet.cat,
groupValue: _pet,
onChanged: (Pet value) {
setState(() {
_pet = value;
});
},
),
),
],
);
}
}
样式化单选按钮
现在我们已经在 Flutter 中完成了我们的单选按钮的构建,我们可以使用activeColor
, focusColor
, fillColor
, 和等样式属性来改变它的外观hoverColor`。
让我们ListTile
用Start copy
和之间的代码更新我们的两个组件End copy
:
ListTile(
title: const Text('Dog'),
leading: Radio<Pet>(
//Start copy
fillColor: MaterialStateColor.resolveWith((states) => Colors.green),
focusColor: MaterialStateColor.resolveWith((states) => Colors.green),
// End copy
value: Pet.dog,
groupValue: _pet,
onChanged: (Pet value) {
setState(() {
_pet = value;
});
},
),
),
在 Flutter 中自定义单选按钮
尽管它很实用,但根据您正在构建的应用程序类型,默认单选按钮可能对您的需求来说太简单了。现在我们知道如何使用默认的 Flutter 单选小部件构建单选按钮,让我们为更高级的用例构建我们自己的自定义单选按钮。
首先,让我们创建自己的小部件,名为CustomRadioButton
:
int value = 0;
Widget CustomRadioButton(String text, int index){
return OutlineButton(onPressed: (){
setState(() {
value = index;
});
},
child: Text(
text,
style: TextStyle(
color: (value == index) ? Colors.green : Colors.black,
),
),
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(10)),
borderSide: BorderSide(color: (value == index) ? Colors.green : Colors.black),
);
}
在上面的代码中,我们使用 构建我们的单选按钮OutlineButton
,类似于我们ListStyle
在上一节中的使用方式。
该CustomRadioButton
部件有两个参数,text
和index
。text
是收音机的名称,而index
包含当前选择的收音机的索引号。
当用户选择一个按钮时,value
的index
将基于设置的值被更新CustomRadioButton
,从而使Radio
一个新的状态的按钮重新呈现。
让我们构建一个单选按钮,要求用户在单身、已婚或其他之间进行选择:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
/// This is the main application widget.
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key key}) : super(key: key);
static const String _title = 'Radio buttons';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: _title,
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.black,
accentColor: Colors.black,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text(_title)),
body: const Center(
child: MyStatefulWidget(),
),
),
);
}
}
/// This is the stateful widget that the main application instantiates.
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
const MyStatefulWidget({Key key}) : super(key: key);
@override
State<MyStatefulWidget> createState() => _MyStatefulWidgetState();
}
/// This is the private State class that goes with MyStatefulWidget.
class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
int value = 0;
Widget CustomRadioButton(String text, int index) {
return OutlineButton(
onPressed: () {
setState(() {
value = index;
});
},
child: Text(
text,
style: TextStyle(
color: (value == index) ? Colors.green : Colors.black,
),
),
shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(10)),
borderSide:
BorderSide(color: (value == index) ? Colors.green : Colors.black),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
CustomRadioButton("Single", 1),
CustomRadioButton("Married", 2),
CustomRadioButton("Other", 3)
],
);
}
}
上面代码的输出应该类似于下面的屏幕截图:
最终单选按钮输出抖动结论
单选按钮因其简单性和有效性而成为流行的 UI 元素,尤其是在移动应用程序中。在本教程中,我们使用默认的 Flutter 单选按钮小部件构建了一个简单的单选按钮,并且我们构建了自己的小部件来自定义和设置复杂单选按钮的样式。我希望你喜欢这个教程!
作者:坚果
最后
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