美文网首页
公会覆灭记

公会覆灭记

作者: 为何而活 | 来源:发表于2018-01-07 13:46 被阅读0次

        大约十年前的样子,初入大学的我接触到一款当时非常火爆的网络游戏《魔兽世界》,不光我个人,班里很多同学都沉醉其中,于是乎周末的美好时光,我们十几个人就全部在网吧度过了。

     08年初开70级,从1级辛苦升到满级70级以后,为了获得更高级的装备,大家就必须去完成10人、25人一起挑战的大副本。这样一个人的单打独斗、三四个人的战斗团体都没有办法独立完成任务,获得装备了。

     刚开始,同学们都会在游戏中随意找其他玩家组成团队挑战副本。可是大家互不相识,意见无法达成一致,随意的组合导致组合的随意,经常游戏途中就宣告解散了,可见,随机组队并不是长久之计。

     这个时候,公会这样的组织就顺势而生了,在这里我并不是想介绍这款游戏,所以如何组建公会这里就不累述了。很快我们十几个同学就组建了一个名曰“精英”的公会,十来个人,有T、有DPS、有奶妈等各个位置,由一个会长、若干个副会长、元老组成。这个大抵就是现在所谓的“领导班子成员”了吧。因为大家都是同学,作息时间一致,所以每个周末的早上十几个即是同学又是公会成员的我们会准时上线,在会长的带领下去挑战高级副本。玩过网络游戏的朋友都知道“开荒”的过程是很艰难的,经常一天、一周甚至一个月连一个Boss都打不倒,但是我们十几个人脸上永远都是对一下次尝试充满了期待,从来没有失败的阴云。慢慢的,当我们经验、装备都提升了以后,KLZ、ZAM这样的十人副本,我们已经可以跌跌撞撞的通关了,我到现在还记得第一次打倒最终Boss,拿到第一件紫装的兴奋心情。为了公会的长远发展,会长总是把新得到的装备给最需要的人。

     很快,渐入佳境的公会已经不满足于10人副本了,想要挑战25人的副本就需要招收外人入会,在我们成员的招兵买马之下,很快公会扩充到30人,为了体现公平,会长创建了DKP系统,大概就是你通过为公会做贡献获得DKP,再用DKP去购买你想要的装备。相对公平的规则让大家都很积极的参与活动,入会的人越来越多,通过的副本越来越多、越快。三个月后我们公会也成为了当时服务器红极一时的公会。

     天下没有常胜将军,也没有永远存在的王朝,盛极可能就是衰败的开始。随着公会成员越来越多,相同的位置对同样装备的需求就会重叠,就会出现竞争,本来DKP系统可以很好的解决这个问题。可是一旦遇到竞争的是我们的同学和外人之间的时候,会长本着宁可破坏规矩,也不能伤害感情的原则,将好的装备无条件的分给自己人,甚至给自己人私自增加DKP,导致矛盾的出现;随着时间的推移,,早期加入公会的玩家对绝大多数副本都没有需要和兴趣了,就不愿意按照公会计划参加活动了,导致新入会的玩家没有人带,从而纷纷离会,别人也不愿意加入公会了;如果说这些都是小问题的话,那么下面这个可能是致命伤了,随着人数的增加,最初的班子成员都各自笼络了一帮情投意合的玩家组成小团体,不再听从会长的统一安排,甚至有的元老仗着自己资格老、功劳大,随意破坏公会规则,引起了其他成员的不满。

     逐渐的,公会的频道里只剩下相互之间的谩骂和争吵了,更甚者我们十几个同学从游戏中竟然转化成了现实中的矛盾,相互之间产生隔阂。回天无力的会长辞去了职务,接任的会长根本没有那份情感,也没有体会到公会一路走来的不容易,受不了争吵的会长很快就解散了公会,成立一年有余的“精英”就宣告覆灭了。

     嗟乎,万物均难逃兴盛衰败的自然规律么?最初的十几个人因同学情谊走到一起,因对游戏的热爱组成了团体,一路辛辛苦苦,打败我们的不是副本的Boss,而是我们自己,可能从我们第一次破坏规则的那一刻起,就注定了失败。任人为亲还是任人为贤、所谓班子成员是否团结、元老是否要一定要在功劳簿上说话、小团体的存在与否可能都是这个公会能否走下去的因素吧,每当我们同学再提起这件事的时候,都会不由自主的感到惋惜。

     是啊,一个游戏而已,成年的我们早已经远离的游戏,可是在走上社会以后,为什么又有一种回到游戏的感觉呢?戏如人生、人生如戏。不在游戏中感悟人生,人生可能就会重蹈游戏中的覆辙。

     耳边依旧传来那句话“秦人不暇自哀,而后人哀之,后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。”

    相关文章

      网友评论

          本文标题:公会覆灭记

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xwbpnxtx.html