ThreadLocal

作者: PC_Repair | 来源:发表于2020-06-19 10:50 被阅读0次

ThreadLocal 类接口方法:

  • void set(Object value) :设置当前线程的线程局部变量的值
  • public Object get() :该方法返回当前线程所对应的线程局部变量
  • public void remove() :讲当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用。当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
  • protected Object initialValue() :返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个 protected 方法,显然是为了让子类覆盖设计的。

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:

public class TestNum {  
    // ①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值  
    private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() {  
        public Integer initialValue() {  
            return 0;  
        }  
    };  
  
    // ②获取下一个序列值  
    public int getNextNum() {  
        seqNum.set(seqNum.get() + 1);  
        return seqNum.get();  
    }  
  
    public static void main(String[] args) {  
        TestNum sn = new TestNum();  
        // ③ 3个线程共享sn,各自产生序列号  
        TestClient t1 = new TestClient(sn);  
        TestClient t2 = new TestClient(sn);  
        TestClient t3 = new TestClient(sn);  
        t1.start();  
        t2.start();  
        t3.start();  
    }  
  
    private static class TestClient extends Thread {  
        private TestNum sn;  
  
        public TestClient(TestNum sn) {  
            this.sn = sn;  
        }  
  
        public void run() {  
            for (int i = 0; i < 3; i++) {  
                // ④每个线程打出3个序列值  
                System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName() + "] --> sn["  
                         + sn.getNextNum() + "]");  
            }  
        }  
    }  
}  

java.lang.ThreadLocal<T>的具体实现

    public void set(T value) {  
       Thread t = Thread.currentThread();  
       ThreadLocalMap map = getMap(t);  
       if (map != null)  
           map.set(this, value);  
       else  
           createMap(t, value);  
   }
//通过getMap(Thread t)方法获取一个和当前线程相关的ThreadLocalMap,然后将变量的值设置到这个ThreadLocalMap对象中,当然如果获取到的 ThreadLocalMap 对象为空,就通过createMap方法创建。

线程隔离的秘密,就在于 ThreadLocalMap 这个类。ThreadLocalMap 是 ThreadLocal 类的一个静态内部类,它实现了键值对的设置和获取(对比Map对象来理解),每个线程中都有一个独立的 ThreadLocalMap 副本,它所存储的值,只能被当前线程读取和修改。ThreadLocal 类通过操作每一个线程特有的 ThreadLocalMap 副本,从而实现了变量访问在不同线程中的隔离。因为每个线程的变量都是自己特有的,完全不会有并发错误。还有一点就是,ThreadLocalMap 存储的键值对中的键是 this 对象指向的 ThreadLocal 对象,而值就是你所设置的对象了。

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