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(六)设计思维之原型设计

(六)设计思维之原型设计

作者: 梁某人的剑 | 来源:发表于2019-11-02 11:23 被阅读0次

要点

  • 原型设计及其重要性
  • 如何应用原型设计
  • 原型设计的难点与关键点

理解:原型设计强调的是用最短的时间和成本实现解决方案,它是发现问题到解决问题,并不断迭代的过程。

原型设计及其重要性

原型设计:设计团队基于前三个步骤找出解决方案的过程
好处:有效防止设计师忽略重要元素、避免不准确不合理的假设
应该具备的属性:
1. 成本低 ,模型关注的是产品的某些功能,建议使用随手可得的材料
2. 便于沟通,原型应该易于理解,促进开发人员与需求方的沟通

快速搭建原型能推进方案的优化,从而实现高效的沟通。设计师在思维发散阶段得出最优的解决方案之后,需要在原型设计阶段把它初步呈现。原型设计阶段不是一步达成的,它与需求理解,问题定义,思维发散三个步骤共同构成了思维设计6大步骤中的一个内部小循环,内部反馈跟设计优化是推动小循环的动力。只有原型达到预期设计的目标,才会跳出内部的小循环。

如何应用原型设计

原型设计——用手来思考
第一步:实用工具制作模型
- 不需要原型多精致,只要能表达想法即可
第二步:讨论模型并发现问题
- 原型开发完成之后,让小部分用户和内部人员进行测试,在不同的使用情景分别评估想法的可行性,并及时记录。
第三步:迭代优化
- 基于原型讨论的结果,保留好的设计方案,摒弃差的设计方案,然后根据新的问题重新设计方案,并制作原型进行测试。

例子:IDEO设计公司使用原型设计帮助喜达屋酒店拓展业务
目标:面向年轻时尚城市客户群体的雅乐轩
困难:不知如何验证方案的效果,不kennel为了验证雅乐轩的用户反馈,花巨资装修房屋

解决方案:在网络平台上搭建了雅乐轩的三维模型,用户可以直观看到酒店的装潢、设计以及整体布局,同时还有提问模块允许用户提出意见,设计团队也可以根据反馈进行模型改进。
亮点:这里网站既是接触用户的载体,也是收集反馈的平台

原型设计的难点与关键点

  • 原型设计胜在快速,设计师需要平衡速度与质量的关系,实现快速、精简、便宜的设计制作
  • 原型中的反馈不好,设计师需要果断舍弃,寻找其他设计机会
  • 服务类设计没有实物,设计师需要找到合适的模型结构,把抽象的服务具象化

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