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Shader 之方图转圆图跑马灯

Shader 之方图转圆图跑马灯

作者: babybus_break | 来源:发表于2016-06-21 11:31 被阅读323次

    赋初值与该变量

    #ifdef GL_ES
    precision mediump float;
    #endif
    //这里PosX,PosY为鼠标的坐标  waterwid和deep为从外部传进来的两个进度条值(0
    ~1)
    uniform float PosX;
    uniform float PosY;
    uniform float waterwid;
    uniform float deepwid;
    //CC_Texture0为默认操作shader的自身纹理,后两个值顶点和颜色
    uniform sampler2D CC_Texture0;
    varying vec2 v_texCoord;
    varying vec4 v_fragmentColor;
    //所以这就是一个基本的模板,外部传入的可变值,返回自身的纹理
    void main() {
        mycolor = texture2D(CC_Texture0,v_texCoord);
        gl_FragColor = mycolor ;
    }
    

    把方形图片变成圆的

    根据圆形公式cos(θ)2+sin(θ)2=1

    无标题.png

    算出把一张长方形图片,以中心为圆心,沿着y轴缩成一个圆,每个像素点y的应缩小值为

    float scale = sqrt(1.-pow(1./0.5*abs(v_texCoord.x-0.5),2.));
    

    完整的把方形图片缩小成圆形main方法如下

    void main() {
        float MyPos = PosX/2.;
        float scale = sqrt(1.-pow(1./MyPos*abs(v_texCoord.x-MyPos),2.));
        vec4 myColor = texture2D(CC_Texture0, vec2(v_texCoord.x,1./scale*(v_texCoord.y-(1.-scale)*0.5 ))  );
        if ( abs(v_texCoord.y-0.5) < scale/2.   )
        {
            gl_FragColor = myColor;
        }
    }
    

    让我们对比一下原图和效果图
    原图:


    WKYX6(IK8{3@9MNP@23_$~3.jpg

    按像素点,以x为方向,长方形中心为圆心缩成圆形效果图

    DIX{{}J`D(AMC5WHEYQYPKE.jpg

    让图可以滑动

    显示的部分根据鼠标的x轴来控制,超出左边就移动到最右边补上,右边同理

    float where = v_texCoord.x-PosX;
        if (where < 0. || where > 1.)
        {
            where = mod(where,1.);
        }
    

    因此完整的方形图片转成圆形图片并具有跑马灯的效果如下

    void main() {
        float MyPos = waterwid;//0.5;//PosX/2.;
        float scale = sqrt(1.-pow(1./MyPos*abs(v_texCoord.x-MyPos),2.));
        float where = v_texCoord.x-PosX;
        if (where < 0. || where > 1.)
        {
            where = mod(where,1.);
        }
    
        float WY = 1./scale*(v_texCoord.y-(1.-scale)*0.5 );
        vec4 myColor = texture2D(CC_Texture0, vec2(where,WY) );
        if ( abs(v_texCoord.y-0.5) < scale/2.   )
        {
            gl_FragColor = myColor;
        }
    }
    
    jdfw.gif

    到此为止就算结束了

    001.png
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