产品工作是一个非常困难的工作。
一款产品的成功,对于创业公司来说是创业成功;对于大公司来说是业务线的拓展。创业有多难,打造一款产品就有多难,95%的失败概率,决定一款产品成败与否的关键人物有两个:老板和产品经理。所以产品工作注定是一个非常困难的工作。
我这个人一直有个毛病(应该不是个例),感觉世界上大部分事情都是很简单,但是这种认知不符合事实,就像我高考考的不如人家,那么高考就不简单;产品还没有垄断市场,那么产品工作就绝对不简单。
在读书的时候,觉得自己是因为没有努力才考的没有别人好,这其实是没有意识到,考高分其实是非常困难的。真相是世界上绝大多数事情,要想做好,就不是一件简单的事情。正确的做法是,认识到事情的困难性,然后付出与难度相匹配的重视、精力和思考,才能慢慢落地。
产品工作是一个严谨细致的工作。
软件开发行业本身就是严谨细致的行业,程序员需要一行行将代码写出来,只要写错一个字母或者数字,整个程序就有奔溃的危险;设计师的设计图需要一个像素一个像素地调整;作为整个开发流程的最上游,产品工作的容错率其实是最低的,就像蝴蝶效应一样,源头处的一点偏差,就会导致后续流程相差十万八千里,所以产品工作对严谨性的要求是最高的。
基于这样的认知,在产品工作中提供的所有文档、流程图以及说的话都不能有错误和歧义,这样和产品经理配合的设计师和技术才能高效工作,需求变更是消磨团队信任的罪魁祸首。这是对产品经理专业性的基本要求。
体验是产品的生命,产品经理要永远追求极致的用户体验。
用户只会因为产品体验而从众多的竞品中选择你的产品,用户也非常愿意为体验付费。在俞军的公式中:产品价值=(新体验-旧体验)-替换成本,这个公式直接将产品体验与产品价值相关联,产品最核心的竞争力在于能与竞品拉开多少体验差异。
所以在设计产品方案时,用户体验永远是第一优先级的思考点,实现难度和项目进度都是次之的思考点。
打造用户体验有非常多的方法:
1、首先需要抓住用户需求,没有抓住用户需求的产品,用户不会喜欢,也就没有体验;
2、要足够的简单,越简单的产品,使用起来越容易,用户不需要教育和思考。复杂的产品,用户接受起来困难,二次使用的时候还需要思考,是没有体验的;
3、要满足用户的情感需求。举个不是很恰当的例子,产品加载速度慢,用户就会烦躁,导致不满情绪的发生,所以说响应速度永远是第一体验,这就是一个情感需求。
产品工作是一个需要琢磨的工作
因为产品工作困难、严谨细致,需要满足用户需求,打造良好的用户体验,产品经理需要花很多时间琢磨,琢磨行业、琢磨需求、琢磨体验设计、琢磨数据、琢磨用户心理才能做出一款极致的产品。
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