apply、call 有什么作用,什么区别
fn.call(context, param1, param2...)
fn.apply(context, paramArray)
call与apply
- 第一个参数都是希望设置的this对象
- 不同之处在于call方法接收参数列表,而apply接收参数数组
以下代码输出什么?
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()
//将john.sayHi()转化为.call模式,即john.sayHi.call(john),即alert(john.Name + ": hi!")
弹出John:hi!
下面代码输出什么,为什么
func()
function func() {
alert(this)
}
//转化为.call模式即为func.call(),如果没有传入参数this,则默认为window对象.弹出对象window
下面代码输出什么
function fn0(){
function fn(){
console.log(this);
}
fn();
}
fn0();//fn0()-->fn.call()未输入参数this,默认为window
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);//addEventListener监听函数中默认this为触发事件的对象,即为document
setTimeout(function(){
console.log(this);//setTimeout的this默认为window
}, 200);
}, false);
下面代码输出什么,why
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert( this.firstName )
}
func.call(john) //.call第一个参数为this,所以弹出John
代码输出?
var john = {
firstName: "John",
surname: "Smith"
}
function func(a, b) {
alert( this[a] + ' ' + this[b] )
}//这里的this为john,所以弹出John Smith
func.call(john, 'firstName', 'surname')
以下代码有什么问题,如何修改
var module= {
bind: function(){
$btn.on('click', function(){
console.log(this) //this指的是$btn对象
this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
修改为
var module= {
bind: function(){
var _this = this;
$btn.on('click', function(){
console.log(this)
_this.showMsg(); //_this指的是module
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
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