//嵌套类型
//“枚举常被用于为特定类或结构体实现某些功能。类似的,枚举可以方便的定义工具类或结构体,从而为某个复杂的类型所使用。为了实现这种功能,Swift 允许你定义嵌套类型,可以在支持的类型中定义嵌套的枚举、类和结构体。”
//“要在一个类型中嵌套另一个类型,将嵌套类型的定义写在其外部类型的{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。”
// 1.嵌套类型实践
//“下面这个例子定义了一个结构体BlackjackCard(二十一点),用来模拟BlackjackCard中的扑克牌点数。BlackjackCard结构体包含两个嵌套定义的枚举类型Suit和Rank。在BlackjackCard中,Ace牌可以表示1或者11,Ace牌的这一特征通过一个嵌套在Rank枚举中的结构体Values来表示:”
struct BlackJackCard{
//嵌套的suit枚举
enum Suit:Character {
case Spades = "♠" , Hearts = "♡" , Diamonds = "♢", Clubs = "♣"
}
//嵌套的rank 枚举
enum Rank:Int {
case Two = 2, Three,Four,Six,Seven,Eight,Nine,Ten
case Jack,Queen,King,Ace
struct Values{
let first:Int,second:Int?
}
var values:Values{
switch self {
case .Ace:
return Values(first:1,second:11)
case .Jack,.Queen,.King:
return Values(first:10,second:nil)
default:
return Values(first:self.rawValue,second:nil)
}
}
}
//BalckJackCard 的属性和方法
let rank:Rank,suit:Suit
var description:String {
var output = "suit is \(suit.rawValue)"
output += "value is \(rank.values.first)"
if let second = rank.values.second {
output += "or \(second)"
}
return output
}
}
//“Suit枚举用来描述扑克牌的四种花色,并用一个Character类型的原始值表示花色符号。”
//“Rank枚举用来描述扑克牌从Ace~10,以及J、Q、K,这13种牌,并用一个Int类型的原始值表示牌的面值。(这个Int类型的原始值未用于Ace、J、Q、K这4种牌。)”
//“Rank枚举在内部定义了一个嵌套结构体Values。结构体Values中定义了两个属性,用于反映只有Ace有两个数值,其余牌都只有一个数值:first的类型为Int,second的类型为Int?,或者说“可选 Int",Rank还定义了一个计算型属性values,它将会返回一个Values结构体的实例。这个计算型属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化Values实例。对于J、Q、K、Ace这四种牌,会使用特殊数值。对于数字面值的牌,使用枚举实例的原始值。”
let theAceOfSpades = BlackJackCard(rank:.Ace,suit:.Spades)
print("the ace of spades is \(theAceOfSpades.description)")
//打印 the ace of spades is suit is ♠value is 1or 11
//“尽管Rank和Suit嵌套在BlackjackCard中,但它们的类型仍可从上下文中推断出来,所以在初始化实例时能够单独通过成员名称(.Ace和.Spades)引用枚举实例”
//引用嵌套类型
//“在外部引用嵌套类型时,在嵌套类型的类型名前加上其外部类型的类型名作为前缀”
let heartsSymbol = BlackJackCard.Suit.Hearts.rawValue
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