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2017年—8年百度大神讲解 JAVA基础知识解析(重点)

2017年—8年百度大神讲解 JAVA基础知识解析(重点)

作者: 5f1df32e8c44 | 来源:发表于2017-11-17 15:47 被阅读2473次

    1、说说&和&&的区别

    &和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。

    &&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x==33 & ++y>0) y会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长,&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。

    2、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?

    在switch(expr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,由于,byte,short,char都可以隐含转换为int,所以,这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。显然,long和String类型都不符合switch的语法规定,并且不能被隐式转换成int类型,所以,它们不能作用于swtich语句中。

    3、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

    对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。对于short s1 = 1; s1 += 1;由于 += 是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。

    4、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

    char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。

    5、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别

    这四个作用域的可见范围如下表所示。

    说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendly。

    作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package

    public √ √ √ √

    protected √ √ √ ×

    friendly √ √ × ×

    private √ × × ×

    备注:只要记住了有4种访问权限,4个访问范围,然后将全选和范围在水平和垂直方向上分别按排从小到大或从大到小的顺序排列,就很容易画出上面的图了。

    6、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

    Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。

    重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。

    至于Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型这个问题,要看你倒底想问什么呢?这个题目很模糊。如果几个Overloaded的方法的参数列表不一样,它们的返回者类型当然也可以不一样。但我估计你想问的问题是:如果两个方法的参数列表完全一样,是否可以让它们的返回值不同来实现重载Overload。这是不行的,我们可以用反证法来说明这个问题,因为我们有时候调用一个方法时也可以不定义返回结果变量,即不要关心其返回结果,例如,我们调用map.remove(key)方法时,虽然remove方法有返回值,但是我们通常都不会定义接收返回结果的变量,这时候假设该类中有两个名称和参数列表完全相同的方法,仅仅是返回类型不同,java就无法确定编程者倒底是想调用哪个方法了,因为它无法通过返回结果类型来判断。

    override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:

    1)覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;

    2)覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;

    3)覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;

    4)被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。

    overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:

    1)在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),但是不能为fun(int,int));

    2)不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;

    3)方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;

    4)对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。

    7、构造器Constructor是否可被override?

    构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。

    8、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法?

    接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承具体类。抽象类中可以有静态的main方法。

    备注:只要明白了接口和抽象类的本质和作用,这些问题都很好回答,你想想,如果你是java语言的设计者,你是否会提供这样的支持,如果不提供的话,有什么理由吗?如果你没有道理不提供,那答案就是肯定的了。只有记住抽象类与普通类的唯一区别就是不能创建实例对象和允许有abstract方法。

    9、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?

    clone 有缺省行为,super.clone();因为首先要把父类中的成员复制到位,然后才是复制自己的成员。

    10、是否可以继承String类?

    String类是final类故不可以继承。

    11、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 二者之间有什么区别?

    两个或一个,”xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量”xyz”不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。New String每写一遍,就创建一个新的对象,它一句那个常量”xyz”对象的内容来创建出一个新String对象。如果以前就用过’xyz’,这句代表就不会创建”xyz”自己了,直接从缓冲区拿。

    12、String 和StringBuffer的区别

    JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。String类表示内容不可改变的字符串。而StringBuffer类表示内容可以被修改的字符串。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。另外,String实现了equals方法,new String(“abc”).equals(new String(“abc”)的结果为true,而StringBuffer没有实现equals方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(new StringBuffer(“abc”)的结果为false。

    13.StringBuffer与StringBuilder的区别

    StringBuffer和StringBuilder类都表示内容可以被修改的字符串,StringBuilder是线程不安全的,运行效率高,如果一个字符串变量是在方法里面定义,这种情况只可能有一个线程访问它,不存在不安全的因素了,则用StringBuilder。如果要在类里面定义成员变量,并且这个类的实例对象会在多线程环境下使用,那么最好用StringBuffer。

    14、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组?

    如果不查jdk api,我很难写出来!我可以说说我的思路:

    1.用正则表达式,代码大概为:String [] result = orgStr.split(“,”);

    2.用 StingTokenizer ,代码为:StringTokenizer tokener = StringTokenizer(orgStr,”,”);

    String [] result = new String[tokener .countTokens()];

    Int i=0;

    while(tokener.hasNext(){result[i++]=toker.nextToken();}

    15、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

    数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

    16、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d";

    答:对于如下代码:

    String s1 = "a";

    String s2 = s1 + "b";

    String s3 = "a" + "b";

    System.out.println(s2 == "ab");

    System.out.println(s3 == "ab");

    第一条语句打印的结果为false,第二条语句打印的结果为true,这说明javac编译可以对字符串常量直接相加的表达式 进行优化,不必要等到运行期去进行加法运算处理,而是在编译时去掉其中的加号,直接将其编译成一个这些常量 相连的结果。

    题目中的第一行代码被编译器在编译时优化后,相当于直接定义了一个”abcd”的字符串,所以,上面的代码应该只创 建了一个String对象。写如下两行代码,

    String s = "a" + "b" + "c" + "d";

    System.out.println(s == "abcd");

    最终打印的结果应该为true。

    我确确实实希望本文可以帮助大家提升技术水平。那些,感觉学的好难,甚至会令你沮丧的人,别担心,我认为,如果你愿意试一试本文介绍的几点,会向前迈进,克服这种感觉。这些要点也许对你不适用,但你会明确一个重要的道理:接受自己觉得受困这个事实是摆脱这个困境的第一步。

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