美文网首页
如何使用Kotlin提高生产力-语言特性

如何使用Kotlin提高生产力-语言特性

作者: ByeNevermore | 来源:发表于2019-12-27 17:15 被阅读0次

    没有隐式转换

     // Java
        void test() {
            byte b = 10;
            int a = b;
        }
    
    // Kotlin
        fun test() {
            var a: Byte = 10
            var b: Int = a  // 编译报错
        }
    

    隐式转换,有时候会让代码读起来有些困惑,看下面Java代码, 猜猜看最后会打印什么?

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 1;
            int b = 2;
            System.out.println(a == b ? 'b' : 97);
        }
    }
    

    作用域函数let/run/also/apply/with

    作用域函数就是通过编译器的手段增加一些操作符,创建一个作用域,使代码变得更简洁.

    从使用角度我一般用来做判空用, 避免多写一行判空代码
    view?.let(it.visiable = View.GONE)

    从简洁度和函数返回值的角度来看
    apply > also > run > let > with
    所有如果你不清楚用哪一个,直接选择用apply就好.

    代码的简洁性和可读性是一对冤家,有时候代码简洁了就变得不好读懂,有时候代码写得像白话文又显得啰里吧嗦.

    看下面的例子.

            getViewModel().createIssue(activity!!, editTitle!!, editContent!!, object : ResultCallBack<IssueUIModel> {
                override fun onSuccess(result: IssueUIModel?) {
                    result?.apply {
                        adapter?.dataList?.add(0, this)
                        adapter?.notifyDataSetChanged()
                        getRecyclerView()?.layoutManager?.scrollToPosition(0)
                        dialog.dismiss()
                        locked = false;
                    }
                }
            })
    

    在apply函数的域里面 this代表什么? 是否需要返回值?
    稍微改动下,让结构清晰点(让代码啰嗦点)

                    result?.also {
                        // this 代表Fragment上下文. 这里的作用域只修改界面
                        adapter?.dataList?.add(0, this)
                        adapter?.notifyDataSetChanged()
                        getRecyclerView()?.layoutManager?.scrollToPosition(0)
                        dialog.dismiss()
                    }?.let {
                        // 具名it为resultUIModel 表示现在是在操作什么
                        resultUIModel ->
                        resultUIModel.locked = false;
                    }
    

    一家之言, 具体怎么使用,需要自己在实际环境中慢慢去体会.

    结构表达式

    在kotlin中when/if 即是结构也是表达式
    可以直接这样写

     fun toJsonString(obj: Any?): String = if (obj != null) Gson().toJson(obj) else throw RuntimeException("obj could not be empty")
    

    试试下面的代码用Java表述会啰嗦多少

        private fun putSharePreferences(name: String, value: T) = with(prefs.edit()) {
            when (value) {
                is Long -> putLong(name, value)
                is String -> putString(name, value)
                is Int -> putInt(name, value)
                is Boolean -> putBoolean(name, value)
                is Float -> putFloat(name, value)
                else -> throw IllegalArgumentException("Type Error, cannot be saved!")
            }.apply()
        }
    

    闭包

           crossImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    cancel();
                }
            });
    

    kotlin 闭包写法

            crossImageView.setOnClickListener {
                cancel()
            }
    

    函数的最后一个参数是单回调 你就可以把他提出来这样写.

    魔法般的data class

    data class Info(
        val `data`: Data,
        val errorCode: Int,
        val errorMsg: String
    )
    
    data class Data(
        val curPage: Int,
        val datas: List<DataX>,
        val offset: Int,
        val over: Boolean,
        val pageCount: Int,
        val size: Int,
        val total: Int
    )
    

    使用IDE插件直接转换jsondata class,Java也有直接转化jsonclass的插件,只是kotlin的代码更为简洁,简洁主要体现在

    1. 自动生成get set方法
    2. equals hashcode 同时在kotlin里面equals方法和==是等价的.
    3. 自动生成toString方法

    函数显示参数&默认参数

       fun loadUserHeaderImage(imageView: ImageView, url: String = "https://www.wanandroid.com/blog/show/screenshots/00.png", size: Point = Point(50.dp, 50.dp)) {}
    

    这个函数如果用Java来表达需要重载几次?

    1. 扩展函数

    在Activity里面弹Toast的时候,使用Java我们常常使用工具类像这样ToastUtil.show(xxx)
    在做Dp&像素转换的时候我们这样Utils.dp2px(xxx)
    写下这两个拓展函数

    fun Activity.toast(message: String) {
        this.runOnUiThread {
            Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }
    
    fun Float.dpToPx(): Float = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, this, GSYGithubApplication.instance.resources.displayMetrics)
    

    直接在Activity里面调用show(), 在任意位置Float对象都可以调用dpToPx()

    Kotlin实现装饰器(by 关键字)

    假如图片加载接口定义如下:

    interface GSYImageLoader {
        fun loadImage(loadOption: GSYLoadOption, target: Any?, callback: Callback?, extendOption: ExtendedOptions? = null)
    
        fun clearCache(type: Int = GSYImageConst.CLEAR_DISK_CACHE)
    
        fun clearCacheKey(type: Int = GSYImageConst.CLEAR_DISK_CACHE, loadOption: GSYLoadOption)
    }
    

    接口我已经实现了.

    现在我需要增加一个新的方法downloadOnly,本着能不改老代码就不改老代码的原则,我实现了一个GSYImageLoaderPlus类来装饰完成

    class GSYImageLoaderPlus(val gGSYImageLoader: GSYGlideImageLoader) : GSYImageLoader by gGSYImageLoader {
        fun downloadOnly() {
            // todo
        }
    }
    

    考虑下,如果这里使用Java,我是不是需要把loadImage clearCache clearCacheKey都去再实现一遍?

    Kotlin实现策略模式

    /**
         * 定义策略接口
         */
        public interface Strategy {
            void doSth();
        }
    
        /**
         * A策略
         */
        public static class AStrategy implements Strategy {
            @Override
            public void doSth() {
                System.out.println("Do A Strategy");
            }
        }
    
        /**
         * B策略
         */
        public static class BStrategy implements Strategy {
            @Override
            public void doSth() {
                System.out.println("Do B Strategy");
            }
        }
    
        /**
         * 策略实施者
         */
        public static class Worker {
    
            private Strategy strategy;
    
            public Worker(Strategy strategy) {
                this.strategy = strategy;
            }
    
            public void work() {
                System.out.println("START");
                if (strategy != null) {
                    strategy.doSth();
                }
                System.out.println("END");
            }
        }
    

    kotlin现在可以把函数作为参数使用

    class Worker(private val strategy: () -> Unit) {
        fun work() {
            println("START")
            strategy.invoke()
            println("END")
        }
    }
    Worker({println("Do A Strategy")}).work()
    Worker({println("Do B Strategy")}).work()
    

    相当灵活.

    字符串模板

    kotlin里面$是一个保留字符.

    val s = "abc"
    val str = "$s.length is ${s.length}"
    

    虽然Java也有字符串匹配,上面的栗子修改为Java

      String.format("%s.length is %d", s, s.lenght)
    

    但是还没有字符串模板用得爽,尤其是写过一段时间JS代码后.

    高阶函数

    map foreach filter...
    很多语言都支持了,而且关键字,使用方式基本一致. 用两遍就会爱上他.

    总结

    上面介绍的这些特性大多是优化代码,就Android开发而言,属于你用kotlin会写得爽,你用java也能完成任务,没有一个绝对的理由告诉别人Kotlin可以而Java不可以的.我想这也是Kotlin起量比较慢,和Kotlin团队最近大力去推Kotlin Web,Kotlin Native的原因吧.

    但是现代语言的特性是一致的,学完Kotlin去看Dart/Java8给我一种似曾相识的感觉,况且不学Kotlin你还要做Android开发的话,看得懂Google的Demo? (手动斜眼)

    相关文章

      网友评论

          本文标题:如何使用Kotlin提高生产力-语言特性

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xysloctx.html