美文网首页
Unity 2D:导入图集

Unity 2D:导入图集

作者: 有怪兽变身奥特曼 | 来源:发表于2021-12-28 19:07 被阅读0次

1.将图片放入相应文件夹内

将图片放入文件夹中

2.设置属性面板

图片属性面板

Texture Type设置为:Sprite(2D and UI)
Sprite Mode设置为:Multiple


Texture Type
Sprite Mode

设置完成后进行Apply应用

3.图集切片

点击Sprite Editor


点击Sprite Editor

弹出切片视图


切片视图

点击Slice选择相应的Type


选择Type Slice Type

有3种类型的Type:

  • Automatic:自动切图,根据图集自动切图,有时候不一定准确;
  • Grid By Cell Size:根据图集中的每个元素像素大小进行切割,如果知道每张图的尺寸可以使用这个;
  • Grid By Cell Count:根据每行每列数量进行图片切图,这个只需要知道每行多少个图片和每列多少个图片即可完成切图。

例子:


Grid By Cell Count切片

我们例子中的图集总共4列,8行,使用Grid By Cell Count能够完美切图,完成配置点击Slice即可。
如果切图没有问题,点击右上角Apply进行应用完成切图。


点击Apply应用

4.完成切图

完成的素材右侧会出现箭头,且图集中每个元素已经完美取出。


切图完成

相关文章

网友评论

      本文标题:Unity 2D:导入图集

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xzapqrtx.html