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C#第三课

C#第三课

作者: 党群涛 | 来源:发表于2018-07-19 20:21 被阅读11次

    一、 程序的三种结构

    1、顺序结构:顺序执行语句。

    2、 分支结构:通过进行一个判断在两个可选的语句序列之间选择执行(分支)。

    3、 循环结构:在满足某个条件的时候反复执行一个语句序列(循环)。

    二、if语句

    用if语句可以构成分支结构,它根据给的条件进行判定,以决定执行某个分支程序段。

    C#语言的if语句有三种基本形式

    1、if语句第一种形式

    if (条件表达式) {

        语句1;

    }

    当条件表达式为真,执行语句1,否则,跳过语句1,继续执行下面的语句。

    2、if语句第二种形式

    if (条件表达式) {

        语句1;

    }else{

        语句2;

    }

    当条件表达式为真时执行语句1,否则执行语句2。

    3、语法形式(级联式):

    if(条件表达式1){

        语句1;

    } else if(条件表达式2){

        语句2;

    } else {

        语句3;

    }

    4、条件运算符(三目运算符) ?  :

    条件表达式?表达式1:表达式2

    如果条件表达式为真,整个表达式的值为表达式1的值。

    如果条件表达式为假,整个表达式的值为表达式2的值。

    例如: int c = a > b ? a : b;

    三、switch语句

    多分支语句,通过判断表达式的值,来决定执行哪个分支。

      switch通常与case配合使用。

      switch-开关

      case -情况

    1、break

    break用在switch...case中用于结束某个case,然后执行switch之外的语句。

    2、switch与if-else

    switch语句和if-else级联式比较,switch语句往往比级联式更容易阅读,更直观。

    switch—开关,case—情况,开关决定发生的情况。

          注意事项

    整个default语句都可以舍掉,default语句只能有一个

    switch(表达式)里面的表达式类型不能是浮点类型。

    case后边的标签只能是常量或者常量表达式,不能用变量作为case的标签。

    case后面只要有操作,最后一定要加break

    多个case可以运行一个语句块

          总结

    if以及switch是实际开发最最常用的语法。

    if语句的 表达式通常是 关系表达式或者逻辑表达式。

    switch..case语句通常会有 break结束case语句的执行。

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