1、项目背景
采用公司面向代理,代理面向用户的销售方式。代理商可以现金付款,也可设置信用额度。
2、风险来源
漏洞发现:系统设计之初,为了防止过度借贷,对于有借款的代理,在还清贷款前无法提现。但通过和销售的沟通中发现,存在代理商使用信用额度购买彩票,然后新建其他账号兑奖套现的情况。
数据分析:通过数据分析发现,有代理兑奖率过高或者过低的现况,同时也存在无进货但产生兑奖的情况。具体业务数据不作解释。
3、设计思路
异常和正常是两种不同的状态,通过不同的阈值条件来进行区分,而用户会在异常和正常的两种状态之间不断切换。同时要记录用户在达到阈值的开始和结束条件时,其对应的异常事件的触发值是多少。
4、名词解释
异常状态:当用户触发了异常的开始条件,并未触发异常的消除条件时,则称用户在异常状态中。
异常事件:达到异常状态时触发的事件名称,如中奖率过高。
异常条件:对于特定等级的代理商,有达到异常状态时的条件和阈值,也有消除异常状态的条件和阈值。这些开始和消除的条件及阈值称为异常条件和异常结束条件。
异常账号:当前处在异常状态的账号。
异常等级:对于触发了不同危险程度的异常条件需要进行分级,不同管理权限的管理员可以管理不同异常等级的用户。
管制事件:对系统中代理商可以操作的关键事件进行定义,当用户在不同异常等级时,会有不同的管制事件不可以操作。如,当用户单位时间有多笔转账时,则不能提现。
5、异常事件条件明细
此部分为一个表格,横轴为代理商的不同等级,纵轴为异常等级,涉及到项目敏感信息,不便公开。其核心在于,对于不同角色的用户,采取不同方式的限制手段,而出发条件上,则大多是来源于其操作行为和历史数据。
对于异常等级的区分在于,不同等级的异常将被不同等级的管理员进行审查,同时也会有不同的限制。
特别需要说明的:
1、触发条件不仅是在开始的时候,也需要有结束时的触发条件的时候。
2、需要分别记录触发开始和触发结束时,用户的业务数据是多少,以便日后追溯。
3、即使用户已经处于正常状态,也需要给管理人员提供此用户触发过的异常次数查询。
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