动画属性
- 动画属性需要满足三要素才会有动画效果
1.告诉系统需要执行哪个动画
2.告诉系统我们需要自己创建一个名称叫做lnj的动画
3.告诉系统动画持续的时长 - 动画特点: 动画不需要人为的触发就可以执行动画
div{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: green;
/*1.告诉系统执行哪个动画*/
animation-name: sport;
/*3.告诉系统动画时长*/
animation-duration: 4s;
}
/*2.指定动画名称和动画运动效果*/
@keyframes sport {
from{
margin-left: 0;
margin-top: 0;
}
to{
margin-left: 500px;
margin-top: 500px;
}
}
- 动画模块的其他属性
- animation-delay: 2s;指定动画延迟时间
- animation-timing-function: linear;指定动画以何种速度类型运动
- animation-iteration-count: 3;指定动画执行次数
- animation-direction: alternate;指定动画运动方向
- animation-play-state 告诉系统动画是否暂停
取值:
running: 执行动画
paused: 暂停动画
动画状态属性
-
通过我们的观察, 动画是有一定的状态的
1.等待状态
2.执行状态
3.结束状态 -
animation-fill-mode作用:
指定动画等待状态和结束状态的样式
取值:
none: 不做任何改变
forwards: 让元素结束状态保持动画最后一帧的样式
backwards: 让元素等待状态的时候显示动画第一帧的样式
both: 让元素等待状态显示动画第一帧的样式, 让元素结束状态保持动画最后一帧的样式
动画模块连写
- 1.动画模块连写格式
animation:动画名称 动画时长 动画运动速度 延迟时间 执行次数 往返动画;
属性连写的前后顺序可以任意 - 2.动画模块连写格式的简写
animation:动画名称 动画时长;
<style>
div{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
animation: sport 2s 2s linear alternate 3;
}
@keyframes sport {
from{
margin-left: 0;
}
to{
margin-left: 500px;
}
}
</style>
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