Html
- 打电话,发短信和发邮件
<a href="tel:0755-10086">打电话给:0755-10086</a>
<a href="sms:10086">发短信给: 10086</a>
<a href="mailto:邮箱名">邮箱名</a>
- ios下,取消input在输入的时候英文首字母的默认大写的情况
<input autocapitalize="off" autocorrect="off" />
- 取消微信浏览器缓存
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, no-store, must-revalidate" />
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache" />
<meta http-equiv="Expires" content="0" />
Css
- 去掉IOS下点击时的灰色半透明背景
-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0)
- 禁止IOS调整字体大小
body{-webkit-text-size-adjust: 100% !important}
- 当在css中定义的中文font-size小于12px的时候,浏览器仍然使用12px时可是有(放在body上会导致页面缩放失效,建议不要定义成可继承的或全局的)
-webkit-text-size-adjust:none
- webkit默认表单样式去除
-webkit-appearance:none
- 禁用 radio 和 checkbox 默认样式
input[type=radio]::-ms-check,input[type=checkbox]::-ms-check{display: none;}
- webkit下的placeholder文字颜色修改,IOS可以,android不行
-webkit-input-placeholder
- 设置了placeholder的文字,在focus时文字没有隐藏
input:focus::-webkit-input-placeholder{opacity: 0;}
- 阻止ios长按时的系统菜单,阻止ios和android长按时下载图片(全局*使用会导致输入框表单在IOS中无法进行字符键入)
-webkit-touch-callout: none
- 禁止winphone默认触摸事件
-ms-touch-action: none
- 禁止用户选中文字
-前缀-user-select:none
onselectstart='return false';
- 去除Android的语音输入按钮
input::-webkit-input-speech-button {display: none;}
- 隐藏特定Android机型的灰色滚动条线
::-webkit-scrollbar{opacity: 0;width: 0;height: 0;background: rgba(0,0,0,0);}
- android局部滚动时隐藏原生滚动条
::-webkit-scrollbar{opacity: 0;}
- 单行文字省略
.txt-omit {
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
white-space: nowrap;
}
- 多行文字省略
.txt-omit2{
overflow : hidden;
text-overflow: ellipsis;
display: -webkit-box;
-webkit-line-clamp: 2;//行数
-webkit-box-orient: vertical;
}
- 文字换行
word-break:break-all [怎样进行单词断句]
word-warp:break-word [是否允许在单词内断句]
overflow-wrap:break-word [css3用来代替word-warp的,兼容性不够]
- word-break和word-warp区别
word-break ——keep-all兼容性不够,效果上等同normal;简单粗暴,直接在一行内断行,不管是否前面是否有英文单词
word-warp ——无兼容性问题,放心使用;有所考虑,如果一行中存在英文单词,会将其后"长单词"移到下一行
word-break ——存在非官方的break-word属性,只有苹果和谷歌等webkit游览器支持
word-break:break-all ——免疫中文逗号对"长单词"的自动断行,word-warp:break-word不行
———————————————————————————
word-break:break-word和word-warp:break-word效果等同
推荐使用[word-break:break-all],不存在任何问题
- input属性disabled和readonly的区别
disabled会使文本框变灰,而且通过request.getParameter("name")得不到文本框中内容(如果有的话)
readonly只是使文本框不能输入,外观没有变化,而且通过request.getParameter("name")可以得到内容
- 动画过程有闪烁(通常发生在动画开始的时候)
-webkit-backface-visibility: hidden;
-moz-backface-visibility: hidden;
-ms-backface-visibility: hidden;
backface-visibility: hidden;
-webkit-perspective: 1000;
-moz-perspective: 1000;
-ms-perspective: 1000;
perspective: 1000;
- ios-css滚动不流畅解决方案
-webkit-overflow-scrolling: touch
a.对于局部滚动,ios8以上,不加此效果,滚动的超级慢,ios8一下,不加此效果,滚动还算比较流畅
b.对于body滚动,ios8以上,不加此效果同样拥有弹性滚动效果
- -webkit-filter: grayscale(100%) 在retina下模糊
-webkit-filter: grayscale(100%);
- css3-translateY移动抖动
将单位从百分比单位改成px
- Flex布局
布局定义
.box{
display: -webkit-flex; /*webkit*/
display: flex;
}
/*行内flex*/
.box{
display: -webkit-inline-flex; /*webkit*/
display:inline-flex;
}
容器样式
.box{
flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
/*主轴方向:左到右(默认) | 右到左 | 上到下 | 下到上*/
flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
/*换行:不换行(默认) | 换行 | 换行并第一行在下方*/
flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>;
/*主轴方向和换行简写*/
justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
/*主轴对齐方式:左对齐(默认) | 右对齐 | 居中对齐 | 两端对齐 | 平均分布*/
align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
/*交叉轴对齐方式:顶部对齐(默认) | 底部对齐 | 居中对齐 | 上下对齐并铺满 | 文本基线对齐*/
align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch;
/*多主轴对齐:顶部对齐(默认) | 底部对齐 | 居中对齐 | 上下对齐并铺满 | 上下平均分布*/
}
子元素样式
.item{
order: <integer>;
/*排序:数值越小,越排前,默认为0*/
flex-grow: <number>; /* default 0 */
/*放大:默认0(即如果有剩余空间也不放大,值为1则放大,2是1的双倍大小,以此类推)*/
flex-shrink: <number>; /* default 1 */
/*缩小:默认1(如果空间不足则会缩小,值为0不缩小)*/
flex-basis: <length> | auto; /* default auto */
/*固定大小:默认为0,可以设置px值,也可以设置百分比大小*/
flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]
/*flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto,*/
align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
/*单独对齐方式:自动(默认) | 顶部对齐 | 底部对齐 | 居中对齐 | 上下对齐并铺满 | 文本基线对齐*/
}
JavaScript
- ==和===的区别
1.对于string,number等基础类型,==和===是有区别的
a.不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等
b.同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样
2.对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的
a.进行“指针地址”比较
3.基础类型与高级类型,==和===是有区别的
a.对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较
b.因为类型不同,===结果为false
- undefined与null的区别
——涵义上:
1.null为空对象指针,undefined为未声明对象
2.null表示"无"的对象(转为数值时为0),undefined表示"无"的初始值(转为数值时为NaN)
3.null表示"没有对象",即此处不应该有值;undefined表示"缺少值",即此处应该有一个值,但是还没有定义
4.undefined值是派生自null值,因此ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true
——用法上:
[null]
1.作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象
2.作为对象原型链的终点
[undefined]
1.变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined
2.调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined
3.对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined
- mouseover与mouseenter的区别
不论鼠标指针穿过被选元素或其子元素,都会触发 mouseover 事件
只有在鼠标指针穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件
- mouseout与mouseleave的区别
不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发 mouseout 事件
只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件
- 移动端横竖屏检测
orientationchange-事件
window.orientation-旋转角度
90-右旋
-90-左旋
- 根据坐标获取元素
element.elementFromPoint(x,y)
- audio元素和video元素在ios和andriod中无法自动播放
$('html').one('touchstart',function(){
audio.play()
})
- 企业微信端无法触发IOS自动播放
WeixinJSBridge.invoke('showItemMenus',{},function(res){
audio.play()
})
- 微信内关闭页面方法
WeixinJSBridge.invoke('closeWindow');
WeixinJSBridge.call('closeWindow');
- 微信页面调整字体大小的问题
/**
* 页面加入这段代码可使Android机器页面不再受到用户字体缩放强制改变大小
* 但是会有一个1秒左右的延迟,期间可以考虑通过loading展示
* 仅供参考
*/
(function(){
if (typeof(WeixinJSBridge) == "undefined") {
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function (e) {
setTimeout(function(){
WeixinJSBridge.invoke('setFontSizeCallback',{"fontSize":0}, function(res) {
alert(JSON.stringify(res));
});
},0);
});
} else {
setTimeout(function(){
WeixinJSBridge.invoke('setFontSizeCallback',{"fontSize":0}, function(res) {
alert(JSON.stringify(res));
});
},0);
}
})();
- HTML5重力感应
if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);
}
var speed = 30;//speed
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed || Math.abs(z-lastZ) > speed) {
//简单的摇一摇触发代码
alert(1);
}
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
}
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