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几何在图形学中的应用

几何在图形学中的应用

作者: hjm1fb | 来源:发表于2023-02-06 16:50 被阅读0次

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http://home.ustc.edu.cn/~zh2991/thesis/PolygonalMeshProcessing_ReadingReport.pdf
文档结构:

  1. 基础数学运算(点乘 叉乘公式和几何意义)
  2. 包含&交叉判断(包含和交叉各举一个例子)
  3. 基于几何表示渲染图形(介绍显式和隐式表示的定义,各举一个例子,再介绍几个SDF的例子)
  4. 如果篇幅不够,介绍用geogebra网站来调试和理解SDF等公式

SDF的例子注释:
2D基本图形的Sign Distance Function (SDF)详解(上)
用SDF绘制贝塞尔曲线ShaderToy
(对于for循环的贝塞尔曲线绘制方法udBezier,网上暂无解释,可以我看懂后发博客)
用SDF绘制贝塞尔曲线Github

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