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Flutter简介及环境配置详解

Flutter简介及环境配置详解

作者: 贝勒老爷 | 来源:发表于2020-05-18 13:41 被阅读0次

    前言
    flutter有问必答群号: 1051522925
    Flutter现在没听过的怕是没几位井中同仁了吧,继React Native大潮后的又一跨平台吊炸天框架。风风火火一年了,我也得借着这个机会赶紧上波末班车(主要是技术老大翻她牌子了)。到目前的体验是较为惊艳。

    Flutter简介

    Flutter是Google推出的基于Dart语言开发的跨平台开源UI框架,旨在统一纷纷扰扰的跨平台开发框架,在UI层面上多端共用一套Dart代码来实现多平台适配开发。目前应用比较广泛的还是移动端iOS和安卓,说是目标是同一段大前段,接下来我们就开始搭建环境吧。

    个人观点

    划重点了,Flutter是UI框架,就是写写页面和业务逻辑可以,底层跟第三方的交互还是要通过原生来实现的,是基于MethodChannel来为双方提供通信交互能力,这个后面文章再详细介绍。所以,奉劝各位没有移动端开发经验的还是暂时不要折腾了,你没有一点原生知识,真的很难拿下。
    Flutter之所以在性能上体现的比RN更为优秀,从技术层面上来说,RN是在 JS 端通过NativeModules来引用原生组件,而Flutter是通过Skia渲染引擎来绘制画面。这中间就少了一层桥接,效率自然是要提升不少。
    生态环境上来说,Flutter才刚刚起步,不过今年和去年相比,显然生态圈已经扩大了一倍,各种插件也开始层出不穷。相比weex来说,那是个什么玩意儿啊。
    跟H5相比。其实怎么说呢,H5到Flutter的底层渲染其实都是Skia。Flutter也只不过是去掉了对低版本标准的支持。

    适合开发人群

    原生开发人员。本身就是直接受益者,接触和学习起来十分迅速。Dart和Java语法较为相似。所以现在安卓开发人员对之热情较高。有移动端需求的前端开发人员。前提是要有一定的Java和OC基础。不然总不能完全依靠插件来实现需求吧。

    Flutter开发环境配置(Mac)

    这里就只对mac上的环境配置做个简单介绍。因为Flutter本身就是跨平台开发,你要用到iOS开发总得装个Xcode啊,所以只能在mac系统上进行。

    所需工具

    • 命令行工具
    • VSCode/AS、Xcode
    • Git

    详细步骤

    下载Flutter SDK

    1.下载zip包
    https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/archive?tab=macos#macos

    下载完后解压到你想要存放的文件夹,这里暂定文件夹为flutter_sdk

    2.shell

    cd ../flutter_sdk  //你想要存放SDK的文件夹地址
    git clone -b stable https://github.com/flutter/flutter.git
    
    

    配置环境变量

    如果没有科学上网工具,需要配置一下环境变量使用镜像来下载所需的文件,否则的话大几率会下载失败;另外就是需要配置sdk的路径方便全局调用flutter命令。先给出相关地址:

    flutter国内镜像地址:https://storage.flutter-io.cn
    pub国内镜像地址:https://pub.flutter-io.cn
    
    

    上面地址并不是一直稳定的,需要长期稳定的镜像地址可以自行在Flutter社区上查看,及时更换最新的地址。下面是具体的配置步骤:

    //打开配置文件(在shell中操作)
    cd $HOME
    vim ~/.bash_profile
    
    
    //在打开的页面添加上下面代码
    export PATH=../flutter_sdk/flutter/bin:$PATH
    export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
    export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
    
    

    上面的三条地址分别是:

    配置flutter全局路径;
    配置flutter镜像地址;
    配置pub镜像地址;这里不知道pub是什么的暂时不用管,这里一起配置上,后面会提到。

    其中要将../flutter_sdk替换为你自己的sdk存放路径。例如:/Users/fengshun/workFeng/Flutter

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    配置完成后,再调用下面命令使之生效。下次无论在哪打开shell都可以使用flutter命令;
    source ~/.bash_profile
    这里有个坑点要注意:
    有的小伙伴可能会发现配置完后每次重新打开终端都要重新source ~/.bash_profile才可以正常使用flutter命令;这是因为zsh加载的是 ~/.zshrc文件,而.zshrc文件中并没有定义任务环境变量。
    解决办法是在.zshrc里面加入一行source ~/.bash_profile。配置方法跟上面相同,不再赘述。
    这个时候就可以使用flutter命令了,现在打开终端,运行:

    flutter -h
    正常的话就会出来flutter的命令帮助简介;

    1792044-8558f0dbcb6e1ef0.gif

    检查环境

    上面的环境配好以后,就可以运行flutter检查命令了,如下:

    flutter doctor
    接下来flutter会自动检查你当前的电脑环境有什么缺失的配置,最后会出来下图所示:


    20190314093647722.png

    这个图片是你缺失最全的了
    因为我是ios开发人员所有xocde是有的,但是如果你没有

    由于是在mac系统上,因此我们只需要配置Xcode即可,根据提示信息执行如下代码:

    sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
    如下图所示:

    2019031409370660.png

    当然你可以去appstore下载

    然后在次执行flutter doctor,如下图所示:


    20190314093713593.png

    根据提示依次brew update等命令,如下图所示的命令:

    brew update
    brew install --HEAD usbmuxd
    brew link usbmuxd
    brew install --HEAD libimobiledevice
    brew install ideviceinstaller
    brew install ios-deploy
    brew install cocoapods
    pod setup
    
    20190314093723168.png

    注意:pod setup是超级慢,而且老是失败,你要有耐心

    在这期间你可以去下载vscode了
    地址:https://code.visualstudio.com/docs/?dv=osx

    在执行命令期间我们可以配置ide工具,我们使用的是vscode,打开vscode,然后找打插件搜索Flutter,如下图所示:


    20190314093731914-1.png

    选择第一个安装,如下图则表示安装成功:


    20190314093740280.png

    在次执行flutter doctor查看安装情况,此时显示的vscode已经打了绿色的对号说明配置成功了,如下图所示:


    20190314093749940.png

    待命令全部执行完毕后再次执行flutter doctor即可查看依赖已经安装完成,如下图所示:


    20190314093841866.png

    其中[✓]是通过,[✗]是不通过。下面简要解释一下这几条:

    1、flutter当前分支,版本号,系统环境
    2、开发所需要的安卓开发工具链
    3、开发需要的iOS开发工具链
    4、Android Studio安装情况
    5、有没有已连接的可用设备(一般是手机设备)
    
    

    因为我电脑已经安装过,没法展示所有的报错信息,这里简要列出几个重要的问题说明一下;

    看到绿色[✓]自然不需要去关注,红色[✗]也不需要慌,按照每条的提示信息逐步输入命令安装对应的文件就可以了,这里建议使用科学上网工具来下载,不然可能会失败;
    其中第四条报错其实是因为没有安装Android Studio,这个其实无所谓,像我就是使用VScode来开发,看你选择,不安装其实也是可以的。

    flutter doctor --android-licenses

    看到android-licenses字眼,直接执行,然后一路确认下去就可以了。就是安装安卓证书。

    cocoapods安装

    看到cocoapodspod字眼;这个一般安卓开发不太了解,是iOS开发用到的第三方管理工具,和上面提到的flutterpub作用相似,安装也需要设置镜像,详细安装方法这里提供一个详细地址自己查看:
    cocoapods安装
    这里注意的是如果你自己搜到一些安装教程,切记镜像源要设置为ruby-china的,taobao的镜像源很早以前就不再维护了。详细的看这个网址ruby-china镜像源,把地址换位网址内提供的镜像地址。

    cocoapods安装完成后,所有pod相关的命令依次执行下去,直到flutter doctor不再列出相关错误为止。

    iOS toolchain

    这个唯一的也是最有效的解决方式就是下载最新版的Xcode,基本就会解决相应的所有问题,下载地址在App Store;所以我前文提到建议使用mac开发,当然,如果你只需要开发安卓,这条和上面cocoapods那条可以一并忽略其报错信息

    所有都安装完成的话,就是我这样的一片绿了:

    1792044-2acbe4f478863ae6.png

    一般线上开发肯定需要使用稳定版本的SDK,平时开发中如果想要查看或者切换分支,可以使用:
    flutter channel //查看所有分支和当前分支
    flutter channel master //切换到master分支
    要更新当前分支到最新版本:

    flutter upgrade
    其实直接cd到flutter SDK的文件夹下用git更新也是一样的。以上完成后,基本flutter的开发环境就完全搭建起来了,接下来继续Android Studio和VScode的设置。

    Android Studio/VScode安装flutter插件

    Android Studio

    Preferences => Plugins => search flutter安装详细见图:

    1792044-c4c7a6a7d749b434.png 1792044-d3527fc440340d6f.png

    VScode

    Flutter安装见图:


    1792044-0cad1c0761a499b9.png

    Dart安装同上;

    这里有个编译配置需要注意一下,安卓真机编译apk安装的时候有时候会出现闪退,要添加编译选项--target-platform android-arm,详见flutter issue
    Android Studio:在项目的编译选项Additional arguments中添加;
    VScode:在项目的.vscode/launch.json中添加;

    详细见图:


    1792044-31e2c6678265e98a.png 1792044-3d451ff48133036a.png

    建并运行demo

    创建flutter工程有两种方式,一种直接命令创建,个人喜欢这种,方便简洁;另一种就是通过可视化IDE来创建了;
    下面分别简单介绍一下,主要以VScode为主。

    这里项目命名记得需要小写字母加下划线组成。
    命令创建

    在对应的文件目录下:

    flutter creat flutter_demo //创建一个Java和OC的项目
    flutter create -i swift -a kotlin flutter_demo //创建一个kotlin和swift的项目

    1792044-049d82e9c73a21e0.gif

    flutter项目默认是支持Java和OC的,如果需要添加对kotlin和swift的支持,需要按照上面第二条来创建
    Android Studio创建

    File => New => New Flutter Project => Flutter Application如图:

    1792044-48b81cd95871e4c4.png 1792044-bcb13551c62f6b2c.png

    提示找不到Dart支持的记得去设置里面添加一下flutter的路径。
    VScode创建

    同命令行,创建完成用VScode打开

    运行demo

    刚创建的demo会有一个计数器示例,找到main.dart文件运行或者直接flutter run就可以运行整个项目。

    这里要注意的是,如果在网上下载了别的项目demo需要运行,要先在pubspec.yaml文件内下载第三方包或者直接运行flutter packages get,直到项目不再报错就可以运行了。
    一切顺利的话,就可以看到如下图所示的项目了:

    1792044-606f86a59a1d5dbe.gif

    到这里,基本上环境配置教程就完成了,亲自去感受一下实时渲染的效果吧。更多详细学习进度敬请关注。

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