信息熵与编码定理
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惊奇度与信息量
定性描述
- 惊奇度:一个事件的惊奇度是指该事件发生时我们所感到的惊奇程度
- 信息量:一条信息的信息量是指该信息所含信息的多少。一条信息越是让我们感到惊奇,它所含信息量就越大
对于一个掷骰子的试验,假设E代表掷出点数为偶数(概率为1/2),我们对于事件E发生的惊奇程度并不大,但是当E代表掷出点数为6(概率为1/6),我们的惊奇程度就会很大。同样的我们会认为,“明天太阳会从东边升起”这句话没有任何信息量,而“国足将在世界杯夺冠”,这句话信息量太大了。
定量描述
我们希望能够将这种惊奇度/信息量进行量化,一个合理的假设是:
事件的惊奇度/信息量只取决于事件发生的概率。
用$S(p)$表示由概率为$p$
的事件发生以后所产生的惊奇程度,假定$S(p)$
对一切$0<p<=1$
有定义。下面我们从$S(p)$
应满足的条件出发确定$S(p)$
的形式:
公理1:
: $S(1)=0$
,当听到一个必然事件发生时,不会感到任何惊奇
公理2:
: $S(p)$
是$p$
的严格连续递减函数,事件发生的概率越大,惊奇度越小
公理3:
: $S(pq)=S(p)+S(q)$
,对于独立事件E和F,假设E发生的惊奇度为$S(p)$
,F发生的惊奇度为$S(q)$
,则二者同时发生的惊奇度等于二者分别发生的惊奇度之和
容易验证,对数函数可同时满足这四个条件:
S(p) = -log p
当底数取2时,惊奇度/信息量的单位可用比特表示。
信息熵
信息熵的定义
考虑一个取值于$x_{1},x_{2},...,x_{n}$
的随机变量X,且相应概率分别为$p_{1},...,p_{n}$
,当观察到随机变量X的值,所引起的平均惊奇度为:
H(x)=-\sum_{i=1}^{n}p_{i}logp_{i}
规定$0log0=0$
。可以证明当$p_{i}$
相同时,$H(x)$
达到最大值,所以$H(x)$
也可认为是随机变量$X$
的不确定程度。在信息论中,$H(x)$
称为随机变量的熵,即观测到随机变量$X$
的值以后所接收的平均信息量。
信息熵的理解
熵、不确定度、惊奇度、信息量是从不同角度来看待X的同一特性:
随机变量$X$
的熵$H(X)$
=随机变量$X$
的不确定度=观测到随机变量$X$
的值后的平均惊奇度=观测到随机变量$X$
的值后的平均信息量
我们可以从以下不同角度来理解它们之间的关系:
- 随机变量X的熵H(X)代表了X取值的“混乱”程度,即我们对X取值的不确定程度,我们越是不确定X的取值,当我们观测到它的值时所产生的平均惊奇度就越大;
- 信息熵代表了信息内容的“混乱”程度,即我们对信息内容的不确定程度,我们越是不确定信息的内容,当我们获取该信息的内容时,它所带给我们的信息量就越大;
- 对于获取到的一条信息,我们越是感到惊奇说明它所包含的信息量越大;
随机向量的熵
- 随机向量
$(X,Y)$
的联合不确定度为:
H(X,Y)=-\sum_{i}\sum_{j}p(x_{i},y_{j})logp(x_{i},y_{j})
- 当
$Y=y_{j}$
已观测到,$X$
在$Y=y_{j}$
条件下的剩余不确定度为:
$$
H_{Y=y_{j}}(X)=-\sum_{i}p(x_{i}|y_{j})logp(x_{i}|y_{j})
$$ - 当
$Y$
被观测到后,$X$
的平均不确定度为:
$$
H_{Y}(X)=\sum_{j}H_{Y=y_{j}}(X)\cdot p(y_{j})
$$
定理1:
: 随机变量$X$
和$Y$
的联合不确定度可分解为$Y$
的不确定度与$Y$
被到测到后$X$
的平均不确定度之和:
H(X,Y)=H(Y)+H_{Y}(X)
证明:
\begin{aligned}
H(X,Y)&=-\sum_{i}\sum_{j}p(x_{i},y_{j})logp(x_{i},y_{j}) \\
& =-\sum_{i}\sum_{j}p(y_{i})p(x_{i}|y_{j})[logp(y_{i})+logp(x_{i}|y_{j})] \\
& = -\sum_{j}p(y_{j})logp(y_{j})\sum_{i}p(x_{i}|y_{i})-\sum_{j}p(y_{j})\sum_{i}p(x_{i}|y_{i})logp(x_{i}|y_{i})\\
& =H(Y)+H_{Y}(X)
\end{aligned}
引理:
: 当$x>0$
时,下式恒成立,当且仅当$x=1$
时等号成立
\ln x\leqslant x-1
定理2:当另一个随机变量$Y$
被观测到后,$X$
的不确定度在平均意义下减少,当二者独立时等号成立:
H_{Y}(X) \leqslant H(X)
编码定理
通信中的编码问题(最小期望码长):假设一个离散型随机变量X取值于
$\left \{x_{1}, \cdot \cdot \cdot ,x_{N}\right \}$
,其相应概率为$\left \{p(x_{1}), \cdot \cdot \cdot ,p(x_{N})\right \}$
,设计一个编码系统,将$x_{i}$
编成$n_{i}$
位的二进制序列,通过一个通信网络将从A处传送到B处,为避免混乱,要求编码后的序列不能出现一个序列是另一个序列的延伸。如何设计编码系统使得最终的期望码长最小。
引理1:
: 为了将$X$
的可能取值编码成0-1序列,且任何一个序列都不能是另一序列的延伸,其充要条件为:
\sum_{i=1}^{N}\left ( \frac{1}{2} \right )^{n_{i}}\leqslant 1
证明:
记$w_{j}$
为$x_{i}$
中编码长度为j的个数,$j=1,2,3...$
,显然有:
w_{1}2^{n-1}+w_{2}2^{n-2}+\cdot \cdot \cdot +w_{n-1}2+w_{n}\leqslant 2^{n}
两边同除以$2^{n}$
得:
\sum_{j=1}^{n}w_{j}\left ( \frac{1}{2}\right )^{j}=\sum_{i=1}^{N}\left ( \frac{1}{2} \right )^{n_{i}}\leqslant 1
无噪声编码定理
无噪声编码定理:
: 假设每个信号单位从位置A到位置B的过程没有发生错误,则编码的期望码长不小于随机变量的信息熵:
\sum_{i=1}^{N}n_{i}p\left ( x_{i} \right )\geqslant H(X)=-\sum_{i=1}^{N}p\left ( x_{i} \right )\log p\left ( x_{i} \right )
证明:
记$p_{i}=p(x_{i})$
,$q_{i}=2^{-n_{i}}/\sum_{j=1}^{N}2^{-n_{j}}$
,则有$\sum_{i=1}^{N}p_{i}=\sum_{i=1}^{N}q_{i}=1$
\begin{aligned}
-\sum_{i=1}^{N}p_{i}\log(\frac{p_{i}}{q_{i}})&=-\log e \sum_{i=1}^{N}p_{i}\ln (\frac{p_{i}}{q_{i}})\\
&=\log e \sum_{i=1}^{N}p_{i}\ln (\frac{q_{i}}{p_{i}})\\
&\leqslant \log e \sum_{i=1}^{N}p_{i}(\frac{q_{i}}{p_{i}}-1)\\
&=\log e (\sum_{i=1}^{N}p_{i}-\sum_{i=1}^{N}q_{i})=0
\end{aligned}
由此可得:
\begin{aligned}
-\sum_{i=1}^{N}p\left ( x_{i} \right )\log p\left ( x_{i} \right )&\leqslant - \sum_{i=1}^{N}p_{i}\log q_{i}\\
&= \sum_{i=1}^{N}n_{i}p_{i}+\log(\sum_{j=1}^{N}2^{-n_{j}})\\
&\leqslant\sum_{i=1}^{N}n_{i}p_{i}
\end{aligned}
定理:
: 对于大部分随机变量$X$
,不存在一组编码系统使得期望码长达到下界$H(X)$
,但是总存在一个编码系统,使得期望码长与$H(X)$
之间的误差小于1
证明:
取$n_{i}=\left \lceil -\log p(x_{i}) \right \rceil$
,即:
-\log p(x_{i}) \leqslant n_{i}\leqslant -\log p(x_{i}) +1
代入期望码长公式$L=\sum_{i=1}^{N}n_{i}p(x_{i})$
得:
-\sum_{i=1}^{N}p\left ( x_{i} \right )\log p\left ( x_{i} \right )\leqslant L\leqslant -\sum_{i=1}^{N}p\left ( x_{i} \right )\log p\left ( x_{i} \right )+1
H(X)\leqslant L< H(X)+1
有噪声编码定理
假设每个信号单位的传送是独立的,且以概率p正确地从A处传送到B处,这样的通信系统称为二进制对称通道。若不经过处理直接传送便会发生误传,一种减少误传信号的方法是将信号重复多次,在译码时按多数原则进行翻译。
假设p=0.8,通过将信号重复3次进行编码译码。如000、001、010、100都代表0,111,110,101,011代表1。此时,传输一位错误的概率为:
0.2^{3}+3\times 0.2^{2}\times 0.8=0.104
错误率由0.2减小到0.104,事实上,只要重复足够多次可以将误传概率变得任意小,但是这种方法是以牺牲传输效率为代价的。但值得庆幸的是将传输错误概率减小到0的同时,传输效率并不会减小到0,这正是香农在信息论中提出的含噪声编码定理。
有噪声编码定理:
: 对于二进制对称系统,为使传送一比特的误差概率变得任意小,传输平均速率存在一个上限$C^{*}$
,称为通道容量。
C^{*}=1+p\log p+(1-p)\log(1-p)
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