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数据结构(十) -- 二叉树

数据结构(十) -- 二叉树

作者: 峰峰小 | 来源:发表于2016-10-16 01:40 被阅读103次

    一,二叉树

    每个节点均不超过2 度的有序树,称作二叉树(Binary tree)

    在算法领域,二叉树的重要地位是其它结构无法替代的。所谓二叉树就是各节点不超过2 度的有序树,因此每个节点的孩子(如果存在的话)可以左、右区分,分别称作左孩子和右孩子——之所以如此命名,是因为在画出二叉树时,通常都将左、右孩子分别画在其父节点的左下方、右下方。


    二,二叉树ADT

    操作方法 功能描述
    getElement() 返回存放当前节点处的对象
    输入:无
    输出:对象
    setElement(e) 将对象e 存入当前节点,并返回其中此前所存的内容
    输入:一个对象
    输出:对象
    getParent() 返回当前节点的父节点
    输入:无
    输出:树节点
    getLChild() 返回当前节点的左孩子
    输入:无
    输出:二叉树节点
    getRChild() 返回当前节点的右孩子
    输入:无
    输出:二叉树节点

    三,基于链表实现二叉树

    二叉树的基本算法分析
    • ** getSize()、getHeight()和getDepth() **
      这三个方法的功能是,分别返回二叉子树的规模、树根节点的高度和深度。
      这里为每个节点设置了三个变量size、height和depth,分别对应于这三个指标,这样,只需在O(1)时间内返回相应的变量,即可实现相应的功能。

    • **updateSize() **
      若当前节点的孩子发生变化,比如原有的某个孩子被删除或者有新的孩子插入,就需要更新当前节点及其祖先的规模记录,以便后续的查询。

    算法:updateSize(v)
    输入:二叉树中任一节点v
    输出:更新v的后代规模记录
    {
    令size(v) = 1 + size(lc) + size(rc);
    若v的父亲p存在,则调用updateSize(p),递归地更新父亲的规模记录;//尾递归,可改写为迭代形式
    }

    • updateHeight()
      同样地,在孩子发生变化后,也有必要更新当前节点的高度记录。

    算法:updateHeight(v)
    输入:二叉树中任一节点v
    输出:更新v的高度记录
    {
    height(v) = 0;//先假设没有左、右孩子
    若v有左孩子lc,则令:height(v) = Max(height(v), 1 + height(lc));
    若v有右孩子lc,则令:height(v) = Max(height(v), 1 + height(rc));
    若v的父亲p存在,则调用updateHeight(p),递归地更新父亲的高度记录;
    }

    • updateDepth()
      在父亲节点发生变化后,有必要更新当前节点的深度记录。

    算法:updateDepth(v)
    输入:二叉树中任一节点v
    输出:更新v的深度记录
    {
    若v的父亲节点p存在,则令depth(v) = depth(p)+1;
    否则,令depth(v) = 0;
    若v的左孩子lc存在,则调用updateDepth(lc);//沿孩子引用逐层向下,
    若v的右孩子rc存在,则调用updateDepth(rc);//递归地更新所有后代的深度记录
    }

    • secede()
      为了简化二叉树的动态操作的实现,这里专门设计了一个secede()方法。,该
      方法的功能是,将以某一节点为根的子树从母树中分离出来。

    算法:secede(v)
    输入:二叉树中任一节点v
    输出:将以v为根的子树丛母树中分离出来
    {
    若v有父亲{
    切断父亲指向v的引用;
    调用updateSize(v)和updateHeight(v),更新v及其祖先的规模记录和高度记录;
    切断v指向父亲的引用;
    调用updateDepth(v),更新v及其后代的深度记录;
    }

    }

    • attachL()和attachR()
      这一对方法的功能是,将节点c作为当前节点的左或右孩子与节点v联接起来。

    算法:attachL(p, c)
    输入:两个二叉树节点p与c
    输出:将c作为左孩子,与p联接起来
    {
    若p已经有左孩子lc,则首先调用secede(lc)将其摘除;
    调用secede(c),使c及其后代脱离原属母树;

    设置相应的引用,在p和c之间建立父子关系;
    调用updateSize(p)和updateHeight(p),更新节点p及其祖先的规模和高度;
    调用updateDepth(c),更新c及其后代节点的深度;
    }

    二叉树节点接口:BinTreePosition
    package dsa.BinTree;
    
    /*
    * 二叉树节点ADT接口
    */
    
    import dsa.Iterator.Iterator;
    
    /*
    * 二叉树节点ADT接口
    */
    
    import other.Position;
    
    /*
    * 二叉树节点ADT接口
    */
    
    public interface BinTreePosition extends Position {
        // 判断是否有父亲(为使代码描述简洁)
        public boolean hasParent();
    
        // 返回当前节点的父节点
        public BinTreePosition getParent();
    
        // 设置当前节点的父节点
        public void setParent(BinTreePosition p);
    
        // 判断是否为叶子
        public boolean isLeaf();
    
        // 判断是否为左孩子(为使代码描述简洁)
        public boolean isLChild();
    
        // 判断是否有左孩子(为使代码描述简洁)
        public boolean hasLChild();
    
        // 返回当前节点的左孩子
        public BinTreePosition getLChild();
    
        // 设置当前节点的左孩子(注意:this.lChild和c.parent都不一定为空)
        public void setLChild(BinTreePosition c);
    
        // 判断是否为右孩子(为使代码描述简洁)
        public boolean isRChild();
    
        // 判断是否有右孩子(为使代码描述简洁)
        public boolean hasRChild();
    
        // 返回当前节点的右孩子
        public BinTreePosition getRChild();
    
        // 设置当前节点的右孩子(注意:this.rChild和c.parent都不一定为空)
        public void setRChild(BinTreePosition c);
    
        // 返回当前节点后代元素的数目
        public int getSize();
    
        // 在孩子发生变化后,更新当前节点及其祖先的规模
        public void updateSize();
    
        // 返回当前节点的高度
        public int getHeight();
    
        // 在孩子发生变化后,更新当前节点及其祖先的高度
        public void updateHeight();
    
        // 返回当前节点的深度
        public int getDepth();
    
        // 在父亲发生变化后,更新当前节点及其后代的深度
        public void updateDepth();
    
        // 按照中序遍历的次序,找到当前节点的直接前驱
        public BinTreePosition getPrev();
    
        // 按照中序遍历的次序,找到当前节点的直接后继
        public BinTreePosition getSucc();
    
        // 断绝当前节点与其父亲的父子关系
        // 返回当前节点
        public BinTreePosition secede();
    
        // 将节点c作为当前节点的左孩子
        public BinTreePosition attachL(BinTreePosition c);
    
        // 将节点c作为当前节点的右孩子
        public BinTreePosition attachR(BinTreePosition c);
    
        // 前序遍历
        public Iterator elementsPreorder();
    
        // 中序遍历
        public Iterator elementsInorder();
    
        // 后序遍历
        public Iterator elementsPostorder();
    
        // 层次遍历
        public Iterator elementsLevelorder();
    }
    
    基于链表节点实现二叉树节点:BinTreeNode
    package dsa.BinTree;
    
    /*
    * 基于链表节点实现二叉树节点
    */
    
    import dsa.Iterator.Iterator;
    import dsa.List.List;
    import dsa.List.List_DLNode;
    import dsa.Queue.Queue_List;
    
    public class BinTreeNode implements BinTreePosition {
        protected Object element;// 该节点中存放的对象
        protected BinTreePosition parent;// 父亲
        protected BinTreePosition lChild;// 左孩子
        protected BinTreePosition rChild;// 右孩子
        protected int size;// 后代数目
        protected int height;// 高度
        protected int depth;// 深度
    
        /**************************** 构造方法 ****************************/
        public BinTreeNode() {
            this(null, null, true, null, null);
        }
    
        public BinTreeNode(Object e, // 节点内容
                BinTreePosition p, // 父节点
                boolean asLChild, // 是否作为父节点的左孩子
                BinTreePosition l, // 左孩子
                BinTreePosition r)// 右孩子
        {
            size = 1;
            height = depth = 0;
            parent = lChild = rChild = null;// 初始化
            element = e;// 存放的对象
            // 建立与父亲的关系
            if (null != p)
                if (asLChild)
                    p.attachL(this);
                else
                    p.attachR(this);
            // 建立与孩子的关系
            if (null != l)
                attachL(l);
            if (null != r)
                attachR(r);
        }
    
        /**************************** Position接口方法 ********************************/
        // 返回当前节点中存放的对象
        public Object getElem() {
            return element;
        }
    
        // 将对象obj存入当前节点,并返回此前的内容
        public Object setElem(Object obj) {
            Object bak = element;
            element = obj;
            return bak;
        }
    
        /**************************** BinTreePosition接口方法 *************************/
        // 判断是否有父亲(为使代码描述简洁)
        public boolean hasParent() {
            return null != parent;
        }
    
        // 返回当前节点的父节点
        public BinTreePosition getParent() {
            return parent;
        }
    
        // 设置当前节点的父节点
        public void setParent(BinTreePosition p) {
            parent = p;
        }
    
        // 判断是否为叶子
        public boolean isLeaf() {
            return !hasLChild() && !hasRChild();
        }
    
        // 判断是否为左孩子(为使代码描述简洁)
        // 若当前节点有父亲,而且是左孩子,则返回true;否则,返回false
        public boolean isLChild() {
            return (hasParent() && this == getParent().getLChild()) ? true : false;
        }
    
        // 判断是否有左孩子(为使代码描述简洁)
        public boolean hasLChild() {
            return null != lChild;
        }
    
        // 返回当前节点的左孩子
        public BinTreePosition getLChild() {
            return lChild;
        }
    
        // 设置当前节点的左孩子(注意:this.lChild和c.parent都不一定为空)
        public void setLChild(BinTreePosition c) {
            lChild = c;
        }
    
        // 判断是否为右孩子(为使代码描述简洁)
        // 若当前节点有父亲,而且是右孩子,则返回true;否则,返回false
        public boolean isRChild() {
            return (hasParent() && this == getParent().getRChild()) ? true : false;
        }
    
        // 判断是否有右孩子(为使代码描述简洁)
        public boolean hasRChild() {
            return null != rChild;
        }
    
        // 返回当前节点的右孩子
        public BinTreePosition getRChild() {
            return rChild;
        }
    
        // 设置当前节点的右孩子(注意:this.rChild和c.parent都不一定为空)
        public void setRChild(BinTreePosition c) {
            rChild = c;
        }
    
        // 返回当前节点后代元素的数目
        public int getSize() {
            return size;
        }
    
        // 在孩子发生变化后,更新当前节点及其祖先的规模
        public void updateSize() {
            size = 1;// 当前节点
            if (hasLChild())
                size += getLChild().getSize();// 左子树的规模
            if (hasRChild())
                size += getRChild().getSize();// 右子树的规模
            if (hasParent())
                getParent().updateSize();// 递归更新各个真祖先的规模记录
        }
    
        // 返回当前节点的高度
        public int getHeight() {
            return height;
        }
    
        // 在孩子发生变化后,更新当前节点及其祖先的高度
        public void updateHeight() {
            height = 0;// 先假设没有左、右孩子
            if (hasLChild())
                height = Math.max(height, 1 + getLChild().getHeight());// 左孩子
            if (hasRChild())
                height = Math.max(height, 1 + getRChild().getHeight());// 右孩子
            if (hasParent())
                getParent().updateHeight();// 递归更新各个真祖先的高度记录
        }
    
        // 返回当前节点的深度
        public int getDepth() {
            return depth;
        }
    
        // 在父亲发生变化后,更新当前节点及其后代的深度
        public void updateDepth() {
            depth = hasParent() ? 1 + getParent().getDepth() : 0;// 当前节点
            if (hasLChild())
                getLChild().updateDepth();// 沿孩子引用逐层向下,
            if (hasRChild())
                getRChild().updateDepth();// 递归地更新所有后代的深度记录
        }
    
        // 按照中序遍历的次序,找到当前节点的直接前驱
        public BinTreePosition getPrev() {
            // 若左子树非空,则其中的最大者即为当前节点的直接前驱
            if (hasLChild())
                return findMaxDescendant(getLChild());
            // 至此,当前节点没有左孩子
            if (isRChild())
                return getParent();// 若当前节点是右孩子,则父亲即为其直接前驱
            // 至此,当前节点没有左孩子,而且是左孩子
            BinTreePosition v = this;// 从当前节点出发
            while (v.isLChild())
                v = v.getParent();// 沿左孩子链一直上升
            // 至此,v或者没有父亲,或者是父亲的右孩子
            return v.getParent();
        }
    
        // 按照中序遍历的次序,找到当前节点的直接后继
        public BinTreePosition getSucc() {
            // 若右子树非空,则其中的最小者即为当前节点的直接后继
            if (hasRChild())
                return findMinDescendant(getRChild());
            // 至此,当前节点没有右孩子
            if (isLChild())
                return getParent();// 若当前节点是左孩子,则父亲即为其直接后继
            // 至此,当前节点没有右孩子,而且是右孩子
            BinTreePosition v = this;// 从当前节点出发
            while (v.isRChild())
                v = v.getParent();// 沿右孩子链一直上升
            // 至此,v或者没有父亲,或者是父亲的左孩子
            return v.getParent();
        }
    
        // 断绝当前节点与其父亲的父子关系
        // 返回当前节点
        public BinTreePosition secede() {
            if (null != parent) {
                if (isLChild())
                    parent.setLChild(null);// 切断父亲指向当前节点的引用
                else
                    parent.setRChild(null);
                parent.updateSize();// 更新当前节点及其祖先的规模
                parent.updateHeight();// 更新当前节点及其祖先的高度
                parent = null;// 切断当前节点指向原父亲的引用
                updateDepth();// 更新节点及其后代节点的深度
            }
            return this;// 返回当前节点
        }
    
        // 将节点c作为当前节点的左孩子
        public BinTreePosition attachL(BinTreePosition c) {
            if (hasLChild())
                getLChild().secede();// 摘除当前节点原先的左孩子
            if (null != c) {
                c.secede();// c脱离原父亲
                lChild = c;
                c.setParent(this);// 确立新的父子关系
                updateSize();// 更新当前节点及其祖先的规模
                updateHeight();// 更新当前节点及其祖先的高度
                c.updateDepth();// 更新c及其后代节点的深度
            }
            return this;
        }
    
        // 将节点c作为当前节点的右孩子
        public BinTreePosition attachR(BinTreePosition c) {
            if (hasRChild())
                getRChild().secede();// 摘除当前节点原先的右孩子
            if (null != c) {
                c.secede();// c脱离原父亲
                rChild = c;
                c.setParent(this);// 确立新的父子关系
                updateSize();// 更新当前节点及其祖先的规模
                updateHeight();// 更新当前节点及其祖先的高度
                c.updateDepth();// 更新c及其后代节点的深度
            }
            return this;
        }
    
        // 前序遍历
        public Iterator elementsPreorder() {
            List list = new List_DLNode();
            preorder(list, this);
            return list.elements();
        }
    
        // 中序遍历
        public Iterator elementsInorder() {
            List list = new List_DLNode();
            inorder(list, this);
            return list.elements();
        }
    
        // 后序遍历
        public Iterator elementsPostorder() {
            List list = new List_DLNode();
            postorder(list, this);
            return list.elements();
        }
    
        // 层次遍历
        public Iterator elementsLevelorder() {
            List list = new List_DLNode();
            levelorder(list, this);
            return list.elements();
        }
    
        /**************************** 辅助方法 ****************************/
        // 在v的后代中,找出最小者
        protected static BinTreePosition findMinDescendant(BinTreePosition v) {
            if (null != v)
                while (v.hasLChild())
                    v = v.getLChild();// 从v出发,沿左孩子链一直下降
            // 至此,v或者为空,或者没有左孩子
            return v;
        }
    
        // 在v的后代中,找出最大者
        protected static BinTreePosition findMaxDescendant(BinTreePosition v) {
            if (null != v)
                while (v.hasRChild())
                    v = v.getRChild();// 从v出发,沿右孩子链一直下降
            // 至此,v或者为空,或者没有右孩子
            return v;
        }
    
        // 前序遍历以v为根节的(子)树
        protected static void preorder(List list, BinTreePosition v) {
            if (null == v)
                return;// 递归基:空树
            list.insertLast(v);// 访问v
            preorder(list, v.getLChild());// 遍历左子树
            preorder(list, v.getRChild());// 遍历右子树
        }
    
        // 中序遍历以v为根节的(子)树
        protected static void inorder(List list, BinTreePosition v) {
            if (null == v)
                return;// 递归基:空树
            inorder(list, v.getLChild());// 遍历左子树
            list.insertLast(v);// 访问v
            inorder(list, v.getRChild());// 遍历右子树
        }
    
        // 后序遍历以v为根节的(子)树
        protected static void postorder(List list, BinTreePosition v) {
            if (null == v)
                return;// 递归基:空树
            postorder(list, v.getLChild());// 遍历左子树
            postorder(list, v.getRChild());// 遍历右子树
            list.insertLast(v);// 访问v
        }
    
        // 层次遍历以v为根节的(子)树
        protected static void levelorder(List list, BinTreePosition v) {
            Queue_List Q = new Queue_List();// 空队
            Q.enqueue(v);// 根节点入队
            while (!Q.isEmpty()) {
                BinTreePosition u = (BinTreePosition) Q.dequeue();// 出队
                list.insertLast(u);// 访问v
                if (u.hasLChild())
                    Q.enqueue(u.getLChild());
                if (u.hasRChild())
                    Q.enqueue(u.getRChild());
            }
        }
    }
    
    二叉树接口:BinTree
    package dsa.BinTree;
    
    import dsa.Iterator.Iterator;
    
    /*
    * 二叉树接口
    */
    public interface BinTree {
        // 返回树根
        public BinTreePosition getRoot();
    
        // 判断是否树空
        public boolean isEmpty();
    
        // 返回树的规模(即树根的后代数目)
        public int getSize();
    
        // 返回树(根)的高度
        public int getHeight();
    
        // 前序遍历
        public Iterator elementsPreorder();
    
        // 中序遍历
        public Iterator elementsInorder();
    
        // 后序遍历
        public Iterator elementsPostorder();
    
        // 层次遍历
        public Iterator elementsLevelorder();
    }
    
    基于链表实现二叉树:BinTree_LinkedList
    package dsa.BinTree;
    
    import dsa.Iterator.Iterator;
    
    /*
    * 基于链表实现二叉树
    */
    public class BinTree_LinkedList implements BinTree {
        protected BinTreePosition root;// 根节点
    
        /**************************** 构造函数 ****************************/
        public BinTree_LinkedList() {
            this(null);
        }
    
        public BinTree_LinkedList(BinTreePosition r) {
            root = r;
        }
    
        /**************************** BinaryTree接口方法 ****************************/
        // 返回树根
        public BinTreePosition getRoot() {
            return root;
        }
    
        // 判断是否树空
        public boolean isEmpty() {
            return null == root;
        }
    
        // 返回树的规模(即树根的后代数目)
        public int getSize() {
            return isEmpty() ? 0 : root.getSize();
        }
    
        // 返回树(根)的高度
        public int getHeight() {
            return isEmpty() ? -1 : root.getHeight();
        }
    
        // 前序遍历
        public Iterator elementsPreorder() {
            return root.elementsPreorder();
        }
    
        // 中序遍历
        public Iterator elementsInorder() {
            return root.elementsInorder();
        }
    
        // 后序遍历
        public Iterator elementsPostorder() {
            return root.elementsPostorder();
        }
    
        // 层次遍历
        public Iterator elementsLevelorder() {
            return root.elementsLevelorder();
        }
    }
    

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          本文标题:数据结构(十) -- 二叉树

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