晚上逛论坛看到一篇对从事HTML5前端开发的文章写的非常不错,和目前的市场形势差不多,然后我在其基础上给大家进行加工总结一下分享给大家.今天我们谈论的话题是<<为什么从事HTML5前端开发越来越火,工资高,并且还涨的快>>,针对这个问题进行分析分析.
俗话说的好:”没有调查,就没有发言权”,同样在市场浪潮中,同样如果没有实际调查,不要轻易发表言论,误导他人.
现在主要从下面几个方面给大家进行总结和分析呢?
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目 录
HTML5前端开发的薪资
市场的供求关系
HTML5语言优势
HTML5前端开发的薪资
首先我们来看看2016年上半年前端端开发的薪资情况(参考了拉勾网,智联招聘,51job,前程无忧,Boss直聘上的数据)。
1.我们来看看北京的薪资情况
说明:北京前端开发平均工资:¥10576元/月
2.我们来看看广州的薪资情况
说明:广州前端开发平均工资:¥8124元/月
3.我们来看看上海的薪资情况
说明:上海前端开发平均工资:¥9270元/月
4.我们来看看深圳的薪资情况
说明:深圳前端开发平均工资:¥11464元/月
因此综上的统计供大家参考.在技术类里,HTML5技术能力的值钱程度很突出,名列前茅。这正代表了前端技术的当前行情。现在HTML5 有过1-2年工作经验的,跳槽工资的涨幅只高不低。
那么问题来了,导致这一现象的原因是什么呢?看下面分析。
市场的供求关系
薪资不但高,还增长快,凭什么?我认为起决定因素还是市场的供求关系,大家都知道技术非常重要,但是在市场供给关系上就显得次要了,这就上人们常讲的水涨船高.
现在是互联网公司的春天,很多公司如雨后春笋般发展,对H5前端开发的需求很旺盛,都是处在供小于求的情况。
H5前端各种需求迭代非常频繁、工作强度大,而且直面用户很重要,这是H5前端人才需求旺盛的基础前提.
而最近国家政策倡导互联网+,大力发展互联网行业,在这样的大环境下公司都发展很快,公司发展快的结果之一就是产品迭代特别快 。H5前端开发流程是越快越好。
再加上现在混合app的流行,网站页面更新速度快,也为前端代码频繁更新提供了另一个“客观条件”。
人的天性更倾向于纠结那些眼下看得见的东西,所以H5前端开发者还承担了外自客户,内自产品经理、设计师甚至市场部门施加的压力。而这种压力传递到服务端很可能就是一条sql语句,一张表的事情。如果能力较强的前端工程师可能还承担了代码压缩管理等其它附加任务。
前端的代码都是直面用户的,用户即是公司的上帝,重要程度不言自明,要求很高、不容闪失。团队再精简也不能精简了前端开发力量。
需要H5前端人才的单位太多、而且呈现越来越多的势头
现在公司个个都要做网站或 App,都需一堆H5前端。前端人才的价格围绕价值上下波动,波动范围取决于供需失衡情况。
1、创业团队太多,且有钱
2010~13年,创业团队对市场的影响是有限的。原因:1、穷;2、团队少。现在的情况是:
A、薪水合理
当年创新工场招人多是降薪,Android开发,一般给8K、10K,能给20K的是大拿。
而现在,很多创业团队都可以按照市场价格招人,比如说BAT过来的,一般可以涨个10~30%,然后+期权。
对于候选人呢?没有太多风险。某创业团队CTO这样讲,“他们为什么不来我这?薪水涨了,还有股票。公司烧两年没问题,就算公司最后失败了,他们跳槽找下一家好了。他在我这技术又不会落后”。
B、团队太多、招聘总量太大
每个月20家拿了1kw美元以上的投资,如果整个市场维持这个速度(风投13年在美国软件业投了110亿刀,14年Q2投了61亿刀)一年就是240家团队。
每家一年只新增2、30个开发,就是5、6k人/年,且大半的创业团队都在北京。实际很多创业团队,招聘计划都超过了2、30人/年。
还有个问题:大部分团队的钱,烧一两年没问题,这意味着,两年内,创业团队都不会大量释放出库存员工,只会屯人。
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2、重复建设
这两年新兴的重复建设带来了很多需求:
BAT移动端的血拼
百度现在上线的有60款移动端产品?or 50款?这背后从市场卷走了多少个Android、iOS 开发?市场一共才多少优质Android、IOS供给。。。。
阿里的all in到移动端是大家都知道的。
腾讯北京的移动团队在不断地整合,我们就不说了。感谢腾讯依靠自己的培养梯队,把很多Java、C培养成了众多Android、IOS人才,而不是光靠挖。
BAT这4年的移动端血拼,奠定了现在移动端的薪水基线。
移动开发及H5前端开发人才的市场整体新增供给还是太少
以全国移动互联网人才最集中的北京市场为例:H5前端库存严重不足,也没有这么多新增供给。
HTML5语言优势
H5前端开发其实一点都不简单了,要成为一个优秀的前端工程师并不那么容易.学的知识点非常的多,那么HTML5有哪些优势呢?
跨平台 在多屏年代,开发者的痛苦指数非常高,人人都期盼HTML5 能扮演救星。多套代码、不同技术工种、业务逻辑同步,这是折磨人的过程。有点类似个人电脑早期世界,那个时候的每家电脑都有自己的操作系统和编程语言,开发者疲于做不同版本,其实 DOS 的盛行也很大程度是因为开发者实在没精力给其他电脑写程序。跨平台技术在早期大多因为性能问题夭折,但中后期硬件能力增强后又会占据主流,因为跨平台确实是刚需。
快速迭代 移动互联网是一个快鱼吃慢鱼的时代,谁对用户的需求满足的更快,谁的试错成本更低,谁就拥有巨大的优势。互联网产品大多免费、且有网络效应,后入者抢夺用户的难度非常大。使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。
减低成本 创业者融资并不容易,如何花钱更高效非常重要。如果你使用原生开发的App和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,但你的开发成本高出一倍,我相信没有投资人会喜欢给你投钱。
导流入口多 HTML5应用导流非常容易,超级App(如微信朋友圈)、搜索引擎、应用市场、浏览器,到处都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有应用市场。聪明的HTML5开发者当然会玩转各种流量入口从而取得更强的优势。
分发效率高 前段时间微信朋友圈风靡一时《神经猫》,这个游戏如果放到Appstore,绝对没有那么多流量,超级App带来的流量,远大于原生应用市场。假如微信允许游戏在桌面创建快捷方式、假如游戏后续升级解决持续娱乐问题,未来不可想象。除了入口多、流量大,导流效率高也不可忽视,谁都知道:页游和端游打同样的广告,广告变用户的转化率,页游远远高于端游。
HTML5 对用户的好处是:和流量入口多、分发效率高相对应的。大幅降低使用门槛。用户眼睛看到一个兴趣点,点击后,就应该立即开始满足用户需求。比如流媒体可以立即看,页游可以立即玩。而目前的原生应用市场,用户需要这样操作:选一个应用、等待下载、确认权限、等待安装,然后点击打开。这样糟糕的体验迟早要被颠覆。不管是App、游戏还是音视频,未来都将即点即用。谁先满足用户这个需求,谁就制胜。
这就是所谓“天下武功,唯快不败”。分析至此,我们可以明显的看出,不管是站在最终用户角度、还是站在开发者角度,HTML5必将取代原生应用当前的位置。并由此引发一系列颠覆。
总 结
我个人认为前端开发不仅有前途,更有钱途。前端开发入门容易,但随着学习的深入,后面每前进一步都要付出很大的努力.
总体上来说,H5前端要掌握的技能、知识点很多,而且还很零散。越学习越发现,要成长为一个优秀的前端开发人员确实比较难。
记住,快速掌握主流技术,才会成为这波前端稀缺的最终赢家。
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