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Android 属性动画(ObjectAnimator)

Android 属性动画(ObjectAnimator)

作者: 人心所向便是阳光 | 来源:发表于2018-11-19 14:51 被阅读0次

    属性动画: 控制属性来实现动画。
    特点:最为强大的动画,弥补了补间动画的缺点,实现位置+视觉的变化。并且可以自定义插值器,实现各种效果

    移动

    移动分为沿x、y轴移动,沿x轴时使用translationX,沿y轴移动使用translationY。
    translationX:下个位置大于上个上个位置时,向右移动,反之向左移动;
    translationY:下个位置大于上个上个位置时,向下移动,反之向上移动。

    //创建动画对象
    //"translationX" X轴
    ObjectAnimator translationX=ObjectAnimator.ofFloat(mImageView,"translationX",0,300);
    //"translationY" Y轴
    ObjectAnimator translationY=ObjectAnimator.ofFloat(mImageView,"translationY",300,0);
    
    //设置动画时长(执行X轴)
    translationX(translationY).setDuration(3000);
    //启动动画
    translationX(translationY).start();
    

    旋转

    0f -> 360f ,顺时针; 360f -> 0f,逆时针。

    //创建动画对象
    ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0f, 360f, 0f);
    //设置动画时长
    animator.setDuration(2000);
    //启动动画
    animator.start();
    

    透明度

    透明度由0~1表示,0表示完全透明,1表示不透明

    //创建动画对象
    ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1f, 0f);
    //设置动画时长
    animator.setDuration(1000);
    //启动动画
    animator.start();
    

    缩放

    1f-> 2f,放大成原来的两倍;2f-> 1f,从两倍变为原样。

    //创建动画对象
    //"scaleY" X
    ObjectAnimator animatorX = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", 1f, 2f, 1f);
    //"scaleY" Y
    ObjectAnimator animatorY = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleY", 1f, 2f, 1f);
    
    //设置动画时长
    animatorX(或animatorY ).setDuration(2000);
    //启动动画
    animatorX(或animatorY ).start();
    

    组合动画

    组合动画需要借助AnimatorSet这个类来完成,AnimatorSet提供了play(Animator anim)方法,传入Animator对象之后返回一个AnimatorSet.Builder实例,AnimatorSet.Builder中有下面几个方法:
    with(Animator anim):将现有的动画和传入的动画同时执行。
    before(Animator anim):将现有的动画在传入的动画之前执行。
    after(Animator anim):将现有的动画在传入的动画之后执行。
    after(long delay):将现有的动画延时执行。

    //沿x轴放大
    ObjectAnimator scaleXAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", 1f, 2f, 1f);
    //沿y轴放大
    ObjectAnimator scaleYAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleY", 1f, 2f, 1f);
    //移动
    ObjectAnimator translationXAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0f, 200f, 0f);
    //透明动画
    ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1f, 0f, 1f);
    AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
    //同时沿X,Y轴放大,且改变透明度,然后移动
    animatorSet.play(scaleXAnimator).with(scaleYAnimator).with(animator).before(translationXAnimator);
    //都设置3s,也可以为每个单独设置
    animatorSet.setDuration(3000);
    animatorSet.start();
    

    监听事件

        //添加监听事件
        animatorSet.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                //动画开始的时候调用
            }
    
            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                //画结束的时候调用
            }
    
            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                //动画被取消的时候调用
            }
    
            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                //动画重复执行的时候调用
    
            }
        });
    

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