今天的开头,送给我亲爱的云滚滚,今晚的相聚,一顿小肥羊竟然涮了两个多钟,期间真是各种聊不完的话题,虽然无非是工作、感情和未来,但有些话,的确只能对你说了。离别的时候,我站在公交站看着你过斑马线离开的背影,心中只有一个想法,我亲爱的云滚滚,终有一日,幸福敲上你的门。
刀塔传奇:今天主要是进行游戏规则的研究,这游戏规则其实很简单,真正引起我注意的倒是时光之穴这个副本的作用,刷经验、刷金钱,其实,剥离开来,这些元素跟早期的RPG十分相似,这个副本丰富游戏玩法是一方面,另一方面大概跟竞技场排名奖励一样,相当于给非R玩家一个坚持玩游戏的理由吧,不愿意付费也可以,只要多花些时间也可以达到较好的成就——这种做法可以保证R玩家和非R玩家都能够享受到游戏的乐趣,应该是属于当下比较流行的做法,留住非R玩家,能够给游戏营造更好更活跃的氛围,从而保留住R玩家,同时,也有较大机会将非R玩家转化成小R玩家甚至大R玩家。
另外,发现竞技场有一点设置不太好:系统推荐的可挑战玩家级别与自己相差太多,而且大多数情况下都比玩家自身高级许多,战斗力也很强,属于基本不可战胜的,刷新了好多次都没能找到比价适合挑战的对手,这在很大程度上会打击玩家去竞技场的积极性。
要抓紧时间把等级升上去,否则无法亲身体会其他副本的内容。
python:今天也没怎么练习,开始接触函数,果真是似懂非懂的样子,看来还需要更多的例子来帮助理解。
查了一下关于缩进的问题,果然大家都被缩进坑得很惨,不过,以后多注意些,缩进统一用tab,不要跟空格混用,把代码写得工整一些应该能很大程度地解决缩进报错的问题。
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