再谈线程池

作者: 康俊1024 | 来源:发表于2019-07-01 11:44 被阅读0次

线程池

线程池的目的

ali开发手册.png
  • 线程是稀缺资源,不能频繁的创建。
  • 解耦作用;线程创建于执行完全分开,方便维护
  • 应当将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用。

线程池原理

线程池创建

  • 谈到线程池就会想到池化技术,其中最核心的思想就是把宝贵的资源放到一个池子中;每次使用都从里面获取,用完之后又放回池子供其他人使用,有点吃大锅饭的意思。
  • 在 JDK 1.5 之后推出了相关的 api,常见的创建线程池方式有以下几种:
  1. Executors.newCachedThreadPool():无限线程池。
  2. Executors.newFixedThreadPool(nThreads):创建固定大小的线程池。
  3. Executors.newSingleThreadExecutor():创建单个线程的线程池。
   public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
    ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 
  • 核心参数的作用:
  1. corePoolSize 为线程池的基本数大小。
  2. maximumPoolSize 为线程池最大线程数大小。
  3. keepAliveTime 和 unit 是线程空闲后的存活时间(单位)。
  4. workQueue 用于存放任务的阻塞队列。
  5. handler 当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略。(4种)

线程池使用

    threadPool.execute(new Job());
  • 线程池中所定义的状态,这些状态都和线程的执行密切相关
    // runState is stored in the high-order bits
    private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;
    private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;
    private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;
    private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;
    private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;
  1. RUNNING 运行状态,指可以接受任务执行队列里的任务
  2. SHUTDOWN 指调用了 shutdown() 方法,不再接受新任务了,但是队列里的任务得执行完毕。
  3. STOP 指调用了 shutdownNow() 方法,不再接受新任务,同时抛弃阻塞队列里的所有任务并中断所有正在执行任务。
  4. TIDYING 所有任务都执行完毕,在调用 shutdown()/shutdownNow() 中都会尝试更新为这个状态。
  5. TERMINATED 终止状态,当执行 terminated() 后会更新为这个状态。


    线程池状态.jpg
    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();                       //获取当前线程池的状态。
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {     //当前线程数量小于 coreSize 时创建一个新的线程运行。
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {    //如果当前线程处于运行状态,并且写入阻塞队列成功。
            int recheck = ctl.get();
// 双重检查,再次获取线程状态;如果线程状态变了就需要从阻塞队列移除任务,并尝试判断线程是否全部执行完毕。同时执行拒绝策略。    
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))                               
                reject(command);                                               
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)   //如果当前线程池为空就新创建一个线程并执行。
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))   //如果判断为非运行状态,尝试新建线程,如果失败则执行拒绝策略。
            reject(command);
    }

线程池配置

  • 线程池不是越大越好,区分业务场景。
  • IO 密集型任务:由于线程并不是一直在运行,所以可以尽可能的多配置线程,比如 CPU 个数 * 2
  • CPU 密集型任务(大量复杂的运算)应当分配较少的线程,比如 CPU 个数相当的大小。

线程池关闭

  • shutdown() 执行后停止接受新任务,会把队列的任务执行完毕。
  • shutdownNow() 也是停止接受新任务,但会中断所有的任务,将线程池状态变为 stop。
  • 推荐关闭线程池的方式:
    pool.shutdown();
    while (!pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
        LOGGER.info("线程还在执行。。。");
    }
  • pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS) 会每隔一秒钟检查一次是否执行完毕(状态为 TERMINATED),当从 while 循环退出时就表明线程池已经完全终止了。

SpringBoot 使用线程池

/**
 *  SpringBoot 使用线程池
 */
@Configuration
public class TreadPoolConfig {

    @Bean(value = "consumerQueueThreadPool")
    public ExecutorService buildConsumerQueueThreadPool(){
        ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
                .setNameFormat("consumer-queue-thread-%d").build();

        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new ArrayBlockingQueue(5),namedThreadFactory,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        return pool ;
    }
}
     //依赖注入
    @Resource(name = "consumerQueueThreadPool")
    private ExecutorService consumerQueueThreadPool;

线程池隔离

  • 如果我们很多业务都依赖于同一个线程池,当其中一个业务因为各种不可控的原因消耗了所有的线程,导致线程池全部占满。
  • 这样其他的业务也就不能正常运转了,这对系统的打击是巨大的。
  • 比如我们 Tomcat 接受请求的线程池,假设其中一些响应特别慢,线程资源得不到回收释放;线程池慢慢被占满,最坏的情况就是整个应用都不能提供服务。
  • 所以我们需要将线程池进行隔离。
  • 通常的做法是按照业务进行划分:

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