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人生的数值和循环

人生的数值和循环

作者: 啤啤猪 | 来源:发表于2020-09-15 17:14 被阅读0次

    这两天出差,和做游戏的朋友聊天,说到很多游戏的数值体系,比如模拟经营游戏。我很直白说起,后续如何消耗,因为之前做过模拟经营游戏,后续就是数值和产出堆起来后,无法消耗之后,系统就崩塌了。

    然后说起人生这个游戏,这个数值消耗很大,前期成人之前都是消耗,然后工作以后好不容易有产出了,接着就是结婚,房子是个很大消耗,而且有可能是大量消耗,消耗三家,接着是生孩子,这个是持续消耗,又二十年没了,然后刚松快没几年,你已经老了,接着就是养老和医疗了,然后你的一生就这样结束了。

    哇靠。这一辈子基本被集体意识绑定得很全面,不太有机会做自己。每天在日常生活中打转中,想想这个游戏设定很牛逼了。

    偏偏游戏的目标是让你在日常绑定的生活中,寻找另外的那个自己,而不是被物质世界产出和消耗绑定的被贴标签的自己,同时把日常生活当做磨练,而不是脱离。

    哇靠,看起来更加牛逼闪闪的设定了,这个属于个人主线设定。然后世界主线呢,更有趣了,同样的世界设定,同样的自然,不同的人来玩,有的能量比较低的人进来成为主流(类似一个小区都是素质比较低的),然后小区就变成了越发的吵架等。。。。,同样的小区,素质比较高的入住,选出比较好的领袖,然后大家共同建设,小区会变得越来越友好,越来越美(估计这个就叫杨升),如果小区掺杂不齐。各色人等都有,那么可能在一定的条件触发后,会开始清理(类似游戏的清号),今年2020年实际就在清号。

    感觉地球这个游戏场是灵魂游戏中,所谓的青少年期,很别扭,就是你得找到你是谁的一个全息游戏。

    先用重重枷锁让你忘了你本来的样子,用物质的产出消耗把你锁的死死地,然后看你是否有勇气挣脱,有的人干脆不挣脱了,有勇气挣脱也不意味着你脱离俗世修行了,可能还是这个家庭和孩子,父母等,然后你换个角度去看,哇。原来我不是那个我以为的我,我是带着课题来玩的我,是一个更广阔的我,然后再看看你面对的事情可能会不一样,最后选择也不同。大概这个叫做落地。

    原来我们买了门票来玩一场密室逃脱,晕。。。。。

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