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PS亡羊补牢系列:4、饱和度&明度&对比度&清晰度

PS亡羊补牢系列:4、饱和度&明度&对比度&清晰度

作者: GameObjectLgy | 来源:发表于2021-03-30 22:58 被阅读0次
饱和度

俗称颜色的鲜艳度。
饱和度颜色更容易引起视觉疲劳。而中低饱和度颜色不会。
饱和度颜色跟容易吸引眼球,在图像中负责吸引和警告的责任。
定义:饱和度是指颜色接近光谱色的程度,即颜色更纯,含有白光成分更少,饱和度更高,颜色更深更艳。

明度

明度,也叫颜色的亮度,可以认为光子数越多亮度越大,当然准确是不同频率的光对人光效率不同,需要用光谱光效率函数转换。可以简单理解为色彩中混入黑色或白色的多少。

对比度

对比度是指的画面的明暗反差程度。增加对比度,画面中亮的地方会更亮,暗的地方会更暗,明暗反差增强。
范围:全局

清晰度

清晰度相当于让边缘亮的一边加上一根白色渐变条,暗的一边加上一根黑色渐变条,从而让物体轮廓和细节纹理更加清晰。


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范围:局部

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