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JS相关概念和浏览器渲染原理

JS相关概念和浏览器渲染原理

作者: gigi1226 | 来源:发表于2017-11-27 21:21 被阅读0次

    1.CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?

    CSS:css样式放在head中,因为如果放在</body>标签的前面,那么当DOM树构建完成了,渲染树才构建,那么当渲染树构建完成,浏览器不得不再重新渲染整个页面,这样造成了资源的浪费。如果放在<head> </head>之间,浏览器边构建边渲染,效率高得多。
    JS:js放在body 标签内的最后,script 标签内。外链接用 <script src=""></script>,内部的用 <script></script>。这样就不会出现网页加载时白屏和FOUC的情况,可以确保在脚本执行前页面已经完成了渲染。

    2.解释白屏和FOUC

    白屏:

    • 如果把样式放在底部,对于IE浏览器,在某些情景下,新窗口对于IE浏览器,在某些情景下(新窗口打开,刷新等)页面会出现白屏,而不是内容逐渐展现
    • 如果使用@import标签,即使CSS放入link,并且放在头部,也可能出现白屏
    • 对于图片和CSS, 在加载时会并发加载(如一个域名下同时加载两个文件)。 但在加载 JavaScript 时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载. 所以把 JavaScript 放入页面顶部也会导致 白屏 现象.

    FOUC(flash of unstyled content)无样式内容闪烁:

    • 如果把样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(点击链接,输入URL,使用书签进入等),会出现FOUC现象(逐步加载无样式的内容,等CSS记载后页面突然展现样式)。对于Firefox会一直表现出FOUC

    3.async和defer的作用是什么?有什么区别

    • 没有defer或async,浏览器会立即加载并指定的脚本,“立即”指的是在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。
    • 有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)。
    • 有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成。
    • 浏览器在解析HTML文件时,遇上没有设置defer或async属性的脚本,浏览器读到该脚本就加载并执行,脚本会阻塞其后内容的执行;
    • 遇上设有async属性的脚本,会在HTML解析过程中下载该脚本,并在完成下载后暂停HTML的解析来执行这个异步脚本,直到执行完成后再继续HTML的解析;
    • 遇上有defer属性的脚本,会在HTML解析过程中下载该脚本,在HTML解析完成后才执行该文件,延迟脚本按照它们在文档中出现的顺序执行。
    • async属性可以保证脚本下载的同时,浏览器进行渲染。需要注意的是,一旦采用这个属性就无法保证脚本的执行顺序。哪个脚本先下载结束,就先执行哪个脚本。

    4.简述网页的渲染机制

    1. 解析html标签,构建dom树
    2. 解析css标签,构建cssom树
    3. 把dom和cssom组合成渲染树(render tree)
    4. 在渲染树的基础上进行布局,计算每个节点的几何结构
    5. 把每个节点绘制到屏幕上(painting)
      chrome等浏览器


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    Mozilla 的 Gecko 呈现引擎主流程(firefox浏览器)

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    • 解析 HTML 标签到 Content Sink

    • 这时,先加载Content Sink 里面的内容,页面上会显示一个无样式的内容

    • 循环加载 CSS 样式,每次加载一部分 CSS 样式后,会重新渲染页面

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