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【Mark】IOS环境变量的简介及使用

【Mark】IOS环境变量的简介及使用

作者: 勿忘心安0521 | 来源:发表于2017-08-21 18:33 被阅读435次

    $(SRCROOT):绝对路径

    系统将(SRCROOT)转换成项目所在位置的绝对路径,我们可以称“(XXX)”这个东西为Xcode的环境变量, src root ,即 源码的根路径,使用这个环境变量的好处是如果将.pch文件的路径写死成绝对路径,当这个项目发到其他电脑上允许,那么这个路径将不匹配,如果使用环境变量无论放在那个电脑上都可以允许,因为$(SRCROOT)会自动识别项目所在的路径

    $(PRODUCT_NAME):product name:产品名字

    环境变量的目的就是为了一次定义多次使用,在其他某个地方修改了,其他所有引用的地方都会跟着改变。

    PRODUCT_NAME就是可以看做是App的名字,App的名称可以在,也可以直接修改Info.plis中对应的键,还可以在Build Settings中修改Product Name来修改(默认是$(TARGET_NAME):即当前选中的target对应的值)

    ${PRODUCT_NAME}

    Bundle name 简单来说就是 App 安装到 iOS 机子里的 App 文件夹名。

    ${EXECUTABLE_NAME}

    Executable name – 执行程序名,默认与 PRODUCT_NAME 一致。

    ${PRODUCT_NAME}

    Bundle display name – 真正显示到用户屏幕上的 App 名称。

    $(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER) 

    product bundle identifier 就是App的唯一标识,同样可以在多个地方来修改

    $(EXECUTABLE_NAME)

    执行程序名,默认与 PRODUCT_NAME 一致。不能修改Info.plist中的该键,否则报错

    $(INHERITED)

    继承

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