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保姆级Flutter完整开发实战详解,你确定不来了解一下?

保姆级Flutter完整开发实战详解,你确定不来了解一下?

作者: 小城哇哇 | 来源:发表于2023-12-13 22:28 被阅读0次

    引言

    Flutter是谷歌移动UI框架,一套代码可以在Android和iOS同时生成应用程序,并且性能可以达到原生性能。现在Flutter正在被越来越多的开发者使用,而且Flutter是完全免费、开源的。

    Flutter优势:

    1. 开发效率高
      毫秒级的热重载,修改后,您的应用界面会立即更新。使用丰富的、完全可定制的widget在几分钟内构建原生界面。

    2. 富有表现力和灵活的UI
      快速发布聚焦于原生体验的功能。分层的架构允许您完全自定义,从而实现难以置信的快速渲染和富有表现力、灵活的设计。

    3. 原生性能
      Flutter包含了许多核心的widget,如滚动、导航、图标和字体等, 这些都可以在iOS和Android上达到原生应用一样的性能。

    Flutter语言

    Flutter使用的是Dart,Dart语言是代码类型安全的语言,支持静态类型检测,可以在编译前发现一些类型的错误,并排除潜在问题。如果你有Java/JavaScript的编码语言基础,那么你会非常容易掌握Dart,但如果没有也没关系,这里有份Flutter完整开发的学习资料,里面详细的讲解了知识点并结合实例,能让你快速的get到Dart语言,与此同时,也能系统的学习Flutter。

    Dart语言是Flutter的开发语言,所以我们需要掌握Dart语言的基础知识

    《Flutter Dart 语言编程入门到精通》

    第一章 Dart语言基础

    • 环境准备
    • 基础语法

    第二章 Dart 异步编程

    • Dart的事件循环
    • 调度任务
    • 延时任务
    • Future详解
    • async和await
    • lsolate

    第三章 异步之 Stream 详解

    • 什么是Stream
    • 单订阅流
    • 广播流
    • Stream Transformer
    • 总结

    第四章 Dart标准输入输出流

    • 文件操作

    第五章 Dart 网络编程

    • TCP服务端
    • TCP客户端
    • UDP服务端
    • UDP客户端
    • HTTP服务器与请求
    • WebSocket

    第六章 Flutter 爬虫与服务端

    • Dart爬虫开发
    • Dart服务端
    • 创建Flutter项目演示
    • 总结

    第七章 Dart 的服务端开发

    • 注册登录实现

    第八章 Dart 调用C语言混合编程

    • 环境准备
    • 测试Dart ffi接口
    • 总结

    第九章 LuaDardo中Dart与Lua的相互调用

    • Lua C API
    • 创建运行时
    • Dart调Lua
    • Lua调Dart

    掌握了Dart语言之后,咱们就可以通过实战来掌握Flutter的知识点

    《Flutter实战:第二版》

    第一章:起步

    • 1.1 移动开发技术简介
    • 1.2 初始Flutter
    • 1.3 搭建Flutter开发环境
    • 1.4 Dart语言简介

    第二章:第一个Flutter应用

    • 2.1 计数器应用实例
    • 2.2 Widget简介
    • 2.3 状态管理
    • 2.4路由管理
    • 2.5包管理
    • 2.6 资源管理
    • 2.7 调试Flutter应用
    • 2.8 Flutter异常捕获

    第三章:基础组件

    • 3.1 文本及样式
    • 3.2 按钮
    • 3.3 图片及ICON
    • 3.4 单选开关和复选框
    • 3.5 输入框及表单
    • 3.6 进度指示器

    第四章:布局类组件

    • 4.1 布局类组件简介
    • 4.2 布局原理与约束(constraints)
    • 4.3 线性布局(Row和Column)
    • 4.4 弹性布局(Flex)
    • ............

    第五章:容器类组件

    • 5.1 填充(Padding)
    • 5.2 装饰容器(DecoratedBox)
    • 5.3 变换(Transform)
    • 5.4 容器组件(Container)
    • 5.5 剪裁(Clip)
    • 5.6 空间适配(FittedBox)
    • 5.7 页面骨架(Scaffold)

    第六章:可滚动组件

    • 6.1 可滚动组件简介
    • 6.2 SingleChildScrollView
    • 6.3 ListView
    • 6.4 滚动监听及控制
    • .............

    第七章:功能型组件

    • 7.1 导航返回拦截(WillPopScope)
    • 7.2 数据共享(InheritedWidget)
    • 7.3 跨组件状态共享
    • 7.4 颜色和主题
    • 7.5 按需rebuild(ValueListenableBuilder)
    • 7.6 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
    • 7.7 对话框详解

    第八章:事件处理与通知

    • 8.1 原始指针事件处理
    • 8.2 手势识别
    • 8.3 Flutter事件机制
    • 8.4 手势原理与手势冲突
    • 8.5 事件总线
    • 8.6 通知 Notification

    第九章:动画

    • 9.1 Flutter动画简介
    • 9.2 动画基本结构及状态监听
    • 9.3 自定义路由切换动画
    • 9.4 Hero动画
    • 9.5 交织动画
    • 9.6 动画切换组件(AnimatedSwitcher)
    • 9.7 动画过渡组件

    第十章:自定义组件

    • 10.1 自定义组件方法简介
    • 10.2 组合现有组件
    • 10.3 组合实例:TurnBox
    • 10.4 CustomPaint 与 Canvas
    • 10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条
    • 10.6 自绘组件:CustomCheckbox
    • 10.7 自绘组件: DoneWidget
    • 10.8 水印实例: 文本绘制与离屏渲染

    第十一章:文件操作与网络请求

    • 11.1 文件操作
    • 11.2 通过HttpClient发起HTTP请求
    • 11.3 Http请求库-dio
    • 11.4 实例:Http分块下载
    • ..........

    第十二章:Flutter扩展

    • 12.1 包和插件
    • 12.2 Flutter Web

    第十三章:国际化

    • 13.1 让App支持多语言
    • 13.2 实现Localizations
    • 13.3 使用Intl包
    • 13.4 国际化常见问题

    第十四章:Flutter核心原理

    • 14.1 Flutter UI 框架(Framework)
    • 14.2 Element、BuildContext和RenderObject
    • 14.3 Flutter启动流程和渲染管线
    • 14.4 布局(Layout)过程
    • 14.5 绘制(一)绘制原理及Layer
    • .................

    第十五章:一个完整的Flutter应用

    • 15.1 Github客户端示例
    • 15.2 Flutter APP代码结构
    • 15.3 Model类定义
    • 15.4 全局变量及共享状态
    • 15.5 网络请求封装
    • 15.6 APP入口及主页
    • 15.7 登录页
    • 15.8 多语言和多主题

    最后

    有需要的朋友可以关注一下哇哇,以上都可以分享!!!

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