1.Promise的含义:
是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大。ES6统一了用法,原生提供了Promise对象。
Promise简单来说就是一个容器,保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作的结果)。
语法上来说,promise是一个对象,可以获取异步操作的消息。
Promise有两个特点:
(1)对象的状态不受外界的影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)Resolved(已完成)和Rejected(已失败)。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
(2)一旦状态改变,就不会在变,
Promise的状态改变,只有两种可能:
1>从Pending变为Resolved
2>从Pending变为Rejected
Promise对象可以将异步操作以同步操作的方式表达出来。避免了层层函数嵌套的回调函数。还提供了统一的接口,使得控制异步操作容易。
Promise的缺点:
1>无法取消,一旦新建就会立即执行,无法中途取消。
2>如果不设置回调函数,promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3>当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一阶段(刚刚开始还是即将完成)
2.基本用法
Promise对象是一个构造函数,用来生成promise实例
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
该Promise函数的两个参数分别是resolve和reject
resolve:将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去
reject:将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为 Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Rejected时调用
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}
timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});
timeout方法返回一个Promise实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为Resolved,就会触发then方法绑定的回调函数。
3.Promise.prototype.then()
Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
4.Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
getJSON方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为Resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获
如果Promise状态已经变成Resolved,再抛出错误是无效的。
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
一共有三个Promise对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获
5.Promise.all()
Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法
Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
6.Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数
Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理
如果指定时间内没有获得结果,就将Promise的状态变为reject,否则变为resolve
8.Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected
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