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C++中的引用和指针

C++中的引用和指针

作者: CyberDunk1997 | 来源:发表于2020-09-25 16:00 被阅读0次

    C++ 引用与指针的比较

    引用是 C++ 中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。

    以下程序中,n 是m的一个引用(reference),m 是被引用物(referent)。

    int m; 
    int &n = m;
    

    n 相当于 m 的别名(绰号),对 n 的任何操作就是对m的操作。

    所以 n 既不是m的拷贝,也不是指向 m 的指针,其实n就是 m 它自己。

    • 引用的规则:
    1. 引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
    2. 不能有 NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是 NULL)。
    3. 一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。

    以下示例程序中,k 被初始化为i的引用。

    语句 k = j 并不能将 k 修改成为j的引用,只是把k的值改变成为 6。

    由于 k 是 i 的引用,所以i的值也变成了 6。

    int i = 5; 
    int j = 6; 
    int &k = i; 
    k = j; // k 和 i 的值都变成了 6;
    

    引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。

    C++ 语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。

    以下是"值传递"的示例程序。
    由于 Func1 函数体内的 x 是外部变量 n 的一份拷贝,改变 x 的值不会影响 n, 所以 n 的值仍然是 0。

    void Func1(int x) 
    { 
        x = x + 10; 
    } 
    ... 
    int n = 0; 
    Func1(n); 
    cout << "n = " << n << endl; // n = 0 
    

    以下是"指针传递"的示例程序。
    由于 Func2 函数体内的 x 是指向外部变量 n 的指针,改变该指针的内容将导致 n 的值改变,所以 n 的值成为 10。

    void Func2(int *x) 
    { 
        (* x) = (* x) + 10; 
    } 
    ... 
    int n = 0; 
    Func2(&n); 
    cout << "n = " << n << endl; // n = 10 
    

    以下是"引用传递"的示例程序。

    由于 Func3 函数体内的 x 是外部变量 n 的引用,x 和 n 是同一个东西,改变 x 等于改变 n,所以 n 的值成为 10。

    void Func3(int &x) 
    { 
        x = x + 10; 
    } 
    ... 
    int n = 0; 
    Func3(n); 
    cout << "n = " << n << endl; // n = 10
    

    对比上述三个示例程序,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"。
    实际上"引用"可以做的任何事情"指针"也都能够做,为什么还要"引用"这东西?
    答案是"用适当的工具做恰如其分的工作"。
    指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。
    如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外。

    参考:https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-difference-between-pointers-and-references.html

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