项目名称:Loom Network
代币名称:Loom ,俗称僵尸币
参考价格: 0.39元左右
众筹成本:0.5-0.7元
上架交易所: 25家
Token总量:1,000,000,000 LOOM
流通Token量:591,174,205 LOOM
流通率:59.12%
流通市值:353,910,543(全球第92名)
项目风险:低
评估时间:2018年8月17日
官方链接:https://loomx.io/
项目简介
大家都知道,在以太坊上面转帐很慢,曾经一个养猫的游戏,导致了以太坊的瘫痪!区块链项目,尤其是公链,如果想要获得更深度化的应用和普及,就必须解决交易的吞吐量和交易速度问题,增强可拓展性。从现有的技术层面来看,解决可扩展性的问题,可以分为三种:侧链、分片、DAG。
其中侧链(SideChains)的概念最早由Adam Back等人在2014年的文章“Enabling Blockchain Innovations with Pegged Sidechains”中进行了描述。在文章中,Adam Back描述了“双向挂钩”的一种区块链机制,简单来说可以理解为在同一目的地之间,在原来的主要路线之上,又新增加了一条平行车道或高架桥。
所以为了解决以太坊网络拥堵的问题, Loom团队开发的DAppChains是基于以太坊应用程序特定的侧链网络,开发人员可以在其中大规模地运行分散的应用程序,社区可以在侧链上运行软件。每个DApp都运行在自己的区块链上,其数据是公开且可分叉的。Loom Network 主打以太坊网络上的“游戏”和“社交”平台,相当于把“游戏”和“社交”功能从拥堵的以太坊网络中分离出来。
因此,很多人都拿LOOM和RSK做比较,认为其是以太坊版本的”RSK'。
除此之外,Loom Network也打造自己的区块链,用户也可以用 Loom SDK工具开 发自己的区块链。Loom Network 提供一个类INFURA缓存层,让打造底层区块链变得更贱简单。开发者可以自由选择共识机制,创建自己的规则集,发布可运行在任何云平台的全包节点软件。从此不用再费心实现共识层,只需专注应用开发。
不过最初Loom Network上线之前也是颇受争议。原因是,大量的空气项目用白皮书ICO筹集大量的资金,事实上项目方根本就是借白皮书会画大饼,而Loom Network则宣称:“我们不发布白皮书,我们只发布产品”,这在币圈中显得格外的引人注目。
项目团队
Loom network有一个近40人的团队,而且还在不断壮大,主要核心人物有一下几位:
James Duffy
联合创始人,弗吉尼亚理工大学毕业,有过加密货币的自动化交易机器人的开发经验,并且是Bitcoin的早期投资者。James从2012年开始都一直是开发工程师,多年来在Google的主要关键字排名中名列前三位,目前在公司负责web开发、在线营销和业务开发。从James的经历来看,他在产品设计和技术开发上都有比较深的研究。
Luke Zhang
联合创始人,纽约大学毕业。曾在Elemica、Blockon任技术总监。在产品的交互设计上很有经验,是一个比较有经验的产品经理。
Matthew Campbell
联合创始人,佐治亚州立大学毕业,他是一个资深黑客,专门研究微服务、分布式数据库等。曾在Thomson Reuters、DigitalOcean担任架构师。在软件开发上很有经验,技术也很娴熟。
Kyle Teague
毕业于美国佐治亚理工学院,在机器学习,数据挖掘,信号处理方面有很强的专业性。
Jim Skogman
应用程序开发员,他致力于提供量身定制的解决方案,以满足不同行业的公司和客户的特定领域的需求,参与了许多大的项目,其中包括芬兰最大游戏公司的移动应用、领先通信平台的浏览器插件以及作为打包产品的Uber应用的应用
Nishant Modak
平台开发者,曾在IBM担任系统开发工程师。
Georgios Konstantopoulos
技术分析师,曾在本田汽车、IEEE工作。
另外团队中还有中国、日本、泰国等运营负责人。不过Loom在市场方面下功夫和宣传并不多,不像其他代币过度营销。
总体来看,团队技术实力不俗,但团队更侧重于产品落地方面,相比而言,营销能力欠缺。但值得一说的是:这个团队目前已经完成了5个区块链的落地产品: ethfiddle.co,、ethdeploy.com、cryptozombies.io、solidityx.org、delegatecall ,是目前在游戏DApp领域内落地最快的项目,团队的技术研发能力不容小视、具有较高的落地能力,这无疑是现在各种空气币横飞的浮躁币圈里的一股清流。并且该团队的创业过程还得到了创业生态系统在全球数一数二的孵化器:Techstars NYC的各种支持,可以说得上是如虎添翼。
项目技术
Loom Network主打以太坊网络上的“游戏”和“社交”平台,相当于把“游戏”和“社交”功能从拥堵的以太坊网络中分离出来。
Loom DAppChains平行于以太主链,实现对以太网络的扩展,规则基于用例和需求进行自定义。DApp链上可根据需求选用对应的共识算法(如DPoS),以满足游戏运行所需的性能。
Loom Network拥有强大的数据处理能力。每一个分布式应用程序可以在DAppChain运行,实现更高的可扩展,不必担心网络堵塞或其他交易被中断。
而且Loom Network开发一款DAPP非常简单。就算开发者不懂底层的区块链架构,也可以使用他们的软件开发工具包(SDK),快速打造基于区块链的分布式应用程序。
此外Loom Network还能提供安全高效的开发环境。Loom Network开发了两款产品EthFiddle和SolidityX。
EthFiddle 拥有超过 10000 用户,是目前最受欢迎的 Solidity 代码分享网站。你可以在上面编译、运行、测试全网任何 Solidity 代码片段。友好的界面让任何开发者都能迅速上手。
SolidityX用于编写可扩展、高安全性应用的实用语言,SolidityX 是 Solidity 的默认安全超集。在发布时将编译成安全的 Solidity, 规避已知陷阱,把时间花在修复 bug 上而不是寻找 bug。
Loom Network属底层设施,是雷电侧链的完美补充,应用程序在区块链落地的解决方案,而且还能与以太坊已有的扩展解决方案包括Raiden、Pma、Sharding、er、Truebit等相互合作。总的来说Loom Network的项目市场前景和发展潜力在非常优秀。
代币分发机制
因项目没有发布白皮书,不过可以大概了解一些基本的信息。
Loom币在圈内简称“僵尸币”,是因为Loom Network公司曾开发过一个代码学校的明星产品叫做CryptoZombies,“CryptoZombies”的意思为密码僵尸,所以Loom Network的Token也被
称为僵尸币。
Loom是2018年3月份发布的项目,发行量10亿,众筹价格为0.5-0.7元人民币(1ETH约等于13129Loom),而在登陆币安一周后,已经飙升至3.7元左右震荡,价值增长了7倍左右。
最近这段时间币圈萎靡,Loom跌回到了私募价,众多高位入场的投资者现在还处于浮亏状态,这也给Loom带来了一些负面评价。
社区建设
Loom Network专注于开发体验,它的开发者社区运营的很好,热度较高。社区成员都是一群爱好开发,专注开发的人员,而且在那个区块链开发社区颇受欢迎与名气。loom官方开放的社交平台在Telegram,知乎,微信公众号,没有微信群。在其社群里就定下规则,不允许讨论代币,交易所和ico,只围绕loom产品。
项目进度
项目目前处于开发阶段,在github上最为活跃的库为cryptozombie-lessons,这是在Loom Network上开发出最为成功的项目,有43名贡献者。目前在Loom Network已经开发完成了5个落地产品,包括ethfiddle.com、 ethdeploy.com,、cryptozombies.io、solidityx.org、delegatecall。
团队目前已实现Loom SDK,开发者可以自由选择共识机制,创建自己的规则集,发布可运行在任何云平台的全包节点软件。
总的来讲,能够在半年左右时间内完成5个项目,说明Loom Network是个更新频率和开发效率很高的团队,也确实证明了LOOM团队所说的不发白皮书,而专注于产品发布,现在看来LOOM团队是把整个项目理念应用于区块链的产品中了。
项目风险
首先LOOM团队由大量技术流派人员组成,项目方更多的是注重技术开发,营销宣传方面刚刚开始,所以热度还不高,缺乏足够多的支持者。
其次还有其他公链或者其他以太坊解决方案竞争的风险。
总结
总之,Loom Network拥有专业的开发团队,建立了良好的开发者社区,又有TechStars顶级孵化方的加持,但是由于缺乏营销方面的人才,知名度不高。从目前的情况来看,虽然该项目离规模性的商业落地还有很长一段时间,一旦这个项目走上正轨,各种链上产品相应推出,Loom Network还将迎来新的发展。
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