weak和assign的区别
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weak只能用来修饰对象,使用weak修饰的对象的默认值是nil,不能用来修饰基本数据类型,否则会发生编译错误(Property with 'weak' attribute must be of object type)。使用weak修饰对象时,对象的引用计数不会增加,当引用计数为0,对象释放之后,指针变量同时置为nil,在OC中向nil发送消息是安全的。
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assign通常用来修饰基本数据类型,如int、float、BOOL,如果用assign修饰的对象,对象的引用计数不会增加,但当引用计数为0,对象释放之后,指针变量并不会同时置为nil,变量变为野指针,再向该对象发消息,非常容易崩溃。
runtime 如何实现weak变量自动置nil的
runtime对注册的类会进行布局,对于用weak修饰的对象会将它放入一个哈希表中,并用指向的对象的内存地址作为key。用weak修饰的对象并不会增加这个对象的引用计数,当这个对象的引用计数变为0时,会将这个对象销毁,并用这个对象的内存地址作为key,去weak哈希表中搜索,找到所有以这个地址为key的weak对象,并将它设置为nil.
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