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《设计模式之禅》读书笔记-2.6-代理模式

《设计模式之禅》读书笔记-2.6-代理模式

作者: yeing | 来源:发表于2016-03-07 06:42 被阅读89次

    2.6 代理模式

    代理的原理可先参看此文章:Java基础-001-枚举、反射、类加载器、内省、注解、泛型、代理

    定义:

    Proxy Pattern,也叫委托模式
    Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it
    为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
    许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。

    角色定义:

    Subject抽象主题角色

    可以是抽象类或接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求

    RealSubject具体主题角色(真实角色)

    也叫做被委托角色、被代理角色。是业务逻辑的具体执行者

    Proxy代理主题角色

    也叫做委托类、代理类。负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理。

    优点:

    1. 职责清晰

    真实角色实现实际的业务逻辑,不用关心其它非本职责的逻辑,后期通过代理完成一件事务,结果就是编程简洁清晰

    1. 高扩展性

    具体主题角色可随时发生变化。只要实现了抽象主题接口,代理类就不用再次修改。

    1. 智能化

    动态代理

    使用场景:

    参考Spring AOP

    2.6.1 扩展-普通代理

    客户端只能访问代理角色,不能访问真实角色

    代码:

    /**
     * 抽象角色
     */
    interface IGamePlayer{
        public void login(String user, String password);//登录
        public void killBoss();//打怪
        public void upgrade();//升级
    }
    
    /**
     * 真实角色
     */
    class GamePlayer implements IGamePlayer{
        private String name;
        /**
         * 构造函数限制谁能创建对象,并同时传递姓名
         * 还可以增加其它限制,比如类名必须为Proxy等
         * 
         * 在实际的项目中,一般都是通过约定来禁止new一个真实的角色
         */
        public GamePlayer(IGamePlayer gamePlayer, String name) throws Exception{
            if(gamePlayer == null){
                throw new Exception("不能创建真实角色");
            }else{
                this.name = name;
            }
        }
        
        @Override
        public void login(String user, String password) {
            System.out.println("登录名:" + user +"; 密码:" + password + "。登录成功!");
        }
        @Override
        public void killBoss() {
            System.out.println(this.name + "在打怪!");
        }
        @Override
        public void upgrade() {
            System.out.println(this.name + "又升了一级!");
        }
    }
    
    /**
     * 代理类
     */
    class GamePlayerProxy implements IGamePlayer{
        private IGamePlayer gamePlayer;
        public GamePlayerProxy(String name){
            try{
                gamePlayer = new GamePlayer(this, name);
            }catch(Exception e){
                //异常处理
            }
        }
        @Override
        public void login(String user, String password) {
            this.gamePlayer.login(user, password);
        }
    
        @Override
        public void killBoss() {
            this.gamePlayer.killBoss();
        }
    
        @Override
        public void upgrade() {
            this.gamePlayer.upgrade();
        }
    }
    
    /**
     * 场景类
     */
    class Client{
        public static void main(String[] args) {
            IGamePlayer proxy = new GamePlayerProxy("张三");
            proxy.login("zhangsan", "123456");
            proxy.killBoss();
            proxy.upgrade();
        }
    }
    

    2.6.2 扩展-强制代理

    要求:

    1. 必须通过真实角色才能找到代理角色
    2. 直接通过代理类或new真实角色来调用方法都不能得到想要的结果
    3. 真实角色管理代理角色

    代码:

    /**
     * 抽象角色
     */
    interface IGamePlayer_Force{
        public void login(String user, String password);
        public void killBoss();
        public void upgrade();
        //每个类都可以找自己的代理
        public IGamePlayer_Force getProxy();
    }
    /**
     * 具体角色
     */
    class GamePlayer_Force implements IGamePlayer_Force{
        private String name;
        private IGamePlayer_Force proxyForce;
        
        public GamePlayer_Force(String name){
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public void login(String user, String password) {
            if (this.isProxy()) {
                System.out.println("登录名:" + user +"; 密码:" + password + "。登录成功!");
            } else {
                System.out.println("请使用指定的代理访问");
            }
        }
    
        @Override
        public void killBoss() {
            if (this.isProxy()) {
                System.out.println(this.name + "在打怪!");
            } else {
                System.out.println("请使用指定的代理访问");
            }
        }
    
        @Override
        public void upgrade() {
            if (this.isProxy()) {
                System.out.println(this.name + "又升了一级!");
            } else {
                System.out.println("请使用指定的代理访问");
            }
        }
    
        @Override
        public IGamePlayer_Force getProxy() {
            this.proxyForce = new GamePlayerProxy_Force(this);
            return this.proxyForce;
        }
        
        // 校验是否是代理访问
        private boolean isProxy() {
            if (this.proxyForce == null) {
                return false;
            } else {
                return true;
            }
        }
    }
    
    
    /**
     * 代理类
     */
    class GamePlayerProxy_Force implements IGamePlayer_Force {
        private IGamePlayer_Force gamePlayerForce;
        
        public GamePlayerProxy_Force(IGamePlayer_Force gamePlayerForce){
            this.gamePlayerForce = gamePlayerForce;
        }
    
        @Override
        public void login(String user, String password) {
            this.gamePlayerForce.login(user, password);
        }
    
        @Override
        public void killBoss() {
            this.gamePlayerForce.killBoss();
        }
    
        @Override
        public void upgrade() {
            this.gamePlayerForce.upgrade();
        }
    
        //代理类的代理暂时没有,返回自己
        @Override
        public IGamePlayer_Force getProxy() {
            return this;
        }
    }
    
    /**
     * 场景类
     */
    class Client_Force {
        public static void main(String[] args) {
            IGamePlayer_Force player = new GamePlayer_Force("张三");
            IGamePlayer_Force proxy = player.getProxy();
    
            proxy.login("zhangSan", "password");
            proxy.killBoss();
            proxy.upgrade();
        }
    }
    

    2.6.3 扩展-代理类的个性

    interface IProxy {
        public void count(); //计算费用
    }
    
    class GamePlayerProxy_Force implements IGamePlayer_Force, IProxy {
        //...
        
        @Override
        public void upgrade() {
            this.gamePlayerForce.upgrade();
            this.count();
        }
        @Override
        public void count() {
            System.out.println("升级费用是:¥100");
        }
    }
    

    2.6.4 扩展-动态代理

    动态代理: 在实现阶段不用关心代理是谁,在运行阶段才指定代理哪一个类。

    代码一:参考代码(引子)

    interface IGamePlayer{
        public void login(String user, String password);
        public void killBoss();
        public void upgrade();
        public IGamePlayer getProxy();//每个类都可以找自己的代理
    }
    
    class GamePlayer implements IGamePlayer{
        private String name;
        private IGamePlayer proxyForce;
        
        public GamePlayer(String name){
            this.name = name;
        }
        //...
    }
    
    //动态代理
    class GamePlayIH implements InvocationHandler {
        Object obj ; // 被代理的实例
        // 我要代理谁
        public GamePlayIH(Object _obj) {
            this.obj = _obj;
        }
        // 调用被代理的方法
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
            Object result = method.invoke(this.obj, args);
            return result;
        }
    }
    
    
    class Client2 {
        public static void main(String[] args) throws Throwable {
            IGamePlayer player = new GamePlayer("张三");//对应强制代理的GamePlayer_Force
            //定义一个handler
            InvocationHandler handler = new GamePlayIH(player);
            //获得类的class loader
            ClassLoader cl = player.getClass().getClassLoader();
            //动态产生一个代理者
            IGamePlayer proxy = (IGamePlayer)Proxy.newProxyInstance(cl, 
                                 new Class[]{IGamePlayer.class}, handler);
            proxy.login("zhangSan", "password");
            proxy.killBoss();//开始杀怪
            proxy.upgrade();//升级
        }
    }
    

    代码二:模板代码(定义用)

    /**
     * ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    主题    ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    
     */
    //抽象主题
    interface Subject{
        public void doSomething(String str);
    }
    
    //真实主题
    class RealSubject implements Subject{
        public void doSomething(String str){
            System.out.println("doSomething: " + str);
        }
    }
    
    /**
     * ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    动态代理的Handler    ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    
     */
    class MyInvocationHandler implements InvocationHandler{
        private Object target; //被代理对象
        
        public MyInvocationHandler(Object obj){
            this.target = obj;
        }
        
        @Override
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
            return method.invoke(target, args);
        }
    }
    
    /**
     * ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    动态代理类    ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    
     */
    class DynamicProxy<T>{
        public static<T> T newProxyInstance(ClassLoader loader, 
                            Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h){
            //寻找JoinPoint连接点
            if(true){
                (new BeforeAdvice()).exec();
            }
            return (T) Proxy.newProxyInstance(loader, interfaces, h);
        }
    }
    
    /**
     * ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    通知    ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    
     */
    //通知接口
    interface IAdvice{
        public void exec();
    }
    
    //前置通知
    class BeforeAdvice implements IAdvice{
        public void exec(){
            System.out.println("我是前置通知");
        }
    }
    
    /**
     * ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    补充:具体业务动态代理类    ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    
     */
    class SubjectDynamicProxy extends DynamicProxy{
        public static<T> T newProxyInstance(Subject subject){
            ClassLoader loader = subject.getClass().getClassLoader();
            Class<?>[] cls = subject.getClass().getInterfaces();
            InvocationHandler h = new MyInvocationHandler(subject);
            return newProxyInstance(loader, cls, h);
        }
    }
    
    
    /**
     * ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    场景类    ❉    ❉     ❉     ❉     ❉     ❉    
     */
    class ProxyClient{
        public static void main(String[] args) {
            //定义主题类
            Subject subject = new RealSubject();
            //定义主题类的代理
            Subject proxy = SubjectDynamicProxy.newProxyInstance(subject);
            proxy.doSomething("Finish");
        }
    }

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