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IOS智能交通:视频监控+TCP长连接

IOS智能交通:视频监控+TCP长连接

作者: 许久__ | 来源:发表于2018-04-27 10:55 被阅读544次

    最近接到个公司ios通过局域网(WIFI)与智能硬件交互的项目,智能小车上安装个摄像头,手机控制小车前进、后退、转弯,并将小车摄像头拍摄的视频实时传输到手机上,并显示出来。

    分析,该项目存在的两个难点:

    1. 终端显示视频,并得将视频传输的实时性提到最高。
    2. 利用TCP协议发送对应指令控制小车。

    前提:

    1.摄像头后台服务器是mpeg-server服务器,提供了两个地址,流媒体地址 http://xxx.xxx.x.x:xxxx/?action=stream 快照图片地址 http://xxx.xxx.x.x:xxxx/?action=snapshot
    2.TCP客户端与智能硬件的交互指令(十六进制,可自己商定,如:FF FE 05 00 0F 01) PS: 05:小车左轮的速度 00:小车左轮的方向(反) 0F:小车右轮的速度 01:小车右轮的方向(正)

    实现过程:

    先看第一个问题:(终端显示视频,并提高实时性)
    作为一个程序员,看待一个问题得有多种实现的思路,通过在github上找已有的轮子、在论坛提问和自己摸索,发现了四种实现方法,并从中选取了最佳实现方案:
    1.利用GitHub上的轮子VLC(一款强大的全平台播放器)实现视频播放,延时太大,不能忍
    2.看到android的瞎操作(写个while死循环),设置一个定时器,每隔1秒去刷一次视频图片地址,虽能实现需求, 但太消耗App的资源
    3.使用WKWebView直接请求流地址,达到和google浏览器加载同样的效果,把操作View浮在上面,可行,有局限性
    4.利用IOS原生的NSURLSession,实现一步请求,便可不断的从流地址接收数据
    再来第二个问题:(通过TCP协议发送指令与硬件设备交互)

    (视频部分)分析代码实现:

    方法一:

    如何集成VLC呢?关于如何集成,推荐大家去看这篇文章VLC集成与使用,大神讲的已经很明白了。 在项目中添加依赖库,整个项目的轮子可以参照iOS 之VLC使用RTSP流做监控或者直播视频
    集成步骤就不多说了,接下来:

    #import <MobileVLCKit/MobileVLCKit.h>
    @property (nonatomic, strong)VLCMediaPlayer *player;
    -(void)setVedioV{
        _player = [[VLCMediaPlayer alloc] initWithOptions:nil];
        _player.drawable = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height)];
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://xxx.xxx.x.x:xxxx/?action=scream"];
        _player.media = [VLCMedia mediaWithURL:url];
        NSMutableDictionary *mediaDicts = [[NSMutableDictionary alloc] init];
        [mediaDicts setObject:@"100"  forKey:@"network-caching"];
        [mediaDicts setObject:@"24"  forKey:@"fps"];
        [_player.media addOptions:mediaDicts];
        [_player play];
    }
    
    方法二:
    #pragma mark  swift实现
    //设置定时器:
    var timer : Timer?
    self.timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0, target: self, selector: #selector(self.setR), userInfo: nil, repeats: true);
    func setR(){
        DispatchQueue.main.async{
            //先移除
            self.monitorV.monitorIV.removeFromSuperview()
            let url = URL(string: "http://xxx.xxx.x.x:xxxx/?action=snapshot")
            //从网络获取数据流
            let data = try! Data(contentsOf: url!)
            //通过数据流初始化图片
            let newImage = UIImage(data: data);
            self.monitorV.monitorIV = UIImageView(image:newImage);
            //后添加
            self.monitorV.addSubview(self.monitorV.monitorIV);
            //操作View浮在上面
            self.monitorV.bringSubview(toFront: self.monitorV.dealV);
        }
    }
    
    方法三:
    #import <WebKit/WebKit.h>
    @property (strong, nonatomic) WKWebView *webView;
    -(void)setWKwebV{
        // WKWebView初始化
        // 方法一:(简单的设置)
        _webView = [[WKWebView alloc] init];
        _webView.navigationDelegate = self;
        NSURL *url =  [NSURL URLWithString:@"http://xxx.xxx.x.x:xxxx/?action=stream"];
        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
        [_webView loadRequest:request];
        [self.view addSubview:_webView];
    }
    
    方法四:
    - (id)init
    {
        #pragma mark  初始化接受数据的NSData变量
        _data = [[NSMutableData alloc] init];
        _task = [[NSURLSessionDataTask alloc] init];
        return [super init];
    }
    #pragma mark - 创建NSURLSession请求:
    - (void) setTask {
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://xxx.xxx.x.x:xxxx/?action=stream"];
        //配置请求
        NSURLSessionConfiguration *config = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration];
        config.networkServiceType = NSURLNetworkServiceTypeDefault;
        config.timeoutIntervalForRequest = 15;
        NSURLSession *session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:config delegate:self delegateQueue:[NSOperationQueue mainQueue]];
        //创建网络任务
        self.task = [session dataTaskWithURL:url];
        //5 发起网络任务
        [self.task resume];
    }
    #pragma mark 实现NSURLSessionDataDelegate代理方法
    #pragma mark 开始接收到服务器的响应时调用
    -(void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(nonnull NSURLSessionDataTask *)dataTask
    didReceiveResponse:(nonnull NSURLResponse *)response
    completionHandler:(nonnull void (^)(NSURLSessionResponseDisposition))completionHandler {
        NSData *data = [NSData dataWithData:self.data];
        self.img = [[UIImage alloc]initWithData:data];
            _trafficV.monitorIV.image = self.img;
        [self.data setLength:0];
        completionHandler(NSURLSessionResponseAllow);
    }
    #pragma mark 接收到服务器返回的数据时调用,服务器返回的数据比较大时会多次调用
    -(void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask didReceiveData:(NSData *)data {
        [self.data appendData:data];
    }
    

    (TCP部分)分析代码实现:

    如何实现TCP通信呢?我选的是CocoaAsyncSocket(Github上的轮子),关于如何实现,推荐大家去看这篇文章【iOS开发】之CocoaAsyncSocket使用,大神讲的已经很明白了。

    //搭建TCPSocket
    - (void) setTcpSocket {
        dispatch_queue_t dQueue = dispatch_queue_create("client tdp socket", NULL);
        // 1. 创建一个 udp socket用来和服务端进行通讯
        sendTcpSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dQueue socketQueue:nil];
        // 2. 连接服务器端. 只有连接成功后才能相互通讯 如果60s连接不上就出错
        NSString *host = @"xxx.xxx.x.x";
        uint16_t port = xxxx;
        [sendTcpSocket connectToHost:host onPort:port withTimeout:60 error:nil];
        // 连接必须服务器在线
    }
    #pragma mark - 代理方法表示连接成功/失败 回调函数(GCDAsyncSocketDelegate)
    - (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port {   
        //连接成功 等待数据来啊
        [sock readDataWithTimeout:-1 tag:200];
    }
    // 如果对象关闭了 这里也会调用
    - (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err {
        // 连接失败,断线重连
        NSString *host = @"xxx.xxx.x.x";
        uint16_t port = xxxx;
        [sendTcpSocket connectToHost:host onPort:port withTimeout:60 error:nil];
    }
    #pragma mark - 消息发送成功 代理函数
    - (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag {
        //STLog(@"消息发送成功");
    }
    - (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {
        #接受TCP服务端返回的数据哈哈哈哈
        [HudTips showToast: [@"TCP:" stringByAppendingString:[self hexStrFromData:data]] showType:Pos animationType:StToastAnimationTypeScale];
        // 每次读取完数据,都要调用下面的方式
        [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];
    }
    

    最重要的部分来了哈:

    // LS 左轮速度  LD 左轮方向  RS 右轮速度  RD 右轮方向
    - (void)sendDs:(char)LS andLD:(char)LD andRS:(char)RS andRD:(char)RD{
        //ff fe 05 01 05 00
        unsigned char cmd_switch[6];
        cmd_switch[0]=(char)0xFF;//帧头
        cmd_switch[1]=(char)0xFE;//帧头
        cmd_switch[2]=LS;//左轮速度: 05
        cmd_switch[3]=LD;//方向: 正
        cmd_switch[4]=RS;//右轮速度: 05
        cmd_switch[5]=RD;//方向: 反
        #发送十六进制的数据,与硬件开始交互哈哈
        [sendTcpSocket writeData:[NSData dataWithBytes: cmd_switch  length:6] withTimeout:60 tag:100];
    }
    

    那些时刻我所踩的坑:

    坑一:VLC延时太大,更改了其配置,然而并没有什么效果
        NSMutableDictionary *mediaDicts = [[NSMutableDictionary alloc] init];
        [mediaDicts setObject:@"100" forkey:@"network-caching"];
        [mediaDicts setObject:@"100" forkey:@"file-caching"];
        [mediaDicts setObject:@"100" forkey:@"live-caching"];
        [mediaDicts setObject:@"100" forkey:@"sout-mux-caching"];
        [mediaDicts setObject:@"16" forkey:@"max-fps"];
        [mediaDicts setObject:@"1" forkey:@"framedrop"];
        [mediaDicts setObject:@"0" forkey:@"start-on-prepared"];
        [mediaDicts setObject:@"0" forkey:@"http-detect-range-support"];
        [mediaDicts setObject:@"48" forkey:@"skip_loop_filter"];
        [mediaDicts setObject:@"0" forkey:@"packet-buffering"];
        [mediaDicts setObject:@"2000000" forkey:@"analyzeduration"];
        [mediaDicts setObject:@"1" forkey:@"videotoolbox"];
        [mediaDicts setObject:@"12" forkey:@"min-frames"];
        [mediaDicts setObject:@"16" forkey:@"r"];
    

    实测:刚开始真的没什么延迟,但到后面延迟会很大,杀死进程,重进,都会有很大的延迟

    坑二:方法四被我测出个BUG,app在运行时,按HOME键退出,然后等app进程被kill,此时再进入app,画面会卡住?
    解决方案:

    在进入后台(applicationDidEnterBackground)的时候发送个通知给控制器实现[self.task cancel];在将要进入前台(applicationWillEnterForeground)的时候发送个通知给控制器实现[self.task resume]或重新发送请求

    坑三:需求实现了,不知道如何上线到appStore?由于内网才能出效果,且此app功能不多,怕是审核不让通过?
    解决方案:

    工具类app,需在备注里面说明其功能,最好配个简短视频到优酷、Youtube上

    总结:

    1.踩坑很多,前人种树,后人乘凉,自己用了那么多轮子,也得造个伪轮子
    2.还没实现所有需求,还剩下开关灯,也只是发送TCP命令罢了,不断优化
    3.目前只能使小车位置发生变化,若摄像头可以实现旋转的话,就福利多多
    4.附上GitHub地址:https://github.com/stoneUoU/TrafficV
    5.另附IOS控制智能硬件(由于硬件没在我这里,只能模拟出TCP请求效果,以后完善)最终效果展示:
    最终效果

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