1.定义一个变量时,要使用 var 关键字。变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。
function fn(){
a = 1
}
fn()
console.log(a) // a为全局变量,结果 1
function fn(){
var a = 1
}
fn()
console.log(a) // a is not defined
2.使用 === 取代 == 。==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。
console.log([10] == 10) // true
console.log([10] === 10) // false
console.log('' == false) // true
console.log('' === false) // false
console.log("a" == true) // false
console.log(!!"a" === true) // true
console.log(0 == false) // true
console.log(0 === false) // false
3.行尾使用分号。实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。
4.从数组中随机获取成员。
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
//Math.floor 求一个最接近它的整数,它的值小于或等于这个浮点数
5.生成从0到指定值的数字数组
var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]
6.纯数字数组排序和打乱排序
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
//打乱排序
numbers = numbers.sort(function(){
return Math.random() - 0.5
});
//从小到大排序
numbers.sort(function(a,b){
return a-b;
});
7.验证是否是数字
function isNumber(n){
return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
//isFinite函数用于检查其参数是否是无穷大。
}
8.纯数字数组取最大最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
9.清空数组
var myArray = [12 , 222 , 1000 ];
myArray.length = 0;
length属性也能截断数组
var arr = [1,2,3,4,5,6]
arr.length = 3
console.log(arr) //[1,2,3]
10.删除数组某个元素的时候,不要用delete,要用splice
var arr = [1,2,3,4,5,6]
delete(arr[1])
console.log(arr) //[1, undefined × 1, 3, 4, 5, 6]
arr.splice(3,1);
console.log(arr) //[1, undefined × 1, 3, 5, 6]
11.使用原始操作符比函数快。
//比如,一般不要这样:
var min = Math.min(a,b);
arr.push(v);
arr.unshift(v);
//可以这样来代替:
var min = a < b ? a : b;
arr[arr.length] = v;
[v].concat(arr);
12.使用 swtich/case 代替一大堆的 if else
13.undefined 和 null 的区别
undefined表示一个变量没有被声明,或者被声明了但没有被赋值
null是一个表示“没有值”的值
Javascript将未赋值的变量默认值设为undefined
Javascript从来不会将变量设为null。它是用来让程序员表明某个用var声明的变量时没有值的。
undefined不是一个有效的JSON,而null是
undefined的类型(typeof)是undefined
null的类型(typeof)是object
它们都是基本类型
var a;
console.log(a); //undefined
console.log(b);// error--b is not defined
console.log(typeof null); //object
console.log(typeof undefined); //undefined
null === undefined // false
null == undefined // true
14.测试js一小块代码的性能
console.time("test");
var arr = new Array(100),
len = arr.length,
i;
for (i = 0; i < len; i++) {
arr[i] = '第'+(i+1)+'个元素';
};
console.timeEnd("test"); //0.090087890625ms
15.使用箭头函数
// 使用functions
var arr = [5,3,2,9,1];
var arr1 = arr.map(function(x) {
return x * x;
});
console.log(arr1)
// 使用箭头函数
var arr = [5,3,2,9,1];
var arr1 = arr.map((x) => x*x);
console.log(arr1)
16.字符串转数字更快方法
var str = '1.2'
console.log(+str);
17.使用或(||)运算 设置默认值
function getName(name){
name = name || 'lemei' ;
console.log("My best friend's name is " + name);
}
getName(); // My best friend's name is lemei
getName('zhima'); // My best friend's name is zhima
17.使用!!
console.log(!!"") // false
console.log(!!0) // false
console.log(!!null) // false
console.log(!!undefined) // false
console.log(!!NaN) // false
console.log(!!"hello") // true
console.log(!!1) // true
console.log(!!{}) // true
console.log(!![]) // true
18.使用闭包实现异步循环
for(var i = 0;i<5;i++){
// 这里不方便写请求,用定时器模拟
setTimeout(function(){
console.log(i); //5,5,5,5,5
},1000)
}
for(var i = 0;i<5;i++){
(function(num){
setTimeout(function(){
console.log(num); //0,1,2,3,4
},1000)
})(i)
}
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